DNF手游全员减少10%伤害 奥兹玛重新加强
新闻导语
DNF手游全员减少10%伤害 奥兹玛重新加强
可能大家都已经忘记了,1.18~2.10活动期间内的奥兹玛,属于“虚弱期”,玩家可以享受「8%增伤+8%冷却」的增益BUFF。

那么反之呢,等到2.10更新后(也就是下周),大家都没有增益BUFF了,奥兹玛重新回到巅峰期,新的开荒任务又要来了。
也因此,就有玩家提出了3个新的进团标准:
第一、抗魔值32000以上!
虽然抗魔值高不代表一定优秀,但抗魔值低代表多半不优秀,所以对抗魔值有要求也在情理之中。

为什么偏偏是32000抗魔值呢?
一是因为经过这几周的征战后,大部分玩家都已经升级了混沌4件套,突破32000抗魔值相对简单;
二是奥兹玛团本中,可以直接设置一个“32000及以上”才能进团的条件,如果6个人都在32000以上,那么通关率就高得多了!

第二、暴击在900以上!
尤其以佩戴“暴伤刀”的鬼剑士为重点参考对象,如果既佩戴了暴伤刀,又只有700/800的暴击,那么细节打造多半不过关。

可能很多兄弟都低估了“暴击”带来的提升,暴击本身的伤害,就要比不暴击的伤害高;
再加上“暴伤刀”还额外附带了暴击伤害,同样需要暴击才能触发。
可以说,如果一位狂战士佩戴暴伤刀、但打不出来稳定暴击,那么伤害就直接大打折扣了!

这种时候大家就要多看看细节了,宠物、宠物装备、特性词条等,大概率都是滥竽充数的。
第三、属强在150点以上!
很多玩家一身装备看起来不错,但属强却只有70/80点,属强过低有这几个原因:
首饰附魔、首饰词条、属强徽章、宠物词条等。

全都是很直接影响玩家伤害的细节,尤其是首饰词条和宠物装备;
通常没有宠物装备的玩家,也没有史诗级宠物,那这样带来的伤害差距就太大了,所以也算间接反映了细节不够好。

【总结】
如果大家不知道如何辨别一位玩家的打造优劣,那么就可以参考这3个最简单属性:抗魔值+暴击+属强!
不能说绝对天衣无缝,但最起码也能淘汰掉90%的注水C,如果这样还能炸团,那就是缘分啦!
来总结一下:2.10后奥兹玛回归巅峰期,玩家提出进团标准:抗魔值32000+、暴击900+、属强150+。这3属性可淘汰90%注水C,提高通关率。
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