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DNF小知识废弃系统吐槽 亡者峡谷两座塔

时间:2017-03-14 11:01 作者:fantasia1230 来源:COLG 手机订阅 神评论

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DNF小知识废弃系统吐槽 亡者峡谷两座塔

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【前言】

其实这两个塔也是改得比较惨....基本没什么存在感了

【迷妄之塔与死亡之塔】

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NP还是非常遵守难度高低原则的,国服的迷妄之塔在09年1月正式开放

而迷妄之塔在当时的难度确实也不高,只是说打得比较慢。

迷妄之塔唯一的用处就是有少量支线与主线任务,而且经验不低,可以说是一个纯正的练级地图

这里的主线也没有SP书送,基本是属于可做可不做。

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除了塔顶的九猛龙这混球之外,迷妄之塔基本可以说是一个送经验的地方

想想当年被九猛龙无限猛龙冲**的小朋友都不在少数(笑)

迷妄之塔当时也是第一个用PK场的属性,有低级角色强化来进行PVE攻略的地方,当时小号进塔的面板是非常之吊爆的,可惜技能等级太低,面板高也打不太动。

也是因为是PK场属性,所以在迷妄之塔里,角色的HP比地下城要多很多,在当时满级也不过3000~5000的情况下,塔里的平均HP都是1W以上~

迷妄之塔也不限制使用消耗品,各种HP回复药剂也是按比例回复,而当时除了九猛龙,还有某层会秒人的毒王外,迷妄之塔是很简单的刷经验的地方。

毕竟不需要疲劳,经验值给得也一般,难度还不高,在那个年代是很值得去一刷的。

迷妄之塔最开始有25层,通关消耗的时间不短,难点只在于24楼的毒王可能会秒人,25楼九猛龙无限猛龙也是秒,其它的楼层基本都没啥难度,只要舍得吃点HP回复药。

后来因为更新了其它的塔,迷妄之塔被NP砍成了15层,去掉了一层只有怪物的楼层,还顺便砍了一两个APC。使得小号打得更加方便。

所以迷妄之塔在后来被称为儿童塔....

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接着在国服ACT4的时候,又开放了死亡之塔,这个塔不管是奖励还是经验还有难度都比迷妄之塔高得多了。

主要还是在死亡之塔中,消耗品和无色只能使用塔里掉落的,然后死亡之塔一共有45层,塔里APC的伤害,攻击力都不低,在那个时通关也是有难度的。

而且每层楼有特殊NPC里还有专门的介绍,看上去非常高大上

因为死亡之塔的通关经验可以说是相当之高,所以就算难度不低,还是有很多人前仆后继的向前冲。

然后死亡之塔一天是可以进入五次,通关五次奖励还不低。

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最后大家都非常想要的就是这个称号,在当时缺少强力称号的年代,死神的称号可以说是最好的称号之一了。

当然很多人是很难做出来的...因为毕竟要高层的死亡之塔的APC才会掉落任务材料,装备不好的职业很难向上打。

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在当时缺少回复药的年代,死亡之塔的重复任务奖励的各种药水也是非常给力的

至于打不过死亡之塔的人要怎么打过呢...嗯经历过那个年代的人都懂哒。

后来在一堆莫名其妙的改版后,死亡之塔的进入次数变成了三次,任务做加觉醒的武器,经验略有上升,APC出场更快,然后所有职业的觉醒都要跑死亡之塔里去了...

【吐槽】

其实迷妄之塔和死亡之塔这两个地方都是因为出得太早,后继无力,除了觉醒任务都没啥必要去,奖励也过时得很快...

死亡之塔还加入了觉醒武器和觉醒任务去续命,迷妄之塔就真是丢在那生灰了...

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