警察叔叔就是他 百花小神带你装逼带你飞
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Fsn小神—女气功高端PK职业教学
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啊啊,女气功算稀有职业来了,PKC遇见的没几个,今天难得做一期女气功的PK教学视频!鬼父的交流群:111956384
游戏ID:Fsn·小神
职业:百花缭乱
所在大区:广东一区
段位:黄金
战斗力:1950
所属战队家族:Fsn战队
个人荣誉:无
PK教学视频:
女气功的定义:
“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”这就是女气功师的定义。在决斗场中,女气功属于有攻有防的一个职业,但是也是一个脆皮的职业,所以不要轻易被别人起手,特别是现在国服这个伤害报表的环境。女气功也是个需要靠自身技能里的BUFF来提升攻速,伤害和防御,比如:风之气息来提升攻击和释放的速度。烈日光辉(念气环绕)来提升自身物理防御和魔法防御。光之兵刃来提升物理攻击,同时还可以附带光属性效果攻击。还有两个格斗家通用的BUFF技能,远古意志来提升魔法攻击。不屈用于顶招。但是有了这些BUFF的加成,气功在决斗场还是属于一个需要猥琐和运气的职业,也可以对有的职业来点远程消耗。
女气功在起手方面呢,主要有一下这些技能,念气波,抛沙,金刚碎,旋风腿,狮子吼,前踢。念气波(不储气)+抛沙(带失明效果)的僵直,趁僵直时间用金刚碎+旋风腿+C+X+上勾拳就可以起手来一套浮空连,有无色技能可以打出更高伤害。旋风腿可以平推起手,也可以直接除去平推+上勾拳起手。用旋风腿平推起手要注意像男鬼剑士(女鬼剑士)和男漫游(女漫游)那些有反击技能的职业要慎用,避免被反起手。狮子吼的话在于运气,也就是刚刚我说的女气功需要有运气的存在,狮子吼想要眩晕对手要看运气,如果晕了就可以起手,没晕就跑,放狮子吼也不是盲目的去放,有时候你晕不到别人的时候你可能会被反起手,最好的办法就是利用狮子吼的攻击范围来,晕了用济金刚碎或者旋风腿,没晕还有跑的机会,至于那些在空中被狮子吼晕住的对手,我建议不要去打,有可能起身的时候眩晕效果就被解掉了。前踢就没那么多的可说了,前踢命中的话,在别人浮空时用4X去接,可以来一套浮空连。
说到开场时,要注意了,不要盲目加BUFF,要注意对手如果故意跟你对直线的时候,有可能是开场就想冲过来打你的,就要想办法了,要不就走Y轴(就是上下位置),这样来防止对手进攻,或用分身,然后跑到Y轴位置,等对手碰到分身后可以趁僵直时间来起手。最保险的方法你就开个罩子,然后等对手冲到罩子里,你就可以起手连招了。所以开场时罩子也是很重要的一个技能,对于那些红眼和剑魂,最有效,只要对面喜欢冲你就将计就计。
还有女气功的45技能,雷龙。现在这个版本大家都知道雷龙在结束后会有僵直爆炸,如果对手不知道怎么躲而一直站着被雷龙打,你在结束的时候趁爆炸给出僵直时用金刚碎可以起手,也有的会顶招的就要注意了。如果对手会用后跳躲的话,就在雷龙结束的时候来一套扫地,再加上狮子吼,能晕就有可能破保护,然后再来一套连招。(注意:有时血少,雷龙在攻击时对手能走到你身边放技能蹭血的话,能跑就跑,不要硬来,不然有的伤害高的会让你掉去很多血量。比如红眼的血剑,剑魂的剑舞,漫游的乱射,大枪的45技能。特别注意鬼泣的鬼影斩。加了不屈的阿修罗的邪光波动阵,不动冥王。)
在女气功的压制上面我还要跟大家说说。很多人可能会认为女气功没有什么霸体技能,都会觉得很弱,也确实玩女气功的人不算很多,因为现在这个版本确实削弱了很多。其实不然,女气功的压制其实不弱,比如说:在把对手逼到角落里时,女气功的很多技能就开始起到压制作用了。对手在角落里倒地后蹲伏,这时不要乱跑,先放个罩子出来,这时保险起见。这时要特别注意对手,有可能会起身逃跑,也有可能会一直蹲。蹲的情况下可以放出幻爆分身,来挡住对手的去路,这时对手应该快起来了,你就放个狮子吼,晕住就可以继续放螺旋丸(就是螺旋念气场),如果没晕也不怕,毕竟有分身挡住的,我们可以继续放雷龙,这时候就算对手倒地了,也不用怕,还可以继续用雷龙打。这样下来,气功给出的压制伤害难道还不可观吗?
优势与弱势:
对于四个女格斗家职业来说,气功在国服里算是四个女格斗家里最弱的。伤害没有像散打柔道那样高,连招破保护也没有毒王那么容易,皮也是最脆的,毕竟是布甲职业。但是4X,金刚碎,旋风腿在女格斗家中都是用的最多的,能把这些起手技能用的好,你就能赢下很多场对决了。对于散打来说,大家都知道散打的霸体是散打的核心技能,也是经常靠这招起手,要想躲掉也要看运气,对手如果是职业选手什么的大神之类的,基本很难躲掉。要不就加跃翔,跳的高点能跑掉,用罩子耗点时间。各种乱跑,不要被抓或者后跳倒地能躲过很多伤害。否则散打那伤害打在布甲身上会疼的不得了。柔道呢,开场注意有的会冲过来用霸体技能,这个时候就不要用罩子分身什么的来挡了,没用的,只能跑的稍微远点,还有柔道的抓取技能,暴力抓取很厉害,不要靠太近,那范围很大,不过如果身上有狮子吼能放,就在柔道在暴力抓取的时候,在他没抓到你时,技能收招的那个时候用狮子吼来晕他,晕住起手,晕不住就跑,特别注意柔道的很多技能是抓取技能,不要硬顶,否则后果你懂,放雷龙时也不要让柔道靠近了,他的折颈就像红眼的怒气爆发一样,可以在被打时放出来,这样就很尴尬了,他的折颈大家也是知道的,我就不多说了。而毒王,相信大家都知道毒王的控和连招是很强大的,特别是在国服的环境中,抓住一套就可能带走你,跟毒王对战,不要走直线,也要保持距离,不然人家的砖头可以直接晕住对手,还要注意毒王的网,僵直也是很大的,放雷龙的时候也要注意,不要靠得太近,有可能他会按出什么控的技能,你就不要哭。最后来说下气功内战,大家注意气功内战就不用那么猥琐了,因为气功要加BUFF来作战的,所以内战多走Y轴,要是对手加BUFF,你就上去打他,至于用什么技能去打我也不啰嗦了,大家都懂,对手放罩子,你要不就用一个小念气波打掉,要不就用鹰踏去踩他的罩子,这样即使对手有狮子吼也拿你没办法,你跳的高狮子吼是攻击不到你的,遇到对手防雷龙,要不就后跳倒地后能躲掉很多伤害,还能够防止再被起手,要不你就聪明点,骗雷龙,然后到对手身后用破招技能起手,当然要注意可能对手会取消雷龙来攻击你。大家可以用4X的速度躲过雷龙的追击,用跃翔+旋风腿躲掉,这些都是可以的,或着最无奈的办法就是跟人家对雷龙喽。在格斗家里,你有什么起手技能的时候都要想想对手会不会也有,都要防住的,要不就顶掉,不要轻易被起手。
四鬼剑:我们都要注意四鬼剑通用的技能,裂波斩,银光落刃等起手技能,都会打出可观的伤害,一般我们可以选择用旋风腿破掉银光落刃,裂波斩就最后躲掉。红眼我们只要注意奔山击,怒气爆发,是在逃不掉,那就能顶就顶吧。剑魂的话,我们要注意破军和猛龙,拔刀斩的话可以用蹲或跳躲掉,也可以用罩子挡住,同时在剑魂用拔刀打罩子时我们去用金刚碎反起手。鬼泣的话就要注意鬼步,三阵和鬼影闪,鬼步的话我们就找破绽,在开场,如果鬼泣加鬼步的话,用金刚碎可以起手,三阵就要注意了,同样的道理,放阵就跟加BUFF一样,都会有释放打时间,就在那个时候把他打出阵里,这样受伤的只有鬼泣了,鬼影闪就看大家的意识了。阿修罗就要注意波动爆发,一般顶不掉,那就骗掉,不要随便交蹲,在他放冰的时候用蹲,被冰住不要摇键盘,会帮助他破保护的,好要注意有不去屈的不要硬来。
对于四萝莉:其实女气功在对战萝莉方面是比较吃力的,但是萝莉都怕旋风腿。召唤和元素,那就感觉像是被克制的感觉。对战召唤我们气功基本没什么机会,除非是大神,因为召唤的战斗力就是宝宝,女气功又没有什么霸体技能,不要抱有太大的希望。元素,虽然没有召唤那么难打,但是压制气功起来也是很难打的,再加上对方会走位就更难,对方的冰墙什么的都能挡住气功的进攻,除非对手不会玩,那就不一样了。魔道,打魔道不能太急,只能慢慢找机会,注意魔道在屏幕外面蓄力落花加天机起手。打立法注意拉拉拉和强袭,多用那个旋风腿起手。
对于神枪手,首先男女漫游,我们要注意粗火,因为僵直很大,中了粗火之后浮空弹手雷等的是没法躲掉的,所以一定要注意粗火,不要随意靠近直线。远程也要注意浮空弹,有时候眼睛一花就吃个浮空弹就是一套。还有注意防好回旋踢,加上不屈可以背身上勾拳或背摔,在漫游有移动射击或者双鹰回旋的时候少跳,容易被打下来。女漫游乱射挡不住只能回避。大枪的话注意量子,跑出他的屏幕范围。加农炮的话就不要靠太近用跑位躲掉或者用Z顶下。抓飞炮用储气念气波,命中后4X接上,切勿跟着跑,或者Y轴追到落地点用金刚碎,如果对手故意飞炮接近你,你将计就计。打大枪尽量站上下位(Y轴),因为直线我们很难占到便宜,搞不好还给你来三枪。男弹药,注意挡雷挡交叉射击,僵直很大,容易接浮空弹,看情况用金刚碎,不要盲目乱来,硬顶是顶不过的,毕竟控多。打女弹药不能急,慢慢找机会抓落点。金刚碎上,在落地的瞬间,直接起手。C4一般挡不住,罩子或者被动可以挡一下。机械,注意G2加浮空弹或者手雷,要小心了,女机械高达很恶心,炮弹带浮空效果,所以一定要在第一时间拆掉,直接跳上去X一下能破。
对于圣职者,蓝拳的话近距离是完全拼不过蓝拳的,可以猥琐消耗下,打乱对手顺序,蓝拳技能Y轴范围挺大,有霸体,也可以扯。瞬拳扯虎袭X轴范围很大要小心。注意神圣反击,平推要注意,聪明的蓝拳不会让你这么容易平推的,在他有被动的时候可以直接反击接虎袭。洗衣机就后跳能倒地,或者有意识的直接放罩子,然后用狮子吼或折颈,别被吸出罩子外面了,不建议你用龙去硬顶。打驱魔要注意的技能有疾风打、巨旋风以及一系列霸体技能。巨旋风我们可以选择后跳,跟大风车一样。疾风打一般躲不掉,被打中就等对手失误吧,或者结束连招。因为只要驱魔来追你的时候肯定是要用疾风打的,所以还是快点跑掉的好,躲掉了攻击后再找机会起手。然后注意拆符,用物理攻击拆,在符旁边放个罩子X几下,不过有时候符也会给我们帮助,我们可以在对手站在符边上的时候用念气波打在符上的感电效果来蹭血。对付圣骑士我们注意他的不屈因为他有很多技能都是读条的所以一定要注意不屈顶我们技能,对付罩子我们最保险的方法就是开罩子,用物理攻击才能打碎,能浮空的话可以接浮空连,幽雷盾的时候不要用魔法攻击,用了也不要站着不动,特别注意不要用雷龙打有雷符的圣职者,会死的好惨。复仇者,一个攻速极快的职业,被打可以一直连招,之前就吃过这样的亏,主要注意他Y轴的技能,别靠太近,直线注意躲好旋风,还有他放技能的同时都是可以召出恶魔触手进行辅助攻击的,要非常小心。
对于黑暗武士,这个职业连招真的很痛,但是我们气功也是打他很疼的职业。近距离各种扯,远距离大蹦猛龙啥都有,中距离还可以扎热起手,近距离拼招技能也很多。但是我们打他唯一的优势就是他没有格挡,没有银光落刃,没有逆转反击,所以我们可以在他没技能的时候直接上去起手他。注意骗他技能,用旋风腿也是很好的起手技能。
还有男法师,对付冰洁注意冰弓,魔法旋风以及瞬移。瞬移需要我们预判,直接开罩子可以接任何后顾之忧,冰弓的话能跑就跑,不然就后跳,45大招就需要抓时机破控,就可以起到反草的效果。魔皇注意别靠太近,身上的火焰旋转爆炸很难防,电墙也要注意,别顶,只能跑或者躲。在决斗场,气功就属于不能轻敌任何职业,任何职业也不敢轻敌的,有BUFF有输出,还有不弱的压制能力。总之还是一个下水道职业。
国服PKF韩服:
国服由于各种光环宠物,神装,都是40W血,而且伤害都非常高,所以血量上是没有任何优势的,罩子只是在别人眼里只是一个秒破的技能。国服基本上都是两套带走,所以运气成分还是比较大的。在国服里气功估计是翻不了身的一个职业吧,也是个看脸的职业,不过有的大神还是可以上分上到2000+的。
比赛服的话,罩子可能会结实些,比较抗揍,然后因为大家伤害都低,所以罩子可以多一会儿。攻击不差,但是速度方面因为比赛服比较慢,能进行扫地,所以在国服与PKF都是各有优势与弱势的,整体位也差不多。
韩服的话跟比赛服类似。
加点方案:
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