是继续奶人还是抡锤子?奶系职业重做猜想
新闻导语
奶系辅助职业这一说法,最初起源于“安徒恩”攻坚战。当时因为是首次出现攻坚战概念,而且一般玩家们的伤害并不足以应对攻坚战副本。大家看到了组奶系职业对攻坚战带来的便利,奶系这个说法慢慢进入大众眼里。
奶系辅助职业这一说法,最初起源于“安徒恩”攻坚战。当时因为是首次出现攻坚战概念,而且一般玩家们的伤害并不足以应对攻坚战副本。大家看到了组奶系职业对攻坚战带来的便利,奶系这个说法慢慢进入大众眼里。
先是奶爸在初期攻坚战中的亮眼表现,再到后来奶妈的出现将国服奶系职业风潮推到了顶峰,再延续到奶萝的出现。渐渐地,国服在所有攻坚战中,每个队伍都会配置一个奶系职业。
这个传统延续至今,并且在版本的更新中,怪物血量的高速增长,奶量膨胀也越来越严重,勇士们通关副本对奶系职业的依赖性也是越来越明显,然而这一传统却迎来了尹明镇策划——这位喜欢“动作性”的韩服策划,在110版本中大刀阔斧的改动,对奶系职业的辅助能力来了一轮削弱
110版本更新初期,只要组奶,无论队伍是2,3,还是4人,所有怪物一律套用24倍血量。
这开服的时候引起了十分多的争议,节奏是一波接一波。奶一下子地位坠入深渊,没人刷图敢组奶,奶玩家也只能PY好朋友带带。
到了后来,尹策划服软了,修改成了“动态血量”,(这个改动在2022年7月中旬登陆国服)根据组队人数不同,怪物血量将有不同的倍数提升。这下皆大欢喜了,奶的地位又回来了,国服到了名望门槛的C,组上一个门槛奶去攻坚英王地下城,效率成倍提升,一路秒秒秒。这个时候开始有奶挑C,更有甚者打个白图组队还要收钱。
到了2022年7月下旬,一个突如其来的补丁把奶系玩家的脸都打肿了。英豪模式地下城金币产出“超级加倍”,但是组队会根据人数平分金币,这下各位C们不乐意了。前段时间不是很优越吗,奶个白图还要收钱,我跟你组队你还要分我钱,我才不带!
于是一夜之间C奶地位两极反转
显然,目前版本奶系除了奶爸的审判,奶妈以及奶萝的输出能力确实是比较欠缺。而且奶系职业想要单刷英王副本,名望也需要超越门槛一大截才可以说刷着比较舒服。这下好了,国服奶C关系恶劣到了极致。
而在这个时候尹策划在发布会中发话了,将要在9月份中对奶系职业进行 大幅度 调整,并且在巴卡尔攻坚战中,会出现团本攻坚史无前例的“无奶队”概念。即不需要奶,只要组几个伤害到位的C就能成功通关。
在机制上给予奶系职业更多的可能,并且保证其在后续团本攻坚中能带来更多的便利。
1.给予奶系专属破韧能力
在110版本中,韧性作为新出现的机制,十分影响地下城的攻坚效率,破韧后可以提供更安全的输出空间。随着奶系的Buff提升量,奶是否有可能被给予更多的破韧能力,当然这里提到的破韧不能限制弱点,而是作为奶系的一种特殊破韧机制。
2.在异常这方面给予奶系更多红利
与韧性相关的一条,就是伤害型异常。分别有:感电、出血、中毒、灼伤。但是Boss总会有不同的异常弱点,并且国服中直伤玩家会占多数。破韧这一玩法有可能一整把攻坚战下来都出现不了,这样的设计本身就不太合理。是否可以让奶系职业对怪物进行弱点异常赋予。
或者异常抗性的减少,能让异常类型伤害更进一步。
考虑怪物异常弱点的不同
3.给予奶系更多样化的辅助能力
目前奶系职业最通用的Buff首先是祝福,其次是加防减伤,加血。这些辅助能力已经遭到尹策划的一轮削弱。并且目前奶系职业的辅助能力参差不齐。后续是否会对奶系增加或补齐其他类型的回复,例如MP量回复。因为在110版本中比较流行的MP体系,过度的蓝耗在副本攻坚中确实是一个比较烦人的事情。并且作为攻坚战,消耗品的使用必定会遭到限制,在这种情况下,主C一个大技能掉二三十的蓝必然会严重影响长线作战。
4.攻坚战加入奶系专属怪物
这个概念可能在大部分眼玩家中会觉得比较新奇,但是这个在日服的困难模式普雷攻坚战中已经有过类似的内容。在当时的困难模式普雷攻坚战中,圣地中会突然出现一个Boss,名叫银翼狮布罗加。他的特殊机制是,只有队伍中的奶系职业能对其造成伤害。在击败其之后可以提高攻坚效率。
在巴卡尔攻坚战中是否可以加入类似元素,使得奶系拥有更多的攻坚红利?
困难普雷中圣地的“奶怪”:银翼狮布罗加
修改奶系职业本身的技能架构,加入更多的输出型技能以及提高伤害技能数据。
1.大幅度提升数据
现版本奶系职业的技能数据本身就很差,作为输出会十分乏力。尹策划也有可能直接给奶系职业的技能,技能形态,技能数据作一个大洗牌,加入更多的输出型技能,提升技能数据,让现版本的奶系能拥有更多的输出能力,更好地适应“无奶队”。
2.奶与输出之间切换
当然,目前只是提出了“无奶队”概念,只是无奶也能通关,从字面意思上并不是完全把奶系赶尽杀绝,(当然如果不改数据的话以目前奶系的输出能力肯定是没有一席之地,这个建立在第一点的前提上)
可否参考奶爸的审判,给予奶妈以及奶萝一个在输出以及奶系之间的切换开关,让玩家自行选择是作为输出还是作为奶。
奶爸中早有加入的奶/C转换元素——荣誉祝福与圣灵之槌
3.装备Buff量转化成光环,从而保留部分辅助能力
奶系在110版本特殊的地方则是装备会提供“Buff量提升”,如果奶系后续不打算动技能数据,那在“Buff量提升”这一词条是否能作为以往巨龙的光环一样,给予队伍成员一点额外的提升。如果输出跟辅助不能两全,还是希望奶系能保留一部分辅助能力。
→
Buff量的增加 能否考虑参考“光环类装备”加入 伤害增加型光环 元素
以上则是笔者对奶系后续改版的展望,由于国服打造更好,更容易达到斩杀线,相关的改动如果无法确保奶能够做到类似的期望,那么也很容易崩。希望尹策划的奶系改版能给各位玩奶的玩家一份完美的答卷,不要寒了各位玩奶的大佬的心啊!
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