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新护石2.0改命 韩服12月全职业强度盘点

时间:2020-12-08 09:00 作者:计算式 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

【DNF】DNF经过15年的漫长运营,不断推出了新的职业,不知不觉间已经有了61个职业。 虽然所有职业都有各自的个性和优缺点,但由于职业种类太多,除非是自己培养为主力的职业,很难掌握哪些是优点和缺点

护石改命?韩服12月职业强度盘点

DNF经过15年的漫长运营,不断推出了新的职业,不知不觉间已经有了61个职业。

虽然所有职业都有各自的个性和优缺点,但由于职业种类太多,除非是自己培养为主力的职业,很难掌握哪些是优点和缺点。

"因此,有韩服网站按各职业分别以6个主要能力值为准,定期制作出便于一目了然、可间接掌握职业性能的图表。

下面就来分享一下12月盘点。"

■能力值选定标准

- 攻击力

指技能个别的攻击力。该数值越高,用较少的技能就能达到比别人更高的伤害。

- 速度

指在相同时间内能连续使用多少个技能。基本上反映各职业的技能僵直有多长,如果具有无视这些的技能柔化功能,就会得到相当高的分数。

另外反映出角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,“闪击战”就越有利。

- 持续力

指倾泻一系列技能后到下一次火力的空白期的短暂程度。冷却时间越短或有召唤兽、高伤害平砍,该数值越高,即使战斗时间越长,也会有持久的伤害。

- 范围

指考虑到技能的平均范围和射程,与怪物维持的距离。攻击点比起攻击范围会带来更多的影响。该数值越高,越能与怪物保持一定距离,并能进行更加稳定的攻击。

- 防御力

指受到怪物攻击时能减少多少伤害。拥有防御相关能力和攻击无效化技能时,能获得更高的数值。该数值越高,越有可能避免怪物的攻击,通过各种霸体护甲技能不断进行攻击。

- 操作难度

指角色所需要的操作水平。需要同时进行各种操作,或者根据特定条件使用技能,或者遵守技能使用顺序,数值就会更高,该数值越高,入门者就越难操作。

■新护石性能出色!25秒系数大提升职业!

8月20日,在放逐者山脉更新之后,添加以部分角色强大根源的75、80级主动技能护石。与以往魔界大战更新时一样,性能都千差万别,因此部分获得高性能护石的职业具有了性能反转的潜力。

为了掌握这一情况,从9月19日开始制作重新制定标准的25秒系数表,经过2个月的时间制作的内容中,实际上有性能大幅提升的职业。

- 圣武枪魂(决战者)

最先介绍职业是圣武枪魂。圣物枪魂的特点是使用[行云诀]的快速施放技能,相比其他职业,拥有2倍左右的使用技能次数,但技能个别的攻击力过低,曾展现比其他平凡的职业使用的技能之和更低的1850万系数的成绩。

虽然有很多复杂的原因,但最值得关注的是75级主动技能“无双突刺”和80级主动技能“流光无影闪”冷却时间比其他职业稍低,攻击力也较低,具有不利因素。

添加新护石后,适用护石的技能攻击力与冷却时间大幅强化,采用“守护的抉择”后,25秒内可以施放2次,开始显现出巨大的协同效果。

从实际制作的25秒系数表来看,达到了2007,成为在魔枪士职业中首个超过2千万火力的职业。

【护石配装】武器 : 幻影狂欢长枪 防具 : 大自然(3) 抉择(2)首饰 : 幸运三角(3) 特殊 : 能量主宰(3)

- 风暴骑兵(枪炮师)

接下来是风暴骑兵。风暴骑兵的特征是用重火器轰炸敌人,因沉重迟缓的技能动作,在有限的时间内很难尽情施放技能。

这种情况通过新护石“轻量化”实现翻转。当技能施放1次时,攻击力虽然降低,但变更为每20秒自动填充型技能,发射时减少后坐力。随着变更为填充型技能,需要瞬间投入火力时,能带来92%火力提升效果的护石,从过去1860万的火力提升到2007万。

【533】飘零之花+噩梦+幸运三角+军神

【3332】飘零之花+深渊+黑魔法+次元旅行+炙炎

- 真龙星君(驱魔师)

另一个例子就是真龙星君。真龙星君只有在攻击动作相似的物理系列和召唤、放置型魔法系列相协调的情况下,才能发挥出自己的功能,即使物理系列的技能很沉重,很难在25秒内使用完点满的技能。

魔法系列的技术也不完美,其中最难使用的技能是80级技能式神封灵阵,3秒内必须有敌人才能打击魔法阵内,甚至攻击判定也比魔法阵更小。

此现象由“式神之缚 - 灭”护石的以解决。通过变为式神直接追击敌人展开进攻的技能,使实战速出效率大幅提升,物理系列也可以通过“浑身一击 - 劈”护石,将7次沉重的挥动转化为强力的一击,同时解决站桩问题。

实际上,物理驱魔师曾经的25秒系数仅达到1700,而现在不仅提升到1870万,而且实战输出效率也大幅提高,因此,成为了护石使性能剧变的代表事例。

【533】弗卡奴斯+噩梦+幸运三角+军神

【3332】弗卡奴斯+深渊+黑魔法+次元旅行+炙炎

■ 要攻击有攻击!要速度有速度!完美的全能选手

- 刹那永恒(冰结师)

以干净利落的攻击动作和部分技能的连接功能,以实效的中下级机为基础,可以与技术乱射为概念的职业相媲美,是灵活运用各种技能,进行持续输出的职业。

实际上,在三觉前,也曾展示过超过2000万的火力,而且顺利地获得三觉,就进入前几名。

"虽然他拥有数值超乎寻常的三觉技能和95级主动技能,但现有技能攻击力提升值,特别是虽然拥有站桩和攻击点问题,但由于必须站桩施放的1次觉醒

千旋冰轮破的依赖度消失,以25秒系数表提升到2130的水平,展现出了相当强大的面貌。"

当然,从25秒系数表来看,虽然有许多职业更强,但发挥职业性能时最重要的要素——攻击力、速度、持续力都得到遵守,因此,输出效率相当高,而且通过实战效率,堂堂正正地成为了最顶级的性能角色。

【533】火焰地狱+噩梦+幸运三角+军神

【3332】火焰地狱+深渊+黑魔法+地狱+炙炎

- 剑帝(流浪武士)

"如果现在要在DNF中除了辅助职业以外选择一名最受欢迎的职业,玩家会异口同声“剑帝”。

“剑帝”具有名副其实的攻击力、持续力、速度、范围等所有指标的优秀性能。"

"剑帝在18年超时空漩涡成为顶级内容时,以沉闷的速度让所有优点都黯然失色。

但是19年得到技能构造的改善,20年三觉改善了作为缺点的速度后,可以完整地发挥攻击力和持续力,现在成为了在所有方面都具有强势的职业。"

继女鬼剑士后,很多职业都更新了三觉,但是到目前为止,还没有出现能够超越剑帝的角色,剑帝在25秒系数表中高达2360万,呈现很高的火力。

【533】飘零之花+噩梦+幸运三角+军神

【3332】星之海+深渊+黑魔法+地狱+炙炎

- 伊斯塔战灵 (战斗法师)

伊斯塔战灵具有较快的速度和较高的持续力,特别是具有比辅助职业炽天使更坚固的防御性能等,具有坚实的基础性能。

不过,技能个别的攻击力攻击力较低的缺点,而且要坚持不懈地附着在怪物上输出,因此更加加重了人物特有的操作难易度,没能发挥出自己的功能。

在Lv100扩张与希洛克攻坚战的主流下,获得了相当的利益,歼灵灭魂矛使[碎霸]有10%的几率发动属性,变为8秒的基本攻击一样的冷却时间,但和觉醒技能同级的攻击力,再加上女神本垒打可以初始化冷却时间的属性,产生了巨大的协同效应。

再加上三次觉醒更新,战斗法师改变了低攻击力的缺点, 获得了相当高的数值的三觉技能以及全职业中攻击力第一的95级主动技能, 而作为最主力技能的“碎霸”也被列为三觉被动的强化对象。这使得原本比重相当高的“碎霸”的使用更加具有效率, 在25秒系数表上展现了2350万的最高火力, 成为了没有大缺点、相当强大的角色。

【533】歼灵灭魂矛+噩梦+幸运三角+灵宝

【3332】歼灵灭魂矛+深渊+黑魔法+地狱+炙炎

- 缔造者

缔造者拥有操作鼠标进行攻击的特有操作方法,只要在画面上看到,大部分技能都可以脱手,而且持续力良好。

穿戴板甲防具,并拥有提供多种防御功能的技能,具有高防御力,与较强的持久力相比也具有很高的攻击力。

这些特殊之处结合在一起,在别人忙于躲避的敌人攻击机制中,也能自由地进行输出,特别是在5月新增希洛克攻坚战中重新被提起的“心痛如绞的诀别”的“血管破裂”属性稳定发动的速度可以比别人快四五倍,是更加突出的职业。

在火力方面,虽然是没有更新三觉的队伍加成职业,但是利用展现缔造者巨大效率的“守护的抉择”进行特殊的设定时,超过2310万,甚至可以和部分三觉的纯输出职业相提并论,显示出压倒性的火力。

【护石配装】歼灵灭魂矛+炙炎(3)+抉择(2)+幸运三角(3)+军神(3)

- 黑暗武士

"黑暗武士可将5个技能组合为一体,利用可以共享冷却时间的[超时空碎裂]系统,使得高级技能的冷却时间与其他职业相比更多,这一点在“希洛克攻坚战”中成为了一大优点。

"

随着需要集中火力进行“虚弱时间”从现在“伊希斯攻坚战”的20秒延长至25秒,稍有不足的高级技能的冷却时间完全恢复,与其他职业相比可以投入巨大的火力。

实际上,虽然还没有更新三觉,但是在最初制作的25秒系数表上,以2160万的高数值,展现了超越大部分三觉角色的火力,更新后则以2280万的数值超越所有三觉职业,更加成为话题。

黑暗武士新护石中有一款具有较强性能,因此在新制作的25秒系数表中依然会保持强势。

■缺点掩盖优点,令人遗憾的职业

- 幽影夜神(暗枪士)

从暗枪士使用的主要武器“暗矛”可以看出,暗枪士是一名以宽广范围和简洁的进攻战术在远距离不断发起进攻的特殊远距离攻击手。

"只是,在不断发起攻击的过程中使用的“技能“攻击力教弱。

没有额外攻击的职业,技能系数被定得很低,再加上通过被动得到“强化属性“属性,与95级版本不同,这是相当不利的因素,因此展现出了更低的最终性能。"

幽影夜神期待新的两种护石具有相当的高性能,但实际上达到1660万的系数。只是这个数值还停留在平均水平之下。

但是,除较低的25秒系数之外,远距离攻击与避开怪物模式而发生的丢伤害较少,所以具有能够稳定地展开攻击的优点,低操作熟练度和不受地下城的各种机制的影响,在混战中的输出,可以展现出与其他职业比较相似的总计输出。

【533】飘零之花+噩梦+幸运三角+军神

【3332】飘零之花+深渊+黑魔法+次元旅行者+炙炎

- 黑暗君主(鬼泣)

单看图表,可能很难理解为什么黑暗君主被归类在令人遗憾的职业中。通过没有空闲时间的输出结构和通过鬼神解放可以瞬间使用各种技能的功能,还有在全职业中数一数二的生存性能,甚至操作难度也不难,直到5月份为止,这个角色还保持着很高的指标。

但是通过从6月开始正式制作的25秒系数表显示,最重要的攻击力低这一点,得足以掩盖所有优点。 即使拥有超强的持续力,但其他平凡的职业当冷却时间恢复时,就足以发挥积累的输出,所以整体的技能攻击力处于非常低的状况。

连优点的持久力都处于这种状况,所以瞬间集中火力的时候,也表现出不好的性能。 虽然带着能够提供巨大火力上升的“太极天帝剑”取得了1790万的好成绩,但考虑到这是已经完成三觉的职业,未来并不乐观。

【533】太极天帝剑+噩梦+幸运三角+灵宝

【3332】太极天帝剑+深渊+黑魔法+地狱+炙炎

- 巅峰狂徒(战线佣兵)

战线佣兵是具有沉重感,打出致命一击的概念,在更新时作为辅助输出备受关注的职业。

但是,过去因超时空漩涡中玩家们研究的15秒系数表中,战线佣兵不包含觉醒技能的技能连招可以进行更多的输出,让所有的技能都具有相当长的施放时间,让高攻击力黯然失色,展现出了相当弱的一面。

高攻击力随着时间的流逝而淘汰。虽然曾经在25秒系数表中用较少的技能使用次数也表现出与其它职业相似的火力,但是在大部分职业三觉的现在,攻击力很难成为掩盖缺点的好处。

- 未来开拓者(源能专家)

源能专家是一个功能特化的角色,通过相当广范围和多数技能拥有的群体、控制禁锢敌人,在远距离让自己和队员能够稳定攻击。

但与初版不同的是,禁锢敌人的功能逐渐衰败,作用变小,因此源能专家的优点之一逐渐褪色。

再加上源能专家虽然不像战线佣兵那样,但是大部分技能都是较长的站桩,攻击力不是压倒性的强,持续力也不是很好的角色。所以在之前所说的禁锢的优点丢失的现有情况下,很难找到只属于源能专家的优点。

实际上曾经在25秒系数表中虽然使用了具有最高水平伤害的武器——谍影 : 超级核心,达到了1730万略显不足的数值,在目前逐渐完成其他职业三觉的过程中,其立足之地正在变得越来越小。

【533】谍影+噩梦+术士+灵宝

【3332】谍影+深渊+黑魔法+地狱+大自然

- 大地女神(精灵骑士)

精灵骑士从综合数据来看,是一个具有适当持续力和速度的职业。

但是除了防御力以外的所有数值都是根据剑盾猛攻的状态而决定的,剑盾猛攻是将所有优点削去的主因,剑盾猛攻会在精灵骑士使用技能后,在角色的顶部出现一个左右来回移动的炫舞条,在特定时间使用剑盾猛攻的话,可以将僵直省略,跳到下一个技能。

问题是,在要求迅速机动性的希洛克攻坚战中,每次使用技能时,都要根据“特定时机”操作剑盾猛攻,集中于近在咫尺的范围内的攻击,这是一种明显的处罚。

甚至如果剑盾猛攻失败的话,下一技能的攻击力会蒸发最多50%以上的数值,这给本来就困难的操作难度雪上加霜。

如此苛刻的条件,只有运用剑盾猛攻才能勉强超过2千万。这从精灵骑士的操作难易程度来看,是相当令人沮丧的数据。

【533】飘零之花+噩梦+幸运三角+军神

【3332】飘零之花+深渊+黑魔法+次元旅行者+炙炎

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