剑魂即将改版 关于改版后剑魂的个人看法
新闻导语
对剑魂改版之后的一些简单看法,最后结果是没有增强也没有削弱。针对90SS光剑来说,剑魂的提升简直可以说是没有。
第一:心剑
该技能并没有想象中的7万百分比,蓄力后伤害不变,那个100%是伤害变化率,现在是120%,也就是蓄力增加20%伤害。爆炸不蓄力也有,保留蓄力估计只是给短剑吸附用的,该技能也就加强了25~30%这样,不要想太多。
另外心剑附上数据(lv6,二觉被动lv4),改版前心剑光剑蓄力后:36371%;改版后:43705%。提升约20%(光剑斩击次数-1,蓄力20%删除)。
第二:猛龙
大多数玩家认为加强了,然而我可以用猛龙打出拔刀清小怪的效果,而我打boss也不差那零点几秒,所以依旧没什么用,算是削弱,尤其是短剑,直接少了4段斩击,除了短剑,技能百分比与原来差不多。pvp3段依旧不变。
猛龙数据(lv25tp5):改版前光剑:24664%本体+16197%被动,改版后:24991%本体+9012%被动。
第三:大破军
这个技能学满是要10tb点的,而且墨迹,和破军的实用性没法比,而且改版后伤害和现在差不多(大约2.2w%),除了晕怪还有什么用?
第四:流星落
这个技能改版以后13级学满和现在1级差不多,不要想太多,伤害低,墨迹,学满无敌时间还少了(固定38把剑,原来可达60把剑)。
第五:拔刀和大拔刀
拔刀对单体伤害加了20%而已,并不是看起来50%那么美好,50%是针对5只以上的怪,只是更适合搬了,大拔刀只能中拔刀和剑气的一种,那些认为大拔刀可以5w%可以洗洗睡了,依旧适合搬砖。打团清小怪不差你一个,主c不能打?另外,认为巨剑和七伤崛起的也不要想了。
第六:斩钢式
就这么说,如果改版后你学斩铁,那么你就被砍了,如果你学斩钢,那么你就原地踏步,不过你组队的话物理队友输出就低。还有说斩钢额外加成厉鬼的也可以睡了,那是第二次改版修复原来斩钢不加成里鬼的bug。
剑舞没什么变化,小破军砍了,一个觉醒大不了多少伤害。
还有那个新技能,我看百分比和心剑差不多,范围还小多了一个技能便是多了一分墨迹,还不够减猛龙2段所弥补的。
个人认为,改版后该什么样还是什么样,能秒的秒的快一点,不能秒的还是不能秒。就是说基本没有提升也没有削弱。
从装备来说,幽魂魔战都砍了,斩铁辅助砍了,雷剑剑舞砍了,现有的大众流派全部砍了,即使你现在没有这些装备,以后就没有吗?你是不是从此不刷深渊?即使这次不更新ss改版,但那还会远吗?我看了一下90ss没有什么类似魔战肩这种对剑魂特别强的ss,你用强,其他职业用更强。
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