经典重现!回顾一些比较有意思的怪物模式
新闻导语
DNF至今也有不少的年头了,随着玩家的DNF阅历见长,新出的怪物和副本似乎越来越难以满足玩家的征服欲。
DNF至今也有不少的年头了,随着玩家的DNF阅历见长,新出的怪物和副本似乎越来越难以满足玩家的征服欲。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云,今天就来回顾一下那些给玩家们带去痛苦或者有趣回忆的团本机制怪物。
1. 吞噬魔
首先就是安图恩的吞噬魔,团本的第一个大哥
为什么它是大哥,原因有三
1. 防御力非常高
2. 属性抗性非常高
3. 但是HP不高
众所周知DNF是有属性攻击的,输出的伤害会根据你的属性强化提升而增长
但是通常情况下,属性攻击打吞噬魔只能打出个位数
那么这个怪要怎么解呢?
只能等它吃掉图中出现属性球,之后的属性抗性就会变成-1500啦!
也许有人会觉得奇怪,这种设计有什么好稀奇的?
上面说过,吞噬魔的属性抗性很高,防御也很高,但用无属性攻击还是可以打出一点伤害的。
不过用现在的眼光来看,几乎没有人会用无属性攻击了。
可以说是这个怪物直接淘汰了无属性攻击,并且这个设计概念在之后的超时空漩涡的罗什身上也得以体现。
2. 火焰之克瑞夫
擎天的老朋友了,安图恩梗图产出点之一
首先,克瑞夫基本是无敌状态,而且房间里有不少僵尸
在克瑞夫读条结束之前,需要让僵尸在魔法阵上乖乖躺好,这样才能破克瑞夫的防
魔法阵在这里
诱导僵尸踩阵的方法很多,最简单有效的还是直接在阵上击杀
等克瑞夫读完条,魔法阵上就会出现光柱,在那之前如果阵上有僵尸的话克瑞夫就会破防了
那么为什么说这个怪很有意思呢,原因如下……
在这个图,如果玩家的血量低于30%超过5秒,玩家就会变成僵尸!
不过作为弥补的手段,变成僵尸的玩家也可以自己移动到魔法阵上等读条结束的光柱,这样也能恢复正常
(团长,火山C又变僵尸啦)
还有一点就是变成僵尸后也可以吃其他被击杀的僵尸留下的红球来恢复正常,都是很有意思的机制
3. 吞噬之厄伽勒
俗称大眼仔,你瞅啥,可以说是DNF的吉祥物了
而且还频繁出现在强者之路,坑了一大堆没经历过安图恩副本的玩家
和它的兄弟吞噬魔一样,基础防御力特别高
入场之后,可以骗个抱让它大幅下降防御,此时是一个初见的最佳输出时机
不过骗抱这个需要找准位置,而且偶尔也会出bug骗不到,或者错开身位也会被抱
一旦被抱了,玩家身上的buff会被驱散,boss也会恢复很多HP
再一个就是经典的开眼,一旦和玩家对眼也会恢复HP,你瞅啥这个外号就是这么来的
4. 深渊之梅迪尔
俗称地板娘,因为只有玩家站在被涂成红色的地板砖上才能对这个怪物造成伤害
但笔者认为地板娘的另一个机制更有意思,那就是血量反转。
进入房间后,地板娘头上会读条,房间会周期性出现两种颜色的宝石,一种会掉血,一种会回血。
在读条结束后,玩家的血量会反转,比如说当前30%血量在读条结束后就会变成70%,所以理论上跳不过这个机制的话,最好让自己的血线维持在0-50%
这个怪要是进了强者之路,不知道会卡死多少玩家……
5. 全能之玛特伽
火山的最终boss,当然这里不是想说它的打字机制特别
而是玛特伽的罩子会抵消掉飞行道具!
这相当于抗了大部分远程攻击技能,非常难受
6. 卢克:全金属机甲斗神
卢克的第一个绿名,个人觉得是这里面提到的怪物中最特别的
如果没能在一定时间内击杀,这个怪就会进入自动反击模式,在这个模式如果攻击它就会触发自动反击
乍一听似乎没有什么特别,但是玩家被攻击到的话是会爆衣的
对,你没听错,不管你穿什么狂霸时装,只要被摸到了就会变成内衣套!
(大概就是这个样子)
而且似乎只有女法师在中招后会隐去下装的时装,不知道是故意设计的还是bug,再说一遍我不是变态。
7. 第七之米斯特尔
我习惯叫她蓝史莱姆妹妹,不知道大家是怎么叫的呢?
这个怪比较特殊的机制就是会精神控制玩家
一旦被控制了,玩家的角色就会不受控制,技能全黑,还会对其他玩家造成伤害。
如果被控制的是召唤,那召唤兽也会集体“叛变”,随时可能全灭队友,可以说是非常可怕了。
8. 悲痛的布冯
即使是用现在的眼光来看,这个怪也有点掉san……
不过这不是重点,下面聊聊这个怪有趣的机制
首先就是蓝色探照灯,不论谁释放了无色技能,探照灯范围内的玩家的所有技能就会全部进入CD……
也就是说绝对不要在蓝灯范围内有人的情况下放无色,不然就是害队友
再就是红色探灯模式,在红灯范围内攻击布冯的话会反伤
不过近年来DNF的伤害压缩了,当年反伤是会反死人的……
最后要提的就是房间最左侧的炸弹了…
通常来说是要阻止房间里的小怪打爆炸弹再攻击布冯,但现在小怪的攻击力太低,为了演示我就上燃烧瓶了
炸弹爆炸后全屏伤害,瞬秒,可以说是这玩意一旦爆炸就得重头打……
9. 卢克
卢克作为最终boss,倒是没有什么特别值得提的……
除了一点,狂暴条。
说到狂暴条,好像是卢克攻坚才有的特殊机制,固定行动让狂暴条涨满之后会让怪物进入狂暴
卢克的话,狂暴攻击是强力控制,但伤害不算特别高,反伤的球反而比较麻烦
有意思的是无属性攻击会让卢克的狂暴条涨得特别快,而属性攻击就相对慢很多
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