韩服杂志社 风法二觉原画笔记
新闻导语
这个角色为什么要设计成这样? 完工时会是什么效果呢...?
本文章转载自COLG,原作者ID:修MK3,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
本期的立绘笔记源自设计风法二觉御风者/ 'Aiolos' 立绘的设计师小Y.
就由他来为大家解答从早期的草图阶段至最终定稿的设计过程.
通过这次的介绍,希望能满足对立绘感兴趣的冒险家们的好奇心.
DNF原画设计组Y的设计笔记
大家好,我是负责本次风法二觉立绘的设计师,叫我小Y就好.
首先来看看最初的设计方案吧
1. 初期设定 & 草图
首先我本人模仿了一下风法的动作来找找感觉,画出了初期的概念图. (好像我自己变成了风法一样?!).
[需要注意的地方其实还有很多.
从最初的草图阶段到最后的定稿,其实都留有很多模糊的地方]
由于立绘的概念需要很好地展现出风法二觉的特征,因此我特意强调了风法特有的突进感.
[在展示的草图之中,我选择了3号方案.]
2. 整理确定的草图
决定草图方案后,就要开始下面的工作了.
'风该怎样吹,怎样利用重力,在哪里加入些光线,动作又是什么样?'
脑海中闪现出很多想法,继续对草图进行整理.
在这个阶段我特别注意自己不要忘了初衷而被各种想法左右.
[现在回头来看…好像还不错.]
* 给个草图的特写
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