DNF手游3D版介绍——觉醒系统
新闻导语
DNF手游3D版觉醒系统介绍。
DNF手游3D版觉醒系统介绍。
DNF手游中的觉醒任务相对端游中的觉醒就简单的多了,不用刷什么死亡之塔也不用准备多么复杂繁多的材料,简简单单地几个任务流程就可以完成觉醒了。
任务步骤
在手游中觉醒就三个步骤。
1、领取任务,找NPC对话。
2、任务要求200个黑色小晶块,小晶块足够的话任务直接完成。
3、提交了小晶块任务后再与PNC对话,完成觉醒。
技能展示
由于做任务时候手快没截图也没录视频,关于任务步骤方面就只能字面上说说了。
角色在觉醒后会给三个新技能,这里玩的是个狂战士,所以就以狂战士为例展示技能。
三个新技能就是下面三个左上角有橘黄色标志的技能,可以看到一觉主动和血气爆发是大家熟悉的一觉技能,另外还多了个螺旋黑洞型的就没见过了。
进图瞅瞅吧,角色在觉醒后会多出一个技能栏,应该是固定只能放置觉醒技能的,在后跳(蹲伏)技能栏的左边。然后稍有不同的是下面的魂之点数在觉醒后由100点变成了150点。看过之前关于技能系统介绍的小伙伴应该了解这玩意是个必杀技之类的东西,打怪点数会往上涨,涨到50、100和150都可以放个大招。
先来看看觉醒吧,做的可骚气了,一觉直接有端游的二觉插图特效。
然后丢出去和端游的差不多。。血气爆发也是一样。
然后就是新技能了新技能有两个阶段,第一个阶段类似于端游中刺客的“剑刃风暴”,原地旋转,有多段攻击和聚怪效果。
转了几圈之后朝天上BOOM一下,就没了,第二个阶段和端游红眼的“魔煞血陨”爆炸时候的样子差不多。
最后是看看150点魂之点数的必杀技是什么效果吧。魂之点数攒到50点和100点也是可以用的,不过150点的时候更厉害(废话)。
先是全屏范围的多段伤害。
然后是向前方聚怪,期间都会造成多段伤害。
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