这个异常可以提升全队50~200%伤害
新闻导语
DNF的异常分为伤害异常与控制型异常(官方称呼)。
伤害异常:出血、中毒、灼伤、感电。特攻增伤比率5%。
感电分为80%需要10秒内连击触发的部分,和20%的10秒内慢慢结算的部分,80%部分如果没打,就会直接损失伤害。感电可以由队友的攻击触发,连击极高的职业几乎是立刻结算80%,但每一段伤害的80%实际上都是需要后续10秒内打完连击才能判定完成;
出血连击数足够时有额外增伤,连击能力较差的职业未必能吃满;
灼伤与冰冻有联动增伤,但会破冰,除非带上“永不停歇的命运”,而且也只是自身施加的冰冻不会被灼伤解除;
中毒没有什么特别的属性,但毒王CP武器可以快速结算。
基本上所有怪物不免疫伤害异常,但部分怪物免疫特定异常,正如冰龙免疫冰冻,恐怖邪念体免疫出血。遇上这类型怪物时,针对特定异常增伤的装备会无法触发相应词条,伤害转换装备更是会被直接吞掉一部分伤害。
由这个可以引申出,异常转换手镯的属性2“将被击伤害的50%转换为xx伤害”,这个异常伤害,可以直接被雷米、奶系角色的净化、新生圣歌、爱之急救直接清除掉效果,间接达成50%减伤率的效果,且这个效果是不会受到70%装备减伤率上限的影响的,也并没有像角色减伤技能一样受到削弱。闪亮的世界仪的免疫异常效果也可以应用于此,直接让异抗拉满(变成100%,而非增加1000异抗/增加100%异抗,因此,哪怕异抗是负的,也不用担心),让某个伤害异常的伤害免疫了,获取减伤。
可惜110版本更新时,商城下架了闪亮的世界仪,绝版了。
值得一提的是,
奶妈勇气圣歌持续时,是增加200异抗,包括伤害异常;而新生圣歌持续时,实测只增加20%冰冻抗性和减速抗性,而不是技能描述的全异常抗性+20%。
奶萝是诅咒抗性锁定为100%(诅咒免疫),爱之急救持续时,免疫所有异常;开幕!人偶剧场,施放动作时,奶萝冰冻、眩晕、诅咒、石化、睡眠、束缚免疫;施放动作结束后(奶萝离场,疯疯熊驻场),奶萝免疫所有控制型异常。
精灵骑士伟大的意志持续时,免疫所有异常;骑乘召唤持续时,不会清除原有异常,但后续也不会受到任何异常影响。
控制型异常:
分为无法行动异常和削弱异常。其中一个异常(精神控制)是玩家没有的,属于怪物才有的异常。
面对存在“韧性条”的敌人时,需要破韧,才可以施加控制型异常。
无法行动异常:
冰冻、眩晕、石化、睡眠。特攻增伤比率15%。
眩晕与睡眠属于“停止”异常,不会被破招,无法触发“破招伤害增加”类效果(破招魔法石“诅咒之心”);
冰冻、石化则是“暂停”异常,怪物出招时施加给怪物冰冻或石化,仍然可以打出破招。
无法行动异常不可共存,互相冲突,必须等到上一个无法行动异常结束,放可受到下一个无法行动异常。例子:被冰冻的敌人,会免疫眩晕睡眠石化,必须等到冰冻解除,方可受到另外这三种异常。
因此,穿戴这类型装备时,需要特别注意怪物身上不被自己或队友的异常干扰,不然就容易完全吃不到加成了。这里特别点名诅咒状态,随机赋予的异常有可能是无法行动异常。在身上有无法行动异常特攻装备时,需要特别注意技能或暗影流光战袍、终极掌控者护腿带来的诅咒效果。
某些怪物无法受到特定的异常,点名睡眠。
怪物为无法控制状态时(不管是韧性条、韧性锁、控制锁、控制免疫、无法控制),不会受到无法行动异常;原有的无法行动异常若持续时间尚未结束,则会被强制清除。
110版本无法控制的典型怪物为海博伦的预言所的光之卡巴莉,她自始至终不会受到眩晕睡眠冰冻石化,以及束缚异常。机械战神实验室的GB-2终结、GB-1哈普斯1阶段,也是同类型。这些怪物不会受到无法行动异常,也因此相应装备无法特攻。
只有“无法控制”的怪物,如光之卡巴莉,可以被“宝石的诞生”8件套永久解除无法控制。机械战神的吉赛尔1阶段大概是同理,或许可以用宝石的诞生直接逃课,用永久控制,避免他进入2阶段。
束缚和睡眠不会被宝石的诞生判定为控制异常,攻击睡眠敌人并不会触发宝石8,需要注意。
削弱异常:
诅咒、减速、失明、混乱、束缚、破武器、破甲。特攻增伤比率10%。
削弱异常同样是在破韧后才可以施加,但韧性条回满后,削弱异常的效果仍然会持续,除了束缚。
这使得玩家可以在韧性条恢复的前一刻,再次施加一次束缚以外的削弱异常,让效果持续更长的时间,在韧性条回满后,仍然能够吃到一段时间的效果。这对特攻类装备、德卡引导装置这些类型的“控制型异常相关装备”有重大帮助。
削弱异常可以同时存在多个,不会像无法行动异常一样互相排斥。因此,不那么惧怕组队时异常互相顶掉的问题。
诅咒:在眩晕、睡眠。冰冻、石化、减速、失明、混乱、束缚中,随机赋予一个异常,诅咒赋予异常的持续时间与诅咒异常的持续时间相同,若赋予失败,则只会看见诅咒效果(点名睡眠)。需要等到这次诅咒效果消失后,再次赋予诅咒,才会刷新这些异常。
“暗影流光长袍”稻草人持续30秒,处在范围内才会被施加诅咒,它的“诅咒施加行为”是持续进行的,范围内一旦存在能够被诅咒的敌人,效果就会立刻刷新上去,不管是“进入范围”,还是“破韧”异类。它的诅咒效果持续5秒,诅咒消失后会立刻刷新上去。
对“无法行动异常特攻”类装备,会存在可能的干扰效果,需要注意。
减速:上限为50%,与技能减速共享一个上限。
2018.9.17官方公告-系统改版,链接http://dnf.qq.com/cp/a20180917index/page2.shtml#x_t :
对怪物施加减少移动速度、攻击速度、施放速度效果的Debuff时,若Debuff超过一定数值,将适用最大值的效果
- 普通、绿名、领主怪物所适用的最大值效果不同
- 怪物适用最大值:
基础平衡性:普通50%,稀有40%,领主30%
特殊怪物平衡性(团队模式及以上):普通50%,稀有30%,领主20%
失明:
与回避率配合时,或许能起到令人意想不到的作用。
目前版本回避率上限75%,龙袍腰带7%,蓝色圣经25%。或许回避率+降低怪物命中率,可以令自身完全不受伤害?
混乱:
不熟,全职业只有混沌魔灵的连锁共振可以稳定造成混乱效果。其他职业基本上只能依靠诅咒随机触发。
有的时候怪物被混乱时会发呆(OMO),而混乱的主要效果还是平时移动时的方向调转;对于指向性攻击和指向性位移,混乱并没有作用。
混乱并不能打断正在进行的攻击。
通常收益很小,光之卡巴莉混乱的情况下,也照样输出,丝毫没有受到影响;怪物想要使用指向性攻击时,哪怕顶着混乱,也往往是照样对着玩家角色索敌并攻击的。
束缚:
最Low的 异常,需要破韧才能挂上,但和无法行动异常一样,怪物韧性条回满后,会立刻被清除。而且怪物处于韧性锁状态下时,会直接清除/无法施加束缚异常。
对无法控制敌人(韧性锁、光之卡巴莉、GB-2、GB-1一阶段)挂不上束缚。
意义或许是在于,在以避免怪物因为无法行动异常互相冲突为目标的情况下,尽可能限制怪物行动?
破武器:
破武器状态下,怪物无法使用武器。
原本守护者破武之轮有破武器异常,精灵骑士则可以无蓄力直接触发破武之轮最大蓄力的破武器异常持续时间,但很久以前的某次更新中偷偷删除了。
基本上只能指望某些假紫武器、破极卸甲武器、子午七星剑来触发了。
安图恩~奥兹玛几乎全体怪物免疫破武器、破甲,除了厄伽勒。
110版本更新时,删除了异常等级,让低异常等级的装备也可以对怪物正常触发效果了。
对海博伦的预言所的光之卡巴莉这类敌人也可以正常触发效果;对韧性条敌人则需要破韧方可挂上。
破甲:
可以用子午七星剑、破极卸甲系列武器、噬魂碎灵胸甲触发。
触发概率2%,持续7秒,CD10秒,破甲状态下,怪物无法使用防具。
无破甲武器的玩家,也可以考虑噬魂碎灵胸甲,已绝版,拍卖行或许能买到。
110版本更新后,地下城中,房间内无怪物时,全部装备可以切换;房间内存在怪物时,只能切换武器、称号、时装、宠物。因此,武器还是可以考虑一下的。
由于触发概率较低,且只能破韧后挂上,建议交给高连击能力的破韧位角色,或者奶系角色使用。
不过,奶系角色带了会影响一觉,基本上只能考虑在觉醒冷却中时,无法使用觉醒,面对其他大怪进行触发。
奶妈拉满70%CD缩减时,
圣洁之翼(圣洁之源护石)极限为15秒/84hit,折合为每秒5.6hit,实际是在10秒内打出来的,折合应该为每秒8.4hit。这个是按照贴近的人数计算的,每人提供每秒2.1hit。
神圣锁环为极限为;5.4/14hit,折合为每秒2.6hit,实际上是4秒内打出来的,折合为每秒3.5hit。
圣光普照为12秒/12hit,实际是3秒内打出来的,折合为每秒4hit;
也就是说,破韧后,极限CD拉满的情况下,前4秒最多能打出圣洁之翼光电护盾40+翅膀引爆4+神圣锁环14+圣光普照12hit,共70hit。这是脱手、半脱手的部分,如果再加上勇气圣歌、圣言十字,触发基本上不会有问题。
伤害提升巨大,对普通、稀有怪物,大约提升了2倍(伤害x3),对领主怪物,大约提升了0.5倍(伤害x1.5),而且这个效果是全队都能够吃到的。
挂上后,不会被回满的韧性条顶掉效果。
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