元素二觉立绘迷之彩蛋:你注意到魔法水晶了吗
新闻导语
非常好玩的小彩蛋,对应的是游戏里的各种属性攻击的优先级
因为是无关紧要的冷知识,所以你要是嫌长完全不看也是没有一点问题的。
首先,我们来说一下真野猪BOSS的一个骗属性优先级问题。
众所周知,野猪在受到属性攻击时会对那种属性产生反应,10s内再次受到该属性攻击时会反伤。
但是即使多种属性攻击同时存在,野猪也只会对其中一种属性起反应,这时候就有了一个属性顺位。
经过测试,4个属性同时存在时,野猪BOSS会优先对暗属性起反应。
暗属性不存在,其他3个属性同时存在时,野猪BOSS会对火属性优先其反应。
这样推下去,得到野猪BOSS骗属性的优先级为暗>火>光>冰
说了这么多,这跟元素二觉立绘又有什么关系呢?
请看初版的元素二觉立绘
从左到右4个符文标志的顺序正好是野猪骗属性优先级的顺序!
说完野猪BOSS骗属性优先级,我们再来说说元素二觉主动技能第六元素的优先级。
第六元素这个技能与荒古武器一样,根据自身最高属强决定攻击的属性,那么4属强相等时,会是什么属性呢?
答案是火。
火强最低,其他3属强相等时,会是什么属性呢?
答案是冰。
依次推下去,我们得到第六元素的属性优先级是火>冰>暗>光
(我没有荒古,无法测试,所以也无法知道现在荒古的属性顺序是如何,只知道现在4属强一样时荒古默认火属性,而以前默认光属性)
我们再来看看新版的元素二觉立绘
从左到右来看,符文的顺序刚好是第六元素属性优先级顺序。
所以有人能告诉我现在荒古属性优先级顺序是什么么……
【路过的吐槽君】
荒古的优先级不也是火最高吗...说起来这个改动是为啥呢..?
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