装备体系又要优化,勇士们可以早做准备
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装备体系又要优化,勇士们可以早做准备
装备体系又要优化,勇士们可以早做准备
近期,官方再次放出了开发者笔记,针对将来的更新内容做了一个预告。那么今天就来跟大家归纳一下,看看我们有啥需要提前准备的地方。
首先就是信息面板部分,针对此前难以直观理解的名词,比如:攻击强化、技能攻击力增加等做出了调整,力求更加直观。
有一说一,攻强、技攻这些名词,已经用了很多年。调整之后,或许会让人更加不熟悉。总之,还是要等最终成品出炉,才好下判断。
第二条,就是针对不少装备的词条进行了简化。纵观110版本的这些装备,有一个最大的问题,那就是“小作文”太多。而在改版后,将删除冗长的描述,简单粗暴告诉你会有多少伤害提升,更方便大家理解。
除此之外,装备改版后,还将删除不少附加条件,这就对目前的配装体系影响很大了。比如公告中明确提出,移除“当最高的伤害型异常状态伤害增加数值低于20%时”,是否意味着出血流也可以使用直伤4技攻词条?
改版后,装备的搭配无疑更加多样,不过对于全身自定义毕业的勇士来说,或许是一次“背刺”。毕竟有些词条改版后,不再是最优解。目前建议大家佛系为主,3词条就可以凑合用了,等改版后再开始洗。
第三条同样是利好新手玩家的,给流派装备加上了套装属性。就类似于现在的赤城套,小号起步会更加容易。入坑、回坑的门槛也更低。
第四条其实挺关键的,那就是喂养方式的改变。改版之后将不再使用装备进行喂养,而是改成专属材料喂养,副本中史诗装备的掉落也会相应减少。
不难看出,未来狗眼的产量会大幅降低。所以大家趁改版前,不妨多囤一些,免得夜长梦多。
最后,则是对天赋树系统的优化,重点是可以自由更改加点了,不需要消耗材料。
总之,这次改版对110级装备体系又将是一次优化,建议大家先以观望为主,不必过分追求4词条自定义。
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