弓箭手新职业即将登场 看看你更偏爱哪一位
新闻导语
弓箭手新职业即将登场 看看你更偏爱哪一位
周年庆版本即将到来,在周年庆版本中将迎来弓箭手的2个新转职——猎人与妖护使,这2个新职业的可玩性与强度都非常高,今天笔者就来简单介绍一下2个新职业各自的特点,想要了解的小伙伴就跟随笔者一起来看看吧!
(注:以下内容来源于体验服,仅供参考,以6月13日正式服上线内容为准!)
【一】新职业简介
1、猎人
猎人的角色背景是为了消灭具有威胁的妖兽而创建的“妖击队”,为物理百分比职业,使用的武器为强攻弩,能与神兽伙伴帕伊卡(猎鹰)共同作战,职业特色是猎鹰协同与猎物标记机制,操作难度相对较低。
2、妖护使
妖护使的角色背景是接纳了妖气的人类,有着可以操纵妖气、变身妖兽的特殊能力,为魔法百分比职业,使用的武器为妖影弓,特点是可以在人形态与妖兽形态间自由变换,同时精通远距离妖术与贴身战斗,职业特色是形态变身与灵气机制,操作难度与强度都相对更高。
【二】职业对比
1、猎人机制特点
猎人的猎鹰协同机制可以使猎人与猎鹰同时使用不同的技能,以更快的速度倾泻技能。
猎物标记机制是核心增伤技能,通过计算不难发现印记的获取效率是消耗效率的4.5倍,获取远高于消耗,所以实战中即使不太注意技能顺序,也很难缺印记,并且印记的上限为15层,而多数技能最多消耗5层,触发印记的难度很低。
此外猎人拥有多段无敌技能,实战中的生存能力较强。
2、妖护使机制特点
妖护使的灵气机制相对来说限制更大,妖兽形态技能与多形态技能的妖兽技能需要消耗灵气释放,没有灵气就放不出技能,此外会有2个核心技能需要消耗全部灵气进行增伤。
而通过计算可以看出灵气的获取效率仅为消耗效率的2倍,并且该数据是理论值,70%的灵气获取是由35级及以下的低阶技能获取,其中多个低阶技能CD仅6秒左右,实战中根本无法频繁使用,所以实战是非常缺灵气的。
妖护使想要打出较高的伤害,对技能释放顺序与回灵小技能的穿插要求都非常高,需要有一定的熟练度才能发挥出该职业的优点。
此外妖护使拥有多个远距离瞬移索敌技能,实战中手感非常不错,技能命中率也非常高。
3、小结
在常规加点的中高阶非觉醒技能中,妖护使有1个技能秒伤超过13万,3个技能秒伤超过9万,2个技能秒伤超过8万。
而作为对比,猎人有1个技能秒伤超过9万,3个秒伤超过8万。
可以看出妖护使的理论强度要高于猎人,但机制更为复杂,对手法的要求也更高,对比猎人来说操作难度与强度都相对更高。
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