新打桩** 强塞技能剑魂额外多10%伤害
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新打桩** 强塞技能剑魂额外多10%伤害
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打桩衡量伤害的标准之一,但影响因素比较多,装备、**、细节等等,都能让角色输出有差异。而游戏中打桩**争议颇大,同等打造和细节前提下,伤害也是不一样。塞技能流打桩兴起,剑魂这个职业,能额外多10%伤害,成为“桩王”极限输出首选。
新打桩**兴起!剑魂能多10%伤害
塞技能流派,也称为“塞蛋”,那么何为“塞蛋”打桩?其实这原本是PK术语,意思也很简单,就是极限的贪伤害输出。通过“塞蛋”流打法,让伤害最大化,能发挥出淋漓尽致的实力。经过游戏的发展,已延伸到刷图领域,打桩时强行塞技能。在有限的时间内,计算出技能CD,分秒不差的放出来,把“贪”完美的演绎。
光从文字阐述,很难理解其中的含义,以剑魂职业为例,来展示下“塞蛋”打桩。如图所示,剑魂2.0W名望值,跻身“斗帝”强者行列,走歧路这条路,希洛克+黑鸦+奥兹玛融合SS成型。采用新打桩模式,3心剑+2瞬斩+2大拔刀,强行来塞技能,伤害愣是打出44E。
相比较正常打桩,剑魂依据“塞蛋”流模式,能额外多10%伤害左右。不过要注意点,一码归一码,打桩和实战不能一概而论。心剑可以偷跑,外加手搓形式,能在修炼场20S前提下施放3次。但实战不行,变数比较大,20S要打3发出来,根本就无法实现。
为什么能做到?CP装备很重要
3心剑+2瞬斩+2大拔刀强行塞技能打法,让剑魂的伤害增加,达成极限输出流,不少“萌新”好学,都纷纷来模仿!殊不知剑魂CD压的很极限,模仿不到精髓,还会东施效颦。当然之所以能做到,跟CP装备有莫大关联。
3个护石的打孔,都洗成“紫绿蓝”,紫色符文加伤害,蓝绿减少冷却时间,来促使CD极限化!鉴于是歧路装备,护石也有讲究,“Ⅰ”心剑,“Ⅱ”瞬斩,“Ⅲ”大拔刀这样来搭配。在符文方面,紫色全心剑,2个蓝色心剑,1个蓝色大拔刀,1个绿色心剑,1个绿色瞬斩,1个绿色大拔刀。基于这种情况,外加上偷跑心剑2秒,才能做到完美塞技能,打出极限的连招。
当然不光是歧路,“改恶”地狱之路也可以塞技能,这两个打桩唯一区别在于,两个CP技能冷却时间,其余技能CD都一样,玩到极致后,甚至能塞4个跃。剑魂只是个例子,塞技能这种方法,适用于全职业。看起来伤害比较高,当亲自去尝试后,才发现挺难的,尤其是对手残玩家,根本就操作不起来。
个人总结
塞技能打法,额外增加角色伤害,这点不可否认,但在实战中,没有办法做到,只能活在修炼场。修炼场是晒伤害的途径,目的也就能达到,满足了玩家虚荣心。极致的压CD,在20S多塞点技能,让输出伤害会高些,高端玩家首选,**差的很难模仿。
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