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搭配与细节:论手法和加点对鳗鱼的提升

时间:2017-03-18 17:28 作者:霍尔特 手机订阅 神评论

新闻导语

正确的加点和熟练的手法对于漫游玩家来说很重要,如果你练了个漫游又不太会玩,相信这篇文章会帮到你。

上一次讲了装备对于鳗鱼的提升以及buff装的大致形式,这一次我们就用两种角度来解析对于不同装备类型的鳗鱼加点方式。

  1. 通用技能:

比较有争议的是物理暴击这个技能:

物爆.png

一般的玩家会满,部分土豪或者暴击高的玩家会选择点1,针对平民玩家而言这个技能的收益比较明显,建议满

  1. 被动&buff技能:

死亡左轮:灵魂技能满

空中射击

空射.png

这个技能对于部分射术技能有伤害加成(加成浮动比较不稳定但是确实存在)蚊子腿的福利,有多余SP可以点上

三重控制

三重.png

流畅衔接技能,而且有增加物理暴击的buff,符合鳗鱼这个职业的精髓:帅,点上

花式枪术

花枪.png

柔化增加射术伤害的技能,推荐左右槽徽章打花枪,漫游输出的保证,满

快速拔枪

快吧.png

比较有争议的技能,增加平A的速度和输出,在流畅性方面很不错,伤害方面不亮眼,推荐1或满

银弹

银弹.png

这个技能现在略有争议,在经过90版本的洗礼后银弹在技能伤害比重上有很大的下降,部分同学点了1点来保持这个上银弹的习惯,对于平民来说还是很不错的加成,带弹幕和假猪的同学是必满而且要点上TP的,其余搭配的酌情考虑一般不推荐点TP,记得要把攻击类型转换成物理哦

死亡印记

1觉被动.png

目前版本是增加对印记怪物的暴击率(不显示在面板上)和力量,对于平民玩家是很不错的提升,在不远的下一次职业平衡中一觉被动将增加力量改为增加技能攻击力,所以不管是从长远考虑还是立足当前,这个技能平民玩家是一定要满的

二觉被动

二觉被动.jpg

必满,增加射术伤害&面板和无视&平A最后一下变爆头

远程格挡

远程.png

点满后吸收90%以上的伤害,格挡成功后增加速度buff,推荐点1或满(倾向于1,毕竟在实战中只有部分地方需要)

复仇反击:类似于被动的技能,实战比较管用,反击成功后对乱射和爆头有加成,点上

  1. 输出技能:

这里我们着重谈一下当前版本略有争议的技能

爆头:目前漫游对于爆头的依赖没有当初那么高,但是作为主力输出和补刀技能依然强力,部分漫游舍弃了爆头,对于平民玩家是必满技能,可以通过舍弃TP的方式来平衡爆头和其他技能的整体收益

三连发:刷图很拖沓的技能,不推荐满

移动射击&压制射击

压制和走射.jpg

走射是输出环境很差但伤害和CD相对比较舒服的技能,压制射击相对于走射来说伤害和CD都很尴尬,而且囿于每个人电脑的不同,不是所有人的压制能完整的打出21发,推荐点走射舍弃压制(我要回去洗点了……)

多重爆头&死亡突袭

多爆和突袭.jpg

多爆在配合TP后表现出来的清小怪的能力很优秀,死亡突袭在调整输出位置方面表现可以,点满了伤害也很优秀,推荐点上多爆舍弃突袭(平民可以点上TP多爆来清怪)

BBQ点10出TP可以改变抓取类型,实战是特别好用的技能,这个也要记得点上哦

bbq.png

在讲完了加点之后我们来谈谈鳗鱼打团的输出手法问题

如何在最短时间内打出最高的输出,就是对于鳗鱼手法的考验,针对目前团本的配置(目前流水团倾向于震颤三C+奶爸,擎天火山3保1),我们介绍几种很不错的输出方法和技巧:

  1. 点出TP鹰枪,第一轮+爆头回头+第二轮+压制+第三轮+乱射/一二觉/疾风,这一套在打浮空连击或者控制连击时比较不错
  2. 在对于输出时间有限的怪物时选择丢出二觉比一觉或者鹰枪要好,因为二觉在鳗鱼技能里面属于爆发伤害了,其速度相较于一觉和鹰枪来说快一点
  3. 多利用死亡突袭来跑位比直接走位要好,比如躲避吞噬魔吸人的魔法阵

 好了以上就是对于鳗鱼技能加点和手法方面的讨论了,针对现在对于鳗鱼的职业设定(只能打C而且不刚柱子玩不下去)很多人会对于这个职业有一定的偏见,认为没有SS套就没伤害,其实只要在合理搭配和熟练手法之后,平民鳗鱼也能轻松的打团,我接触过很多SS套鳗鱼没伤害或者新手鳗鱼不知道怎么玩的例子,都是因为忽视了这些细节,希望这篇攻略能给一些新人鳗鱼一些指引。

相关阅读:漫游枪手,加点,手法,刷图,职业经验

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