全员伪装者 那些年攻坚战里啼笑皆非的机制
新闻导语
全员伪装者 那些年攻坚战里啼笑皆非的机制
奥兹玛攻坚战以其独特的机制和挑战性著称,为冒险家们带来了无数紧张刺激的瞬间。今天,就让我们一起回顾这些让人啼笑皆非的机制,看看哪个是你心中难以磨灭的痛!
毁灭之贝利亚斯
进入安息之墓与毁灭之贝利亚斯战斗前,有一个被称为“泥头车”的机制。这个机制要求冒险家在BOSS开车追击时,队员一起向右跑,并通过平A来压缩时间,同时躲避BOSS的攻击。开荒初期,由于机制不熟练,经常会有冒险家被撞死,引来许多吐槽。
绝望之泰玛特
当泰玛特的血量降至80%以下时,它会进入二阶段,也就是上马状态。在这个阶段,泰玛特会进入短暂的无敌状态,因此冒险家需要小心技能的施放,避免浪费输出。地板上会时不时出现绿方块石板。冒险家应避免站在石板上,因为这样做会导致理智值迅速降低,并造成持续伤害。
毁灭之神卡赞
在一阶段的最终BOSS卡赞的战斗中,冒险家需要在BOSS的血量降至一定比例以下时,迅速收集完所有绿色光效的血球,以防止BOSS回血。需要再BOSS进入虚弱状态时快速行动,同时也要注意躲避BOSS的其他攻击。
混沌之奥兹玛
作为奥兹玛攻坚战的最终BOSS,其难点机制在于多个机制的同时出现,给冒险家带来了极大的挑战。笔者印象比较深刻的机制地图上出现白色和紫色的球时,冒险家需要通过吃球来控制自身的能量条。白色球体可以增加能量,而紫色球体则会减少能量。通过吃球把能量条控制在绿色区域内,以生成保护罩躲避BOSS的全屏爆炸攻击。
理性值系统
贯穿团本的核心机制。冒险家在被BOSS攻击时会减少理智值,当理智值降至零时,冒险家将面临各种惩罚,包括进入特殊机制房间或直接阵亡。全队都进入内心世界时,队伍将被强制退出,冒险家需要通过各种方式恢复理智值,以确保能够继续战斗。
【结语】
这些啼笑皆非的机制或许已经成为我们茶余饭后的谈资和旅程中不可磨灭的记忆。还有哪些让你印象深刻的机制,为什么?快来讲出你的打团趣事吧!
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