剑魂后改版神影手相关测试 切剑并不难
新闻导语
本文通过测试详细的介绍了神影手技能改版后的伤害与机制的分析。
突然感觉神影手这样改还是蛮不错的..
改版后神影手变了,武器切换buff的各种特效没了,变成统一物攻40,攻速10%,暴击5%,但是我记得这次改版并没有改动这个技能
以下是测试使用的武器,只有释魂光强化了。
这次更新前,神影手的触发必须是高无视切低无视。
而这次更新后,我发现神影手有了些不同的改动。
1高无视切低无视触发神影手
12释魂切+0裂创
2低无视切高无视只触发疾影手
裂创切12释魂
3高无视切0强再切高无视依旧触发神影手
为了防止有人说我用其他武器,所以截全图。
4高无视切0强再切0强依旧触发
不上图了,这个不好截图验证,但还是触发了。
5高无视切0强,等神影手图标结束再切高无视,不触发神影手
6 12释魂光切0裂创切12空蝉
12空蝉无视
7 12释魂光切0强裂创切12空蝉再切0强子午
8 12空蝉切0强裂创切12释魂光切0强子午
神影手第一次触发需要你高强切低强,是判断无视大小的。
触发后在buff期间,只要切换武器即可刷新buff存在时间,不需要高无视切低无视触发。
同时无视继承buff以最高的无视数值为准,不以第一次触发的无视数值为依据。
无视buff的数值如果低于装备的武器,则被装备的武器无视覆盖,不叠加。
结论:现在的剑魂真的身上可以只背一把高强武器了,其余武器只需要切换维持无视buff就行了,神影手buff存在20s时间,包括蚊子腿物攻和攻速。
对了,疾影手没改,其实这是个福利,多张四叔卡而已,省点强化钱。
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