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DNF疲劳值真的还有必要限制么?

时间:2022-05-13 17:26 作者:网络 手机订阅 神评论

楼主:

那么多年下来了 还在坚持的基本都是些无限开小号的老玩家新职业 清一色哪个亮了按哪个,看谁按的快,真有意思呢不如放开疲劳,让玩家专心玩一个职业,DNF无限下坡路不是没理由的我建议彻底废掉金币系统让某东西无利可图贵重物品只能以 特殊点券进行交易比如1张传说卡 玩家以100特殊点券卖给另一个玩家+10以上只能用特殊点券增幅强化特殊点券无法用金币兑换将奢侈品交易和普通物品区分掉,即使贬值 到1比1000万都无伤大雅

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不限制的话,游戏里的经济系统会崩坏,后果是啥不用多说了吧

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日搬5亿

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你看看亚服的样子就知道了

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飞机哥直接飞烂

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别说了,马上搬砖买房提车

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马上住在未央

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gzs狂喜

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迷惑言论

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dnf最成功的点是156点疲劳

楼主:

不限制PL那恐怕,游戏币比例要冲到外太空去

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相反,最成功的是限制疲劳

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不限制pl那就要限制游戏收益了吧

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现在加飞毛腿buff一个小时就能搬四组188pl风暴 ,不限制pl爆肝一整天我不敢想

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您说话的时候有过过左脑吗?

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不是188吗

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不限制pl.限制金币获取对吧

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?????

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不能说的那个词起飞

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我比策划聪明系列

楼主:

你在说什么,不限制?某东西日搬几百亿

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限制不能说的那个词

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金币比例越来越低,手动党没有活路。一张紫卡片8e 参考冒险岛,彩虹岛,随便一个垃圾上百亿 手动打一个月都打不到

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你觉得你比策划更机智?

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物价 金币比例会比跨9更夸张

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风暴航路都得破产了

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不限制的话 明天比例就1:500 买个垃圾卡片就要上E 你玩吗  

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你怕是没有体验过上古时代的疲劳值系统,疲劳值单刷消耗几倍于4人组队,一个号玩几个图就结束。

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说这些,难道取消限制疲劳就没有上限了吗?我手残配飞毛腿一小时也就4个角色。说白了一个小时也就八块钱,就算24小时住风暴也没上班强啊。我就喜欢取消疲劳专心玩一个号。

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没有限制,那我玩这么多角色干啥?我只玩一个角色,我也不用给小号买什么节日礼包了,也不用打造小号了。

楼主:

限制解除,金价直接1比1000,出个顶级附魔卡直接8e。你给你大号换附魔都得被金币交易限制。搬砖更熟练都不用捡东西,直接吃过图金币10s 5w 一分钟30w一小时1800w成功达成目标一天8e

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dnf最成功的点是156点疲劳

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可以参考冒险岛的币价

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188疲劳飞机一小时大概能飞12-15个角色,也就是一小时大概纯金币手艺1500-1800万,这还是单开,如果多开,然后不限疲劳,你品,你细品

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其实我挺想出一个疲劳转移,或者双倍疲劳消耗的东西,名望相近的角色转移疲劳,让不能搬砖或者搬砖慢的角色不用刷图,或者消耗双倍疲劳获取双倍收益,让搬砖更快,当然仅限只能获取蓝白装和金币的图

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应该说全账号限制一个角色且有一定名望要求,例如两万(狗头)

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放开疲劳 这游戏就到头了 玩过传奇私服嘛一刀999999那种 花时间肝一下就毕业了打个沙城快乐一波 快餐游戏

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参考一下格兰之森物价?

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怎么总有人觉得自己比策划聪明的

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流汗 你不会觉得自己很聪明吧 看着尴尬

楼主:

那我就玩一个号,装备只需要做一套,搬砖不是爽死了

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龙之谷就是前例

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一定要限制,我已经没钱坐云上车了

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你去做策划一定能亲眼见证很多个游戏关服

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水贴也想想啊

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你这发言多少沾点

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有没有限制你都可以专心玩一个角色的呀,不冲突

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体验服无限pl 金币什么比例

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不能说的那个词狂喜

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不限制pl我想想啊,那风暴188pl收益削到30w吧

楼主:

不限制金价直接崩溃了

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我觉得疲劳值才是这游戏的核心,没了疲劳值贫富差距都会拉大,有钱的只要付费让人代刷,毫无节制,而且另一个角度来看,疲劳比什么防沉迷系统都管用

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对于不能说的那个词而言最大的成本是建号。大批量的创号建角色搬砖,不断阵亡不断新建,如果没有疲劳限制,那建一个角色能顶无限个角色,经济直接崩盘

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没有疲劳限制,你就只玩一个号,那ch还怎么挣钱?

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在手游和体力系统还没出现的年代里dnf就有疲劳值了,可以说是走在了前面(

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多少有点天真了,游戏中投入的要素本身就是实际要素。规则本身可以在交易中视为禀赋,规则的改变相当于改变禀赋结构。在经历短期的波动后,市场重新发现各种资源的稀缺关系,经济系统会走向内生的稳定,这个稳定是以现实生活中的经济稳定为前提的。

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见过裹小脚的 没见过裹小脑的今天无限疲劳 明天我就去提车

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不限制pl早就死了

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飞毛腿是什么

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@冒险岛

楼主:

我不了解冒险岛,你可以给我讲讲吗

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有必要,不然挂逼都去搬砖了。然后游戏币崩坏,所有东西全变成点券购买。

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冒险岛就是无限疲劳的dnf,吧冒险岛的金价划算成DNF就是,几亿买一张紫卡,游戏那种30属强几百亿才能买到。GZS太多了。

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不限制疲劳的话,那么怎么控制通货膨胀呢,1.点卡制。游戏人数急剧下降,不能说的那个词多开党横行,2.限制地图通关次数,那时候你又会抱怨这怎么不提次数上限,装备更新进度大度减慢。那时候更内卷,

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这就是我说的:“规则的改变相当于改变禀赋结构”“市场重新发现各种资源的稀缺关系”。曾经占有稀缺资源的要素所有者的要素不再稀有,自然从生产的较高地位走下来,失去原有的利益。你考虑一下问题是公平不公平,这不是经济问题。而且我也说了“经济系统会走向内生的稳定,这个稳定是以现实生活中的经济稳定为前提的”。

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那是你手残,gzs甚至是飞机能一天挂机24小时,一天能产出多少金币你知道吗,到时候物价全崩了

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山区不就是无限疲劳,什么鬼样子看不到?国服又没人给你发代币发装备

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团本次数呢

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确实

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说啥呢,耗疲劳的白图有个什么可体验的

楼主:

快看,这有个大憨憨你说这一堆复杂的学术性言论有什么意义呢?就光说取消疲劳值以后的经济系统就会直接崩坏,多开职业搬砖的直接给你飞烂,DNF是免费游戏,建号起号并不需要成本,一天满级以后开始24小时高强度飞风暴航路。你还想等内循环达到动态平衡?我给你举个例子,如果现在国家说放开印钞权限,全国随便一个人都可以印,都可以拿出去消费,你觉得在这之后是人民币贵还是津巴布韦币贵?

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这就是不可能放开的事情

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无限疲劳,东西就是金币就是一张废纸,通货膨胀,山区事件时候看了下比例1块钱=1400W金币

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多少有点不了解dnf的经济系统了,玩家那点pl搬得砖,比起不能说的那个词成百上千角色多开刷的金币,九牛一毛

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你有没有想过你手动一个小时是8块人家gzs、飞机佬那些一个小时是多少

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多送点疲劳药是可以的,活动里

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2020年我就断言,dnf是开放的货币系统,所有人都有货币发行权,货币的含金量基本稳定是因为有消耗机制,磨损机制,交易需求和管控。只看现象类似现实生活中央行排他占有铸币权类似,但机制完全不一样。结论和事实相统一:铸币权在所有人手中。你所谓的崩溃,天塌了,是你所在的阶层,所掌握的生产资料,变得泛滥,你们失去了生产中的地位,分不到自已认为应有的。这不是经济问题,经济不考虑公平不公平,就算不公平,还有现实生活。

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您果然深思熟虑。

楼主:

看到有些人的发言就想笑。

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当然是156,188只是156给黑钻的一个存在必要而已

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如果没有疲劳系统 可能这些年早玩不下去了 这游戏吸引我的就是一个个角色完成了每日所有该干的事的成就感 如果变成一个号每天无限刷 这种“完成”的成就感就消失了 只玩一个号 这个游戏对我个人来说也没什么乐趣了 我现在最大的乐趣就是在选择角色界面看着一排自己喜欢的职业的角色

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取消金币收益,只给角色绑定的收益(比如SS)怎么样

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我恰恰觉得这游戏能坚持到现在 考的就是这所谓的pl限制

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比例再高,物价永远不变

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跨一玩家直接搬烂

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当物价全崩的时候又会回到原始时代,以物换物。

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真那样  经济系统都得完蛋了  EMMM物价

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有啥后果? 金币不值钱而已。 装备和国服特色该多少还是多少。 软妹币又不会少一毛钱! 限制产出的是时间,不是疲劳!

楼主:

跨9就无线疲劳,6块一亿

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就等于使劲印钞呗,只有搬砖党受伤的世界完成了

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金币不值钱了,强化增幅不随便上?

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通货膨胀

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满天飞是吧

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不能说的那个词:还有这种好事?

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连续看到两个类似的帖子了

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没听说过

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黑钻没算

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没疲劳的最直接后果就是原来拍卖行10金币的材料,现在需要999999金币才能买一个。

楼主:

gzs:对对对 我也这么认为

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emm

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天天住砖厂还是住未央赌场啊

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你这楼,怎么这么多不懂装懂的懂哥啊,如果取消PL限制,GSZ和单开多开搬砖的,都只需要一个账号打造一个角色就能搬这还不蹦啊?

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首先疲劳值限制的是肝帝和休闲玩家的进度差距吧,肝帝一天升100,休闲玩家打两三个小时,发现和第一梯队差距不断变大,那你会怎么选择

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这就是中二嘛。。见识了。

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那跨一双尊能把风暴杨咯

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你断言就对了?你跑这背教学大纲来了啊?你等着开放吧!

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这tm属于是背题背傻了。

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dnf上班月入上万只需一个号,起飞

楼主:

怕你是不知道GZS和哔的厉害

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PL限制的是玩家的游戏时间,你以为只有dnf有PL?很多端游也有,手游也有体力设计,目的是让你细水流长慢慢玩,一天玩24小时怕不是肝死个人?你可能觉得正常谁玩24小时,但这么多人,卷起来还真会有这么做的,最后那些24小时深渊的人,几天就毕业了,每天1、2小时的人,可能刷几个月,最后加大玩家上下游差距,然后出高难本吧,下游玩家打不过弃坑(举例双倍漩涡,如果开在鸟背毕业半身后,大部分玩家都能打过),不出高难本吧,上游玩家没东西玩(举例奥兹吗打1年,使劲拖版本),你觉得这样游戏版本应该如何更迭?从各种角度讲,限制PL都是游戏长久运营必要的。

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dnf能活十几年就是靠的这一手pl系统

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不限制的话,不能说的那个词脚本挂机48开,能把游戏币刷崩盘

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什么迷惑人言论

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疲劳就相当于资源,游戏本身就是在有限的中进行决策、取舍来寻找乐趣的

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但凡有点脑子。

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飞行员狂喜

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这游戏第一梯队哪个版本不是提前毕业没事干?混子爹慢慢毕业才出新版本。

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不少玩家都是靠着搬砖在玩游戏的,pl不限制的话,不能说的那个词刷币会让金价无限低,普通搬砖玩家完全玩不下去

楼主:

这套说法已经过时了,但是在每次等级扩张的时候依旧生效,限制的只有升级进度,团本有别的限制

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说的不错,下次别说了,记得动脑再说话

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不限制叫三个代练三班倒一天24小时高强度刷图。想不到吧,爷又肝又氪。 不到半个月,没意思毕业太快

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大聪明还挺多

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不限制?不限制飞机哥怕不是把你挤的未央都进不去。

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真是典型的你即世界,多少玩家靠搬砖活呢,没疲劳限制GZS不得起飞啊,金价一天就崩了,搬砖玩家全没活路,都靠网站买金过日子吗

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这游戏能活到现在,疲劳值限制至少占了6分功劳

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最终结果就是,不肝的玩家搬砖挣不到钱.随便一个拍卖东西就几亿。普通玩家不充钱买游戏币就玩不了.体验极差.离死真的不远了

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卖药啊,疲劳药辣么贵

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没pl不能说的那个词成本又低了啊

楼主:

并不是所有人都充钱玩游戏

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想少了,顶级附魔直接网站走起,拍卖行12亿才几个钱

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加点疲劳上限还差不多,

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结论:靠搬砖摸金来打造的玩家直接死绝,因为一张紫卡他们都得搬砖好久,反正他们不充钱

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没必要,大不了非氪金玩家不玩了,让氪金玩家自己卷去吧,反正对他们来说,游戏币只是个等价物,他们都是直接人民币买游戏东西

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说话前过过脑子可以🐴?

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交易就变麻烦了,当游戏内货币没价值你只能去网站或者先转账拍卖行毫无意义,那就赌吧看谁遇不到骗子。

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如果你想体验买一张30属强都得跑网站可以试试,金币没价值交易过程会变得极其繁琐。

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氪金玩家交易变麻烦了,休闲玩家脱坑了,百害而无一利的东西,ch脑子秀逗了?

楼主:

但是不能说的那个词而且还是开飞机那种

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你也想1:1000收yxb?

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原友多少有点尴尬了

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不玩就滚 ok?

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卧槽,还真是圆x啊,难怪了。。。

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当初跨九金价没看懂吗

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一个小时8快,那只是一个账号上的4个角色。人家多台电脑,一堆账号4开,一天4-500人民币都是很简单的事。要是无限pl,游戏币立马贬值

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事实就是事实,事实不以我说什么而转移我愿意这样表述,因为我知道很多人只愿意听自己相信的,你挣扎的样子让我满足游戏中的全部要素来自现实,无论开放与否,我都不搬砖,dnf只是娱乐的一种

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不限制疲劳不能说的那个词最高兴,角色都不用换了,一个号整一套装备就行,刷烂你,更稳定!

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你慢了,我一小时飞毛腿搬5个号,还能剩几分钟

楼主:

卷起来了

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以后dnf就不叫开飞机了,直接火箭杀穿风暴航路

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不限制疲劳那得多少工头猝死在阿拉德

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18年我就在写东西尝试客观分析不能说的那个词了,你呢?

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跟你说话太费劲,你看书吧嗷

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公平与否,是zz问题假经济之口,讨论zz问题,是潘多拉的盒子dnf的金币很复杂,因为和强化挂钩,取消疲劳限制可能会跟进强化几率下调

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而你不看书,也不敢听,跟别说思考😋

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不能说的那个词:对对对

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c站脑残确实多   什么脑残问题都能提出来

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都玩一个号运营方怎么赚钱?

楼主:

取消金币卡片附魔  无色  材料都拿人民币买嘛  RMB游戏?  还是说要自己去刷  人人肝帝?

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你怎么不问问隔壁原神为啥要学习?

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无限pl了都只玩一个角色你给tx充钱?

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估计是过得脑勺

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🐮的

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你搬他搬我也搬 10年辛苦一块砖

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就想因为PL问题体验服才出现问题的

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不限制疲劳对游戏经济系统的破坏性你应该是不懂的,能说出这种话,如果不限疲劳,土豪任何版本都可以氪金一天毕业,你还在攒门票,你得到了什么游戏体验?不懂不可怕,可怕的是无知……

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你错了,不止金币啊,普通玩家和肝帝玩家差距直接拉大,110一开,你一天没上号,那边105装备都快60级了

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楼主:

想想哦,18年啊。我已经某上市公司地区市场营销二把手辞职上岸了。你呢?

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说不定还可以去mys,他发同样的帖子说为什么树脂不是无限的。他敢吗?换句话说,楼主圣遗物肯定没毕业

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所以这和dnf有什么关系?你要不给大伙看看学历,看看房产证,看看车钥匙

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我记得之前美服就是不限制疲劳然后后面倒闭了,不过之前又新开服了好像加了疲劳限制

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我看是要么大脑发育不完全,要么大脑完全没发育了。

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其实,对很多人而言,崩了挺好的,这样我这种微氪玩家就直接金币强化征服了。我只买游戏币,也不搬砖,币价崩了影响不到我

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所以你说的与实际情况0结合的纯理论,和DNF的经济系统现状又有半毛钱关系吗?你告诉我这哪来的市场决定论。真觉得你拽一堆专业词汇就显得很懂了?不过就是看了两本书就把自己当懂哥罢了。或者说,回归本题,你觉得在取消pl值系统以后,市场宏观调控下,游戏币和材料的价值比会有新的稳定期。可是你忽略了重要的一点,时薪转化效率。

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我在本帖的第一段文字第一句话:多少有点天真了第二句话:游戏中投入的要素本身就是实际要素最后一句话:这个稳定是以现实生活中的经济稳定为前提的你狗屁才艺

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玩过暗黑三吗?没有疲劳限制,一个赛季就巅峰8000和巅峰1000的区别

楼主:

看看跨一代币吧!!产出跟不上消耗,金价比例失调,金币不值钱,物品价格更高,当人人都有钱 钱就不是钱了

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金币价格崩溃,所有好东西都必须花rmb买是你希望的吗?

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还好策划这职业不是玩家骂一骂就觉得是个人就能干这行的

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无限疲劳你会发现搬砖玩游戏的人越来越少,中下消费力的玩家越来越少,脱坑的越来越多,因为你搬一年可能才能买得起2套春节套

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如果没有限制,那么那些搬砖60多个角色的岂不是一个角色就好了

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国际服不是没疲劳限制倒过一次吗

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限制PL还是有必要的,但是周常本可不可以去掉PL限制,经常刷着刷着就忘记留PL了

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非常有必要

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开启无限疲劳后,一个氪金玩家看着一元1000矛盾一元1000万金币说:“红18我来了”,然后商城开盒子,买礼包,网站买宝珠,一身完美红18诞生,然后对着旁边的搬砖党说:“你还搬砖啥啊,10个角色满疲劳才搬一块钱,来打团吧”。然后看了看他的号说:“你这细节不行啊,怎么宝珠还是上版本的,怎么国服特色也没换成最新的,你这打不了啊”。生死罢了,当生存都不能生存了,哪里还能关注公平?

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身为一个手动搬砖党,强烈反对疲劳值放开

楼主:

疲劳值是防不能说的那个词的

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我回复你的,就是你所描述的东西的解决方案其实,六套五一回血7e,就是纯纯的氪金玩家驱动。他要取消限制,一定会有后续动作的

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然而这帮人讨论的没管这些问题,只想着无限疲劳,降低打造费用,完全不管一部分人的死活

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这么一搞,拍卖行彻底报废,因为买不到任何有用的东西

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如果不限制,我大号天天搬砖,你猜金币比例会变成多少

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果然有同党开始来帮忙了朋友,我想买

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但凡稍微知道点经济学常识也不至于能说出来这种话如果真的金价持续崩盘,金币贬值几十倍,ch不会用强化费用翻几十倍来维持一致吗,照这么说DNF从开服到现在金价翻了这么多倍,强化费用一点没变过从开服就是现在的几百万呗

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打造费用不会降低的

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都不起小号了怎么嘎韭菜

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流量密码可算让你找到了

楼主:

不限制,我怕我猝死

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16开gzs流水线了解一下?

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没必要么? 110版本无限pl你认为一般的玩家能赶上土豪进度么?

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钓鱼执法?不限制24小时自动搬砖?15分钟100万?飞正常手段搬砖不是起飞了?金币比例直接1:200

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四五个号就够你玩的了,你不用上班,不用吃饭?没有女朋友?

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不需要,因为没有

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原来是op,那没事了

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你来这跟我背书来了?之前山区无限疲劳自己去搜搜看看金币什么比例吧

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我有什么好搜的你以为就你知道啊,你装屁呢,谁跟你金币金币了,只看金币不会看人民币吗?

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来个经济学的告诉大家  为什么疲劳值不能无限制

楼主:

看看跨一的yxb比例和资源就知道了,金币产出过多,资源跟不上,东西只会越来越贵,金币越来越不值钱,

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无限疲劳  直接飞机开起来  第二天物价都得崩盘

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为什么你会觉得挺好?到时候一个附魔几亿,游戏内其他游戏币消耗也有会调整,变相缩短游戏寿命了

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然后游戏币比例1比5000万

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不限制疲劳直接凉了并且会死人的

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无限疲劳恐怕第二天游戏币跌破1比200!

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一天装备毕业之后干啥,有想过这问题没有

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如果不限制疲劳,那就只能限制经验获取,装备爆率以及材料获得上限了。

楼主:

说的好像限制疲劳。不能说的那个词就不一天到晚刷币一样。

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好经典的市场理论,是不是让看不见的手来决定资源配置?十元百亿yxb  我最近回去玩的一款老游戏就是十块钱几十亿 yxb买到的属性不如rmb的属性

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少了 我最近回去玩的一款老游戏 十块钱五十亿

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哈哈哈

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现在开不开无限疲劳已经不只是经济上的问题了.110级策划明显是要长线养成.110不像100刷深渊还有门票限制,如果无限疲劳,装备毕业速度直线增加,游戏寿命大幅缩短,到时候比100版本更无聊.

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彩虹岛还是冒险岛哈哈哈哈哈哈 彩虹岛这游戏金币现在就是摆设 基本都是拿苏生药水交易

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这么说我就想起来扣扣三国了比DNF早一年开的服,你去看企鹅自己运营的经济系统,正经的三国币基本无法产出,出都是绑定的五铢。现在这游戏除了土豪基本没有活人还有一些就是装备金融理财的牛人。以前小学玩的时候还能打鸟肉卖行脚,后面脚本多了就一刀切给你整只能交易给NPC的货币五铢,搬砖玩家玩不下去,只有商人和土豪。

楼主:

不可能回到原始时代 而且也不会以物换物 而是直接去商城买角色绑定的商城道具

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彩虹岛 想找找童年结果跑跑主线稀里糊涂玩到210级还是一脸懵逼 今天刚三转跟副职业 我都不知道副职业是要切换的

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你把楼主整沉默了

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冒险岛也没接触过太多 我就记得我哥给我个8 90级的龙战好像是叫这个吧 还有个扎昆头盔啥玩意的 结果上黑网吧时被盗了

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彩虹岛是这样的 主线 收费 野机到300级出村 然后你就发现你啥都打不过hhh

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冒险岛我没咋玩过 但是听说也是那啥满天飞

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300才是开始  我记得240就要开始花钱了  不花钱打不过任何怪

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哦 对了 听说这玩意强化100%的成功率都会爆 要破100%才行

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发帖前能带上脑子吗?

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有没有一种可能,是《未成年人保护法》要求的?

楼主:

不要太中二了,要学会课本上的知识运用到现实。初中课本政治经济那一节就有教过,产出供给过量,市场会崩盘,放在DNF里就是物价全崩、除了飞机搬砖全凉,加速DNF关服

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限制疲劳可以放开,但是可以改成次数,比如深渊每天限制通关次数,风暴之类的限制通关次数就行

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开一些不需要疲劳限制收益的地图?好像也不行

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而且今天是这个 比例明天就不一定了随时都在跌,毕竟gzs产出肯定比玩家消耗厉害

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只玩一个你让腾讯咋赚钱

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多读初中教材,你会受益匪浅

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游戏币,1比1 亿

楼主:

已经是受益匪浅了,都大学毕业了

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令人感叹

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是啊,学校时间过得太快了

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一眼顶真,鉴定完毕

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哈哈哈哈哈哈这到没有100就够了但是强化石十几块一个 强化一次要五个石头

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我见过 听说是因为不显示小数点 所以实际是99.几几要吃药还是带称号破了100

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那就假设灰机不变 我一个人一天8小时3200w 三天一亿 仓库装满身上装满搬两个月就能20e 那我这一年所有礼包都不用花钱了 人人都这么做金价不蹦才怪

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只怕勇士猝死在毒奶粉

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你是豆芽派来逗我们开心的吧?

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无限开小号的老玩家? 哪里亮了按哪里?看谁按的快?说话过脑子了嘛…… 另外,不限制的话,那啥岂不更加泛滥?最终谁获利更多呢?你不会是格兰之森体验服来的吧?又或者是开那啥的不能说的那个词黑商?

楼主:

没PL?

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那有自动搬砖的一天24小时不搬疯了

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金价蹦不蹦关我什么事。无非到时候我一块钱买几百万弄得凯丽呱呱叫还更舒服。而且就算不买我一天搬两小时也自给自足。到时候不能说的那个词16开也就一个小时8块钱。还有串串不能说的那个词。就现在的金价前两个星期武器冲15炸了为了回13愣是买了3000多块钱的币。就这比列。我是想不通金价崩了是往哪里蹦。

热心网友:

经济体系崩盘还不严重?

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哈哈哈哈哈绝了

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一张粉卡8e你买?光考虑你买的多了 不考虑卖的贵了

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你看到的本身就是限制后的结果,没限制金币早奔着1000比例走了,不信你可以新建个QQ试试,活着升到100的可能性我打包票是0,这就是限制

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开了无限疲劳,后面的结果估计你都不会玩这游戏了

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宏观点看问题

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简单点吧 无限疲劳取消,同时把可以交易都取消,包括游戏币本身,这样你还玩不。

楼主:

楼主的意思应该是增加pl值,比如从188扩大到256这种

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估计是看着110快开了又没几个小号 又想快点毕业一急就跑来说出这种不过脑子的话了

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像现在这样咯。不过玩个过瘾更符合作为玩家的想法

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超出疲劳部分这么处理而已

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不限制,不能说的那个词起飞

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啊这。。。什么属性就不用说了吧

热心网友:

放开疲劳,谁还起小号,没人起小号,各个节日套怎么让你们拉满?这点道理都不懂?还要人教?

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你是以为金价变了,同样的价格可以买更多游戏币的同时策划不会调强化费用还有材料和材料爆率吗?世界上这么多国家因为自己的金融体系崩溃导致的物价飙升的后果高中政治就已经告诉你经济的本质和什么是货币

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那你还换不换附魔,附魔卡都是几亿起步,随便一个无色都要好几万你确定还能玩凯丽?

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好一个金币不值钱而已。以后装备,礼盒产物怎么卖?你不会是tx内部人员吧,毕竟金币系统崩了,直接充钱给老马,没有中间商赚差价呢,真是笑死个人。没文化就多读书!

楼主:

所以说,有的人鼠目寸光,什么都不懂,但是却想表现的什么都懂

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我认为有必要

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你好懂

热心网友:

可以改,因为DNF这套系统并不健康而且更类似于手游,可以把疲劳值看为体力值,深渊等于抽卡,团本类似公会战。和其他pc端的rpg游戏差别太大了,也导致了人均多号同步推进。不过要改疲劳值系统势必牵一发而动全身,意味着游戏里的其他框架也都要重新洗牌,所以这是很难实现的。简单来说,可以改,但没太大必要,而且很累

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这都什么言论啊,居然要改DNF最成功的地方

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那跨一请问是啥情况呢?总不会有不能说的那个词想不开在跨一吧?这游戏的中坚层想当多的人都在搬砖就是七八个左右然后大号双尊2.0小号平均水平1.85左右的

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哈哈我服了  没想到这人后续还把自己破防了。

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不知道谁举报他的,不是我,哈哈哈

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幼稚

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某东西搬几万E都没用,比例崩掉以后 他们也没什么收益了另外10几年了 还禁止不了某东西,某企鹅不是废物是什么?

楼主:

所以 可以引入 类似欢乐币系统了,玩家可以用游戏币或者欢乐币 贩卖卡片

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我意思就是废掉金币系统引入 欢乐币交易系统,贵重物品一律以欢乐币交易欢乐币只能交易卡片 金币只能用来强化增幅1-10  10以上用欢乐币

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你对不能说的那个词的力量一无所知

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好好去说服楼上的人,你这脑回路不适合玩这游戏

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所以10几年了 某东西还在那里满天飞换个思路就让某东西没收益,开的越多自己毁的越快多简单的事情新游戏没几个是在疲劳值上做文章的只会限制关键的收益

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还脑回路,玩家都快没了,不限制疲劳也不影响搬砖党

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你能想到的策划想不到?

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您可真是个大聪明

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一个是想证明企鹅fw这种人尽皆知的事,一个是要站在最大的格局上装出最大b,还要用最多的废话指点游戏论坛的水友。行吧看到笑话也算好事,要是不在半夜就更完美了

热心网友:

对对对,你说的对,不要再回复我了,跟你说多了怕我怕影响智商

楼主:

不限制疲劳的话 关于金币比例你听说过冒险岛吗 类比下津巴布韦

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有脑子吗?你这能杀多少人的利益?

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dnf156e美元的全网总收入第一王者还没有打破吧。不被打破就行

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??? 今天才看到。无限PL,你是不能说的那个词请来的?

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你活在15年前?现在DNF啥收入张嘴就来?

热心网友:

所以 限制某东西还不简单?10几年下来了 有用心限制了?辣鸡公司自己废物 还要玩家想着帮他们改变呢

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无限开小号 你一天又能刷几个角色呢?让你集成到一个角色还不好啊?至于某东西,直接改的让他们收益0不就行了?没了收益 自然消失棒子那里拼着老命限制不能说的那个词,废物企鹅在那里摆烂啥事不做

热心网友:

为什么总有人觉得自己的想法比现有的规则更好啊

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这是个什么发言?没人骂吗?

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玩家都快没了,难道不该改变现有规则么?上班打卡 无限开脸滚键盘小号很有意思么?

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