红眼要改成百分比了吗 旭旭宝宝两眼放光
新闻导语
红眼要改成百分比了吗 旭旭宝宝两眼放光
大家都知道“7G和谐大礼包”将要在2.23版本上线了!之所以称为7G和谐大礼包,是因为上架的和谐内容高达7个G的和谐数据,说是把DNF改的面目全非都不为过。改得有多离谱呢?就连游戏名字都改了,原本叫地下城与勇士,结果改成地下城与勇士:创新世纪,除此之外,觉醒ID、技能名称也没有放过。
红眼有3处地方得到改动
其中要说在63个职业中,改动最大的是谁?红眼肯定是其中之一,红眼主要有3大地方改动,一是职业立绘、二是觉醒ID,三是技能名称。职业立绘并没有第一次和谐的时候这么离谱,只是把红眼变成了白眼,疤痕和红手还在。
觉醒ID主要改了一觉和二觉,一觉狱血魔神改成了暗狱魔神,二觉帝血弑天改成了帝魔弑天,非常的中二。技能名称改动最多,主要有6处,其中最让人感到无语的是嗜血的改动了,改成什么不好,却改成“饥渴”,我也是笑了。
旭旭宝宝两眼放光
对于红眼这么多处遭到改动,旭旭宝宝在直播的时候,也是了解到了,但是却敢怒不敢言,不知道说什么是好。但是在直播了解相关和谐内容的时候,由于一小处细节被水友观察到了,也是两眼放光了。
什么细节被水友发现了呢?在了解和谐文件的时候,也是有水友注意到红眼创建角的右下方,显示的是“物理攻击力”,而不是独立攻击力,旭旭宝宝以为是要改成独立职业了,所以也是不敢相信。
旭旭宝宝大失所望
但是在看到创建角色右下方“物理攻击力”之后,旭旭宝宝却非常失望,还以为策划改成改分比了呢。但其实创建界面显示物理攻击力,并不是因为“独立”这两个字敏感才改的,而是红眼本身就是物理职业。
而在谈到红眼职业更改问题的时候,旭旭宝宝也是放出了前几日,自己在竞速群里谈到百分比、固伤职业的聊天,旭旭宝宝其实在很早之前,就对红眼是固伤职业耿耿于怀了,毕竟固伤职业因武器提升问题永远低百分比一头。
红眼要改百分比职业很艰难
在竞速群有人谈到了固伤低百分比一头,什么时候取消固伤职业话题的时候,旭旭宝宝也是掺和了一脚,他称是历史遗留问题,短时间是解决不了的,在问过策划之后,也知道了具体的原因,什么原因呢?
在推出独立系统后,他们忘记锻造是有上限的,百分比是可以不断打造的,耳环出的时候也记得三攻要一起提升,但是由于不断换策划,锻造系统也没有更改,再加上涉及底层逻辑的问题,策划觉得麻烦也就没有更改了。
【个人总结】
总的来说,在收到红眼要改成百分比职业的消息后,旭旭宝宝也是两眼发光,以为自己职业有救了,但其实物理攻击力只是代表红眼是物理职业罢了,并不是改成百分比。固伤职业和百分比职业,就跟纯C和34一样,改起来并没有这么简单,如果新增锻9加200独立,那么全身10~12的百分比职业就亏大了,但是如果不改,那么高增幅的固伤职业又低百分比提升一头,根本无法做到完美平衡。而由于涉及到底层逻辑的关系,策划也不敢随意更改,估计没有所有职业都变成百分比的那一天了。
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