昨日职业联赛战报 第一剑魂OGC大放异彩
新闻导语
职业联赛10.8团队赛A组对战C组战报
职业联赛的团队赛已经快接近尾声了,前面的两期比赛让鬼父我来简单的回顾下,A组对战B组的比赛中,以压制性的比分3:0战胜了B组,C组对战D组则以微弱的优势3:2险胜D组。没有看过比赛朋友可以通过下面的链接详细了解。
比赛先进行的是团队赛,总共16名选手抽签后,分为A、B、C、D四个团队。团队赛采取BO5对战赛制,3V3擂台—1V1组队—2V2组队——3V3擂台——1V1组队,在这5次比赛中哪个队伍率先拿下3场胜利,就战胜了对方。昨晚进行的是由A组对战C组,由于C组发挥稳定更好,特别是剑神OGC张宰源与召唤逍遥尊柴佳毅的发挥是获得胜利的主要原因之一。在组队2V2中,逆天翻盘,最后C组3:1的比分战胜了A组。
S4赛季决斗场改版如下:
魔法使(男):不死之身-不可在决斗中使用
冰结师:整体攻击力 整体攻击力-10%;皮甲精通-最大HP上升量增加 -实际上升量约增加15% ;冰魄旋枪-减少使用时对于攻击角色后方的判定范围;冰雪风暴-变更为只有最初使用时会让敌人僵直然后冰冻
剑魂: 光剑掌握-删除减少冷却时间的机能;自动格挡-增加冷却时间(30秒→40秒)
魔法师(女):基本攻击-增加第一击的逆硬直(完结帧数)
召唤师:全召唤技能-全部召唤技能攻击力-10% ;精灵献祭-固定全等级减少属性抗性效果持续时间为20秒 ,属性抗性减少量-50%; 冰奈斯献祭 -冰冻时间-20%;瑟冥克特献祭 -减少诅咒状态减少的属性值
鬼泣 :漆黑的恐怖-修复技能效果异常适用的现象
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