经典怀旧:关于大转移前后的故事主线问题
新闻导语
其实对于想看故事的人来说,大转移后这种好得多。
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【前言】
我才不会给你说是因为不知道下个NPC写啥才说这个的呢!
【关于DNF的故事主线】
其实对于大转移前的DNF来说,游戏里是没有一个明确的主线的,我们的主角冒险家全程都是在帮助贝尔玛尔公国解决各种威胁。
而在背景故事中我们的冒险家们实际上也没啥具体的目标,鬼剑士要找卡赞报复,结果现在都还不知道卡赞在哪,女格斗要杀怪不让自己被怪兽搞得家破人亡的悲剧再发生,然后你觉得这算是个目标嘛?
LOLI想着找到重建魔界的办法,然而现在大转移后回到了魔界也没啥办法,至于男枪就更不用说了,无法地带出生和卡勒特过不去所以掉阿拉德来了,根本就没啥目标。
圣职者大叔们想着要清光伪装者...这个比女格斗的目标感觉还难达成....
最开始的五个职业基本就是在无目地的冒险中组合到了一起,当然其实可以说这是命运的安排(笑),一群能干掉使徒的人就这样集合了。
然后最开始的冒险确实也是顺路,像从艾尔文森林出来之后,冒险家们总要练级赚钱的吧?于是帮公国处理一下格兰之森的问题也是正常的。
在这里冒险家们其实从格兰之森拿到了莫名其妙的灰色结晶,其实这个才算是剧情的主线,按照大转移之前的剧情,格兰之森,天空之城都拿到了灰色结晶,而在天帷巨兽和弱化罗特斯战斗时也发现了这东西。
当然冒险家一群人是不知道这东西有啥用的,估计NX也想的是最后再让我们知道这灰色结晶是个啥...
后来冒险家们再活跃,也基本就是在公国的委托下战一战班图族和暗精灵啊啥的,而实际上的主线剧情冒险家们是并不知情的,也没有人引导。
换句话说,在大转移前,其实我们的冒险家做的任务全是支线,一个接触到主线的都没有,就算是天界,也只是一个更长的支线....
估计NP自己也觉得这不太对啊,所以后来出现的人物都有了一个半具体的目标,男法是想着回家报仇,暗夜使者想查明瘟疫的真象,女枪就想救皇女,女鬼剑要打帝国。就男格斗这家伙就想着证明自己...
也是因为一开始的设定不明确,再加上NP被收购时跑了不少人,后来开始在时空之门补完剧情,让我们知道之前那堆莫名其妙的家伙们是怎么出现的...
但是之前挖的坑实在太多了,再加上之前装备上各种圆背景故事的灰字,所以说最后NP直接一拍脑子,直接就不圆了,翻了算了!
所以说在大转移后,NP就学乖了,毕竟是平行世界,想怎么圆就怎么圆,像暴戾搜捕团,之前明明是反派,一群人还在奇怪为什么一个反派的团长会给我们发任务,大转移后就直接翻牌,暴戾搜捕团变成我方了!
然后为了解说不少不明确的剧情,也是出了故事簿这个官方的背景整理,免得又走到大转移之前的老路上,剧情乱成一团。
接下来就是任务,大转移之后的任务就是很明显的变成了RPG系的主线,全程有个人带你走免得你走歪,然后偶尔这个人还要黑一下不让你们把他当好人(没错巴恩就是你),当然还得配上一个中华比惨王级的身世。
大转移之后的冒险家们就因为全程有巴恩的解说,对于剧情背后发生了什么知道一部份但是知道得不多,完全不像大转移前对于主线两眼一黑。
大转移之前的剧情对于非整理剧情强迫症的玩家来说,就好像在玩一个沙盒游戏,完全不道主线是啥,到处升级打装备,就是不知道怎么通关。
不过也有人觉得大转移之前的剧情太过于流程化,谁是BOSS为啥是BOSS基本一眼就能看出来,就像艾丽丝,大转移后全程插话指方向就差没在脸上写你们得按我说的路子走了,大姐你好歹是个幕后BOSS矜持一点啊!
但是大转移前那种刷了一辈子都不知道发生了啥的隐线,一群人也是非常不爽,你倒是给点提示啊,不看别人整理的背景我们怎么知道剧情啊。
大转移后的剧情因为拉得太直,一群大转移前剧情不少人的NPC完全变成了小透明,像林纳斯GSD巴尔雷娜没有任务指向,基本常年无人理睬...
好歹别**转移前也出过力的啊!就这样把剧情一刀砍了不太好吧亲?!
【总结】
其实对于想看故事的人来说,大转移后这种好得多,毕竟所有剧情都有展示,还能自己去看任务的对话,不过因为设定上的问题,大转移前后的人物设定变化实在蛋疼。
像二姐这种人物,大转移前只说了她是个魔界的研究员,大转移后就给她加了泰拉爆炸时的幸存者这个身份....
嘛,不过现在NP也算是确定了剧情的发展方向,不过我还是想说,至少让以前活跃过的NPC出来露个脸啊...
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