光兵对于固伤加成测试!真的比奶爸弱?
2016-09-18 17:18 0
本人百花光兵143,测试技能为阿修罗的兵刃波动剑,装备为只带武器,锻造八的无影剑。测试时候满暴击,以便稳定伤害。开波动刻印,确定刻印五个。
好了,下面就是测试的数据,有不妥的地方希望指出。觉得好的请点赞传播,为气功正名。谢谢各位。先上两张图,分别为开光兵与不开光兵的伤害数据。后者修练场智力加上2700


由于开始不小心,没有带数据图一起截,数据如下


我们来看看伤害。
不开光兵的时候,智力899 独立1890 伤害121390
智力3599独立1890 伤害266387
好了,我们看看开了光兵的伤害。


此时 智力899 独立2702 伤害173526
智力3599 独立2702 伤害380826
同等智力为899情况下 伤害173526/121380=142.9 与光兵加成相同
同等智力为3599情况下 伤害380826/266387=142.9 与光兵加成相同
因此,143光兵对于固伤的提升是固定的,就是143% 是一个固定比值。
好了,以上是百花对于固伤的加成,那么现有争议,对于固伤的提升,是奶爸比较大还是光兵比较大呢?其实在不带奶的基础上,正常情况下,奶爸的作用是比百花大的。对于这一点,我就不做测试了。但奶爸奶妈同时存在的时候,谁加成的伤害会更多呢?毕竟百花算是奶上奶,因此我做了一波测试。
此时为了缩小基础差距,我穿上了圣物套以及时装加智力。开始智力为2853测试,后图为智力加上修练场2700为5553智力测试。

在没有光兵情况下(即只带上奶爸)
第一张图智力2853 独立 1890 伤害为166774
第二张图智力5553,独立1890 伤害为313055
增加伤害:313055-166774=146281
在有光兵的情况下
当智力为5553(即相当于带上奶爸和奶妈的情况)独立2702 ,伤害为447549
增加伤害:447549-313055=134494看上去略小于之前不加光兵只加智力
但是换一种方式看,角色为2853智力的时候,此时奶爸加成的智力为2700,加成伤害比率为:313055/166774=1.87 即增加了87%的伤害(同样运用于146281/166774),百花增加啊的伤害为134497/166447=0.81 即百花增加的伤害为81%
利用公式计算 x为奶爸伤害提升率,y为光兵数值。
(1+x)*y-(1+x)=x 这是奶爸与百花同存时,奶爸与百花提升伤害相等时候的奶爸提升率。当我光兵143时候,奶爸提升伤害为75.5%时与百花对等,也就是提高大概(注意是大概)提高2450智力。当光兵为150时,奶爸得提升100%伤害才与光兵对等,大概是3200智力。由此可见,如果一个固伤技能,他的角色力量或者智力越低,奶爸提升越大。
但是出现类似于红眼开暴走,力量5000以上等等,奶爸提升4000力量以上,才能与一个光兵143的百花提升伤害对等。但是我知道,正常奶爸在觉醒的时候,提升力智能达到4500+,所以在此我承认作为辅助,奶爸对于伤害提升更加有利,但是在某些时候,或者对于某些职业,在某些特定情况下,在伤害方面(即不计算奶爸的其他增益效果),奶爸奶妈同存时,百花缭乱的提升伤害更加多。但这也是基于奶爸存在的基础上。

总数据如图:

下面是总结,百花缭乱对于不享受攻速加成的职业来说,提升的伤害是一个固定值,不论是固伤还是百分比。即使在奶爸存在的情况下,提升的伤害也是一个固定值。因此,角色基础越高,百花缭乱(气功师,念帝)提升伤害更加明显,与奶爸搭配效果更佳。并且百花的念气罩是无视大部分伤害和异常,其效果与吃透明一样(目前据我所知除了不能骗抱以外)。
此上一切只是针对伤害做出分析,并且奶爸加独立我知道,但在光兵的百分比和谐下面被我忽略掉了(至少在我143这么低的光兵下面,也只有7%没计算出来)。
