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数说DNF 基础相比于无视的重要性

时间:2016-09-08 10:04 作者:Hope.Phenom 来源:腾讯帮帮 手机订阅 神评论

新闻导语

在当前的DNF大环境下,武器的高强也可以直接通过大量的金钱投入来解决。但是单纯的这样伤害就能够很高吗?不,就这个版本而言,基础很重要!在想提升输出的时候首先应该考虑提升基础再考高强!

说到提升伤害,可能大多玩家第一个想到的不是其他,还是金闪闪的高强武器;其次才会想到附魔、打孔、黄白暴等提升方式。在当前的DNF大环境下,武器的高强也可以直接通过大量的金钱投入来解决。但是单纯的这样伤害就能够很高吗?不,就这个版本而言,基础很重要!在想提升输出的时候首先应该考虑提升基础再考高强!

今天我们就使用一些数据计算来说明基础在当前版本的重要性。

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一、基础提升

在开始之前我们首先需要明白哪些算是“基础”。一般而言,我们所说的基础主要是指除了无视(高强)和各种最终提升手段(比如黄字增伤、白字附加、暴伤增幅等)以外的各种提升手段。目前整理如下:

1.基础攻击力

其实这里还包括几种,首先是武器的基础攻击力;其次是附魔的攻击力卡;再其次是一些药剂和装备的效果(比如魂链、斗士之吼药水、称号、部分首饰等)

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2.属强

所谓的属强效应一般情况下不必考虑,属强就是越高越好;只有属强到了一定程度才有考虑所谓边际效应的价值。一般而言属强提升主要依靠属强右槽、首饰附魔和其他装备提升。属强不提升无视部分伤害。

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3.力智提升

力智其实在目前这个版本的溢出还是比较严重的,首先是很多职业自带力智增幅Buff,其次是打高级副本时基本都有圣骑士助阵。一般情况下优先考虑攻击力(固伤除外),之后再来考虑提升力量和智力。能够提升力智的手段有很多,公会属性、结婚属性、附魔、装备效果、药剂等等都是不错的提升方式。红字增幅不推荐,即使要进行优先级也在最后。攻击力卡片和属强的附魔都比增幅靠谱,而且投入真的比增幅要少很多。力智也不提升无视部分伤害。

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4.技能强化

技能强化其实主要包括两种,一种是提升技能的等级(以白书系列左槽为代表)和技能百分比攻击力提升(异界、TP技能、特殊装备等)当然要注意这个提升也是包括无视在内的!

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二、黄白暴提升

需要特别说明的是,黄白暴的提升都是最终提升,对无视也有加成作用。

1.黄字增幅(伤害增加)

该类提升与其他相同提升效果装备冲突,比如新年称号和金手镯、虫链、巨剑无用等,冲突时取最高值生效。

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2.白字(附加伤害)

目前版本的白字有泛滥的趋势,上至武器称号,下至首饰宠物装备。但是要注意白字的提升没有想象的那么好,白字太多而轻视基础只会降到整体伤害。

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3.暴伤增幅

暴伤增幅就目前而言最容易获得是暴伤称号和20人本成就的戒指。这个提升方式除此之外当前版本还是比较难获得的。该提升方式和黄字提升一样,相同种类提升会冲突,还请注意。

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三、无视提升

无视这个提升主要依靠的就是凯丽姐姐了……当然物理百分比职业还有地灵系列的装备可以用。

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基础的重要性

那么这里就是本文的重点了,基础究竟有多重要呢?

总的来说,当前版本非基础的无视提升比重与之前相比低了不少。虽然副本越来越高级,给我们的感觉是无视的需求越来越高了。但是实际上由于基础提升比之前更简单,以及圣骑士等辅助职业的强势作用。基础的作用被不断的放大,而很多增幅效果都无法享受的无视占总伤害的比重越来越低。

其中两者伤害的计算公式如下:

无视伤害=无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)

基础伤害=基础攻击×[1 (自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)

以上两者享受黄白暴加成。

在这里我们举一个例子,角色为未成型剑豪,面板如下,实验对象为新劳模内贝尔,全身黄字18%;白字16%;暴伤15%;五气朝元效果暴伤22%,力量接近530。当前的无视物攻为1091,武器攻击力为1202,技能百分比44186%。

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武器基础攻击力造成的伤害约为:2744085

无视攻击力造成的伤害约为:1205375

无视比重大约为:31%

这里看来无视的比重好像还是比较大的,确实是这么回事,毕竟这是单人难民面板。那么如果算到较高水平,力量站街为3000,属强240,基础攻击力再高300。

武器基础攻击力造成的伤害约为:6719696

无视攻击力造成的伤害约为:1205375

无视比重大约为:15%

再来计算有圣骑、鬼泣等辅助职业参与的情况下的伤害比重。这里不套用数据,光一个标准的奶爸伤害提升就有约2.5倍左右的提升,我们就按2.5计算。注意无视不享受这个加成。

武器基础攻击力造成的伤害约为:16799240

无视攻击力造成的伤害约为:1205375

无视比重大约为:6%

看到这里,已经很能体现基础的重要性了。无视只有在单人单刷且基础属性较低时才会在总伤害里面占据较大比重。但是高强的难度大家也有有目共睹,如果将高强的投入放到基础的提升上面,效果会更好!

相关阅读:基础,属性,伤害,输出,高强

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