大家理想的副本是怎么样的呢?
楼主:
毕业进度快,长草严重。毕业进度慢,太拖了,游戏变成工作。难度低,第一天就打穿了有什么意思?难度高,这种难度平民怎么玩?没机制,跟打桩似的有啥意思?有机制,打个游戏还这么费脑子,到底是放松还是上班?理论上,需要的不是一个无可挑剔的副本而是频繁的副本更新频率dnf图短怪少,副本farm期远大于开荒期如果能达到季度周期更新8-10个地图,半年一次军团级副本的更新频率,其实能玩的东西就很多了,不过现实来说产能不够网游的粘性来自farm,但是网游的脱坑也来自farm副本够多,可以预设的场景就越多,不同职业可以发挥的空间就越大,如果dnf能长时间维持3-4个适应不同装备阶段的军团级副本,其实乐趣自然就会出来
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卢克R和卢克妮!
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说出来可能会挨喷,其实我挺喜欢乌龟那种末期鼓励C不带奶一拖的环境,大奶等同大C身份,小号低成本进团。现在起小号进团跟面试造火箭进厂打螺丝一样,打造成本堪比大号
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轻松过,不过没什么意思
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我理想的副本是同时出两个风格完全不同的最高难度副本,奖励都是毕业材料,一个进去直接干BOSS,跟希洛克一样,一个里面全是绿名怪和小怪,比强者之路还长
楼主:
随机+保底 后期的遴选机制就挺好的 随机可以毕业保底也可以 让玩家看的到进步 特色的要求不那么严重 巨龙辅助挺好的 乌龟或者更以前的版本,高级本 传说可以 史诗可以 异界也可以 我心目中的百花齐放,氪金大佬可以玩,搬砖党也可以玩可玩性但是要有用 副本的通关机制但是高付出=高回报 其实dnf的小游戏可以想象成游戏机制我这么认真的回答干嘛
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乌龟乌龟,只想打乌龟
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不打桩,不玩大量机制游戏,不强制组队。
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有机制 但不是靠boss伤害强行降低容错 中后期伤害高可以跳阶段增加容错 也就是强撸 这就是最好的了 不过dnf和魔兽,天刀这些传统3d mmo也不一样 没办法去按那些做机制
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一个图刷俩月,长草俩月,然后出下一个副本。副本乐趣跟乌龟卢克差不多就行
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1、轻松通关2、通关后马哥立马能把我QB,财付通,微信余额充到满
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泰波尔斯升级到超界,升级到普雷,每天都能看到希望,换一件就有提升,110装备养成很肝,换装备代价很大,而且伊狗哪个强削哪个,背刺第一梯队
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我一天毕业,别人又肝又氪
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理想的副本是我能在和怪物的互动中得到乐趣,而不是只是为了装备像任务一样刷图
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