DNF手游史诗套计量单位 2套防具不合格
新闻导语
DNF手游史诗套计量单位 2套防具不合格
通常我们会讨论一套史诗的强弱程度,但究竟如何来衡量一套史诗到底合不合格呢?
这里有一个很简单的方法,那就是找一套装备作为“计量单位”,比它强,就可以带,比它弱,那就重新再战!
一、史诗套“计量单位”
最具有代表性的史诗套肯定是“斗者系列”,属性不好不坏,全职业均可佩戴;
而且最重要的是,它获取途径相对稳定,只要一直打决斗场,就一定能够保底兑换!
(ps:当然兑换5件套需要3.5万决斗币还是需要好长一段时间的)
“斗者系列”这套装备算不上顶尖,和重力套、战斗之风套都有明显差距。
不过作为决斗场史诗也有明显好处:
一是每个职业都可以选择自己的“本命甲”,至少可以吃到一个防具精通的加成;
二是单件装备都有一定属性提升,每一件都至少有7点属强,用来过渡也还挺不错的;
三是获取途径较稳定,不管怎么说,这都是非酋最后的保底选择。
因为决斗场史诗没有套装属性,所以一般不用刻意追求5件套,用来散搭提升反而更大。
但是,下面重点来了,即便是横向对比“斗者5件套”,也有2套深渊史诗属于不及格地位!
二、深渊2套史诗不及格
比决斗场的斗者史诗还菜鸡,而且还是从深渊中产出,大家可以想象这2套史诗有多拉胯了!
【1】“蜘蛛王子套”!
单件可以让敌人进入异常状态,套装增加15%异常伤害。
原本以为这是一套潜力巨大的套装,异常伤害一定很厉害吧,实际上就相当于刮痧。
当前版本根本就没有优秀的异常伤害装备,而它这个15%异常伤害增加,就相当于形同虚设了。
另外还可以减少敌人800点防御力,不能说毫无作用吧,但这还不如人家子午七星剑的一个附带效果呢!
【2】“邪龙精髓套”!
单件可以让敌人进入内伤状态,套装也有50%概率让敌人进入内伤状态;
然后翻遍了整个套装效果,仅仅只有上衣在攻击内伤敌人时,增加了10%伤害,就这?
凑齐5件套,还有5%概率增加巨额的1000点伤害!
忽然发现“蜘蛛王子套”和“邪龙精髓套”竟然有异曲同工之妙,都是让敌人进入异常/内伤状态,蓄满了一大堆的异常效果,然后给了别人一个小小的刮痧。
什么叫惊喜?这就叫惊喜!
现版本全职业大大小小加上散搭和决斗场史诗的话,大概也有10多套防具了,其中决斗场斗者史诗属于垫底存在。
而“蜘蛛王子套”和“邪龙精髓套”连垫底都算不上,它们连上桌机会都没有!
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