一张图5分钟,教会你装备搭配和一些计算方式
新闻导语
本帖旨在帮大家解惑各种装备搭配,装备的一些计算方式,以及取舍,人人可以成为大神。
笔者有空整理一下90SS装备,并且根据伤害机制简单的做了一张表格。
DNF的伤害加成机制,大致可以看为上图的这几个维度,每种加成方式列出了几件代表性的装备
就像洋葱一样,一层一层叠上去。不同维度之间均为乘法计算。
可以特别留意一下各种伤害加成机制之间的关系。技能攻击力之间彼此是乘算。黄字(伤害增加)和暴伤只取一个最大值,且与额外加成的黄字、额外加成的暴伤为加算。
另外存在特殊的荒古与援助力系列,其它加成方式,包括白字在内,同属性,均为加算!!加算同时也就意味着边际递减,也就意味着稀释。
同等纬度的加成方式加算则存在递减 和稀释,乘算则不会。
荒古+艾格+玛特伽 搭配开魔能情况下为:(1.35+0.2)x (1.2+0.15) = 2.0925
且技能攻击力为乘算,不存在递减。
目前版本三攻百分比加成(直接加进图不包括无视的面板,例如灵魂拳风等)互相为加算,存在递减。但是依据繁体圣的说法,韩服三攻百分比加成改乘算,我大灵魂猎者还能干几年。
上图怪物debuff等方面并没有列出比。
怪物减防御基本上等同于,加了同等百分比的伤害,比如 魔眼,布鲁印章,禁灭之槌。比如妖刀无视20%防御,基本等同于伤害*1.2 ,但是受怪物减防上限影响。如果队里有减防职业直接把怪减少至上限,那么妖刀的属性等同于一把没开魔能的荒古太刀。
减怪属性抗性,完全等同于增加全队该抗性的属性强化。
下面计算一下当前版本顶配情况下的三生和英雄王
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