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输出明增暗削!体验服鬼泣改版情况测试

时间:2016-08-31 14:57 作者:旧去的梦 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

在国服最新版本的减防改版后鬼泣鬼神诏令的改版测试,嗯,还好吧..

30绿+6降临:269445,伤害比率161.43%

30绿+6降临+1次咆哮:317684,伤害比率190.33%

30绿+6降临+2次咆哮:363038,伤害比率217.5%

体验服改版后的

无减防:192246,伤害比率100%

30绿+6降临:286639,伤害比率149.1%

综合降临被动的32%提升,149.1%*(100%+32%)=196.81%

这就是改版后的鬼泣的伤害率

(对于没有吃到降临被动加成的鬼斩跟卡洛固伤,只能说很遗憾)

ps:改版后时装建议选降临

结论:

就输出方面来讲,不换装的情况下,改版后的鬼泣的输出,比改版前,

没有吉格的情况下,强个20%左右;

在吉格咆哮了1次的情况下,基本持平;

在吉格咆哮2次或以上的情况下,变弱。

与我之前计算的结果差不多。

不过,对于在这个平均防御值以下的脆皮怪物(擎天2,能源虫子等)来说,百分比减防的弱势会比较明显,实际输出会比改版前偏低。

不过鱼头强了,并且多出了11点TP可以分配(天国的TP绿),再加上未来卢克的防御的增加,这次改版虽然并没有什么质的提升,但是大方向还是好的。

【路过的吐槽君】

也就是说比起现在的鬼泣直接伤害是高了不少...

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