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为何高名望低伤害 大家暴击率务必要堆满
新闻导语
为何高名望低伤害 大家暴击率务必要堆满
随着版本的更新,官方开启了以老带新打团的活动。不少“小豆芽”或许会有疑问,为何我的名望跟队友差不多,但是伤害波动这么大呢?抛开手法和机制问题,最大的可能就是角色的暴击率没堆满。今天就跟大家聊聊,如何有效堆暴击。

首先我们要明白,角色的四维、三攻固然重要,但是暴击率才是一切伤害的基础。如果忽视了,很容易出现高名望、低伤害的情况,反而降低了打团效率。
在当前版本中,针对于暴击率提升的途径相对较多。首先就是装备上,尽量选择那些天生自带双爆的。

虽说固定史诗并非最优解,但是用来过渡完全够了。待日后暴击溢出,便可替换成质量更高的自定义装备。
除此之外,称号、都能提供不俗的双爆加成。比如今年的一觉称号,就有12%的双爆。年宠在释放终结技能后,也可以使自身增加10%的双爆。

说起宠物,在NPC巴斯托泰那里,可以换取宠物装备随机礼盒(蓝),开启后就有几率获得神器级别宠物装备,可以增加3%的暴击率。

除此之外,徽章也是提高暴击率的大头。目前主流的绿色徽章,基本都是选择物爆or魔爆,其中玲珑绿色徽章可增加4%暴击,提升巨大。

另外还有一种双色徽章,既能提供暴击,也有主属性加成。只不过暴击率的数值不高,大家可以在百暴后,进行替换。
当然,还有一种最终方法,那就是在学习技能时,抠出SP点数,放在暴击上。不过SP点数较为珍贵,除非实在没法提升了,再来考虑这种。

总之,暴击率作为至关重要的属性,却经常被勇士们忽视。不知道大家是如何提高暴击率的呢?
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