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dnf伤害论,打所谓的“贴吧大神”的脸

时间:2016-08-14 12:05 作者:动画my最爱 来源:DNF修罗吧 手机订阅 神评论

新闻导语

用数据让大家理解大神言论

  测试一:心眼的算法?

  

技能.png

  

非暴击.png

  

暴击.png

  294170/167619/1.5=1.16999465,即心眼与暴击的150%为乘算,暴击为不暴击的150%*117%

  测试二:心眼爆伤与技能爆伤的算法

  326061/161553/1.5/1.17=1.150023,可见基础爆伤、技能爆伤、装备爆伤全部都是乘算

  

封魔.png

  

非暴击1.png

  

暴击1.png

  测试三:心眼爆伤能否换装?

  穿着19级心眼装备进图,然后脱下,此时buff栏仍然显示19级心眼

  

技能等级测试.png

  

技能等级测试1.png

  19159/11010/1.5=1.16009688,可见心眼等级随动,buff栏的心眼是假的。

  何况触发miss之后心眼会进入冷却,再次显示的时候就是16级心眼了

  收起

  测试四:挫折能否换装?

  

挫折换装前.png

  

挫折换装后.png

  带上天丛云触发13级挫折,然后脱下天丛云,buff栏仍然显示13级挫折。

  不刷新挫折,看看技能攻击力加了多少

  可以看到,24708/19160=1.2896约为1.29,为13级挫折图标。然而我此时没有天丛云,所以是12级挫折,所以挫折意志可以换装,只要不手贱刷新

  测试五:挫折换装对不动流有用吗?

  因为释放不动会刷新挫折,那么不动是采用之前的挫折还是之后的挫折呢?

  

不动换装.png

  

不动换装后.png

  251216为触发14级挫折,然后换12级挫折一印转,251223为12级挫折直接转。

  可见换装挫折不能用于不懂,放不动的时候挫折直接覆盖

  有许多人不服,说这个游戏数据没多大乱用,概率也没用。

  本人简单做个测试。

  

数据.png

  单印鬼印珠为20hit,在非觉醒状态下扔50个鬼印珠,看hit平均数。

  火刀是20%几率进行附加,20hit就会附加4次(期望值)

  我还有成长契约4%几率附加500伤害,20hit附加0.8次(期望值)

  所以我的理论计算结果为每个鬼印珠24.8hit

  测试结果为24.64hit基本接近。

  而且我相信做更多次测试,将会更加接近。

  做这个概率测试,只是想说,一个程序必然要按照一定的算法进行。

  dnf就是一个大型的程序,dnf做不到真实的“随机”,但是他的算法为“伪随机”,在玩家的体验过程中可以认为是随机的。

  当你觉得自己脸黑的时候,当你觉得不公平的时候,当你觉得概率不对的时候,

  只是偶然现象。

  做过大容量测试之后,随机过程会显示出隐藏的规律来。

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