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丢雷劳母 改版之后无限补给下手雷的爆发

时间:2017-03-27 10:31 作者:wxh_0402 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

牡丹是越看越对自己有信心啊(笑

本文章转载自COLG-wxh_0402,转载请注明出处。

牡丹快改版了- -但是很多人在看完韩服的实战视频后觉得补给的重要性下降了(我一开始也这么觉得)

但是今天好好梳理了下思路,算了下,我发现,这6S不到的爆发,突破了我的预计

1、 手雷精通于手雷TP算法:乘算

测试图:

手雷精通下手雷面板:

1.jpg

手雷精通+TP下手雷面板:

2.jpg

78313*1.5=117469.5

结论:手雷精通与TP乘算

2、 韩服手雷数据(成长倍率可能存在一定误差,取得大致平均计算值)

毛雷:

3.png

电雷:

4.png

冰雷:

5.png

3、 无限补给说明:

持续时间:5.5s

减少投掷间隔:19%

无限补给下投掷间隔:0.5*(1-0.19)=0.405

4、 国服预期手雷数据

国服由于4技能宝珠+光环+宠物,预计可以到达毛雷47级,电雷42级(额外加成23%暴伤),冰雷41级,手雷精通12级,TP5级

额外的伤害加成:一绝被动17级(1.37),二觉被动7级(1.32),超负荷20级+异界6换装(1.64),武器精通12级(1.12)

手雷预期面板估算:

6.png

5、 韩服低级时装补给下单雷数目

在只有12释放的情况下- -能丢出11颗冰雷(PS:释放速度影响手雷出手速度,会影响到丢雷的数目,因此这边只丢到11个,预计能丢到12-13)

7.jpg

6、 无限补给下的手雷

无限补给在上面计算中,手雷的投掷间隔缩短到0.4秒

理论上在持续的5.5秒内,可以达到13(5.5/0.4)颗/种雷

伤害能够达到13*1091.421=14188.473独立倍率的输出(我算完自己都**了)

以上是非人类的理论预计,下面是合理评估

由于实战手速等限制,实际10颗/种雷较为合理(估计要用TGP的一键连招)

三雷伤害预期10*1091.421=10914.21的输出(我还是**了)

由于改版之后SP限制,可能存在放弃成长过低的毛雷的情况,11颗/种雷较为合理

双雷伤害预期11*837.677=9214.447的输出

以上倍率融合了改版后武器精通、感电手雷暴伤的增伤手段

7、 无限补给丢雷的适用性

由于改版之后,牡丹除了卡宾这种技能基本全脱手,在不影响其他技能释放的同时,无限补给由于高爆发的存在,可以同时与其他爆发技能兼容。

我没疯,6秒不到的时间,在国服的各种特色加持下,手雷等级爆炸增长,补给下的收益被成倍放大,虽然补给期间属于不脱手范围,但是达到这个倍率,我心满意足

【路过的吐槽君】

除了数字有点瞎眼之外这看着好棒。。。。6秒这爆发能超神啊

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