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全职业流放者山脉新版CP测评 神枪手(女)

时间:2021-01-25 09:00 作者:冰河陨雪拳套 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

DNF 全职业流放者山脉新版CP测评 神枪手(女)

本期将带来神枪手(女)职业系的新版护石和符文推荐

感谢以下大神对于本次攻略的帮助

西瓜,猫粮过敏,一ye遮天,荔枝贝壳

关于放逐者山脉新CP变化:

1.新增第三个护石孔

护石栏新增了一个护石孔

在新版本累积可以选择三个护石和九个符文来强化技能

三个护石孔将会有独特记号标记来适应特定装备的加成(歧路鞋)

2.新增新护石/符文品级

护石新增新的光芒圣痕护石(神器/稀有)

符文新增神器品级符文

新版的护石/符文将会带来更为强大的数值提升,皆可通过放逐者山脉获取/升级

神器符文的强化数值提升

3.新增75,80级技能的护石

全职业的75,80技能添加护石(仅限光芒圣痕护石)

重霄·漫游枪手

死亡锁链

[提升总结]

l 伤害提升35.3%,伤害提升尚可

l 形态改变,投掷同时射击

l 可控制和攻击10个敌人

[点评]

死亡锁链伤害提升尚可,主要是形态改变后,投掷枪刃同时射击,节省了收招的时间,为20秒打完三觉后全部技能成为可能,不过需要等正式服测试。推荐使用。

锁链切割

[提升总结]

l 伤害提升33%

l 增加攻击范围,且向Y轴聚怪

[点评]

锁链切割是女漫游为数不多的结算快的技能,但是数据跟不上版本,护石提升量也一般。但是作为大范围技能用来抢DPS还是可以的。对于碾压图和小怪多的图推荐使用。

压制射击

[提升总结]

l 数据提升率29.7%(原21.7%)

l 增加枪刃攻击,范围增大,且聚怪

[点评]

伤害提升挺大, 除双鹰以外单次伤害最高的非觉醒技能。聚怪效果拔群,可加入双鹰穿插连招。而且增加枪刃攻击后的外形比较酷炫,装B必备,推荐使用

鲜血截击

[提升总结]

l 数据提升率37.2%(原28.3%)

l 形态改变,施放后向后方跳跃后下降后突进

[点评]

本身百分比较低,提升大对总体伤害提升一般。加速落地而且柔化取消僵直,连招更加顺畅。位移较之前减少,但是总感觉姿势奇怪,需要一段时间适应。过渡使用

双鹰回旋

[提升总结]

l 伤害提升率22.1% (原14.6%)

l 增加枪鹰的30%持续时间和25%范围

l 三段变成两段,第二段可体术柔化发射

[点评]

唯一超模技能,2.0毕业后261万左右百分比(对标韩服),同时减少投掷次数和体术柔化第二段优化了双鹰输出形态。美中不足,投掷双鹰后,需要用技能或者普通攻击打击旋转的鹰枪以达到最大停留时间,类似抽陀螺。目前第一段存在bug,停留时间和增加攻击次数明显不足。主要体现在最后一段。必选

多重射击

[提升总结]

l 数据提升率27%(原18%)

l 改变形态,5次可在5秒内打完

l AOE改成单体

[点评]

优化方面,五秒内随意打完,避免单重射击仅此而已。杂耍式输出对目前破防打桩机制来说如同鸡肋,AOE变成单体,对缺乏清图技能的女漫游来说,字面意思上的大砍。不推荐使用

枪舞

[提升总结]

l 伤害提升率32.5% (原23.6%)

l 冷却时间减少10%

l 演出时间加快

l 不错的聚怪能力

[点评]

秒伤高,略微提升漫游孱弱的续航能力。演出快,更容易在20秒内完成双枪舞的打法。聚怪,可以让枪舞成为连招起手技能,后续衔接压制和双鹰等等技能。推荐使用

总结

CP 2.0总体比较敷衍,唯一亮点就是死亡锁链插射一体。

护石方面:双鹰回旋、枪舞、压制射击以及死亡锁链都是不错的选择。考虑到三觉后20秒打桩偏紧,20秒打桩可以考虑死亡锁链,25秒打桩还是以枪舞优先。

符文方面:考虑到双鹰回旋的超模性,一般以塔拉库沓、誓卫者以及第二个约定(紫蓝红)为主,其中增加伤害的符文必选双鹰回旋,蓝色符文可以考虑选择双鹰来压双鹰冷却,也可以选择枪舞来减少枪舞冷却增加续航能力。

刚开始开第三个护石位置,可以先用双鹰压制枪舞、后面刷到死亡锁链和锁链切割再根据自己喜好更换。以上均推荐均为个人看法,如有争议,你是对的。

爆发流极限双鹰

护石选择:双鹰必须,压制、枪舞、死亡锁链三选二。

符文选择:紫、蓝、红即塔拉库沓、誓卫者以及第二个约定。

这样可以让双鹰回旋在护石提升22.1%左右的前提下,再提升6个伤害符文的提升,按CP2.0毕业来算,韩服等效百分比大约261万。和个别职业的三觉数据都接近了。蓝色符文可以选择枪舞、双鹰等等。

续航流极限枪舞(枪舞邪教)

护石选择:双鹰、枪舞必选,压制、死亡锁链二选一。

符文选择:紫、绿、蓝即塔拉库沓、旋魔会以及誓卫者。

这套玩法可以让枪舞的CD压制到非常低,以CP 2.0 毕业为例,枪舞本身17.6秒CD,枪舞护石减少10%,国服宠物技能减少5%,配合六个减少CD符文。可以让枪舞压到10.4秒左右。在配合大恍惚、歧路鞋、CD药等等,做个快乐杂耍嫚, 左手右手一个慢动作。

重霄·枪炮师

FSC-7

[提升总结]

l 变为填充模式,单发伤害变为原本的64%,cd从40s变为18s

l 大幅减少技能后摇

[点评]

与榴弹cp类似,都是将爆发技能变为填充类技能,但是大幅减少了技能后摇,使用该护石后用两发大坦克,和不使用该护石用一次大坦克相比,所花费的时间是差不多的。

而且cd的变化意味着,该护石可以在更多固定时间打桩的场合带来十分高的伤害提升量。如25s三发大坦克,伤害提升量是所有护石之最;但是如果只能打两发,就会瞬间跌落至倒数第三(量子电枪可以打两次的情况下),只比压缩、榴弹护石的伤害提升量高。

综上,在25s打桩的环境下推荐度最高,其他不同环境下根据使用次数不同推荐度差距较大。

PT-15原始型压缩炮

[提升总结]

l 伤害提升率35%

l 变为半脱手技能

[点评]

技能本体伤害不错,护石提升率较高,此外还以改变技能动作的形式变相取消了技能后摇,推荐度极高。

FM-92 SW刺弹炮

[提升总结]

l 伤害提升率27%(旧版19%)

l cd-10%(从50s变为45s)

l 锁定范围自动最大化,无需长按技能键

[点评]

大刺弹的伤害一直比较可观,虽然护石的提升仍旧有一部分放在了cd上,但是简单粗暴的增加爆发伤害一般都不会受冷落,推荐度较高。

等离子放射器

[提升总结]

l 伤害提升率-6%(旧版-15%)

l cd-40%(从30s变为18s)

l 攻击的延迟判定时间增长

[点评]

相对cp1.0的数据,新版电枪是已有五护石中提升最高的护石,使用电枪护石的话,推荐放弃激光坦克粗细火等小技能,走纯爆发的路线,因为同时满榴弹和电枪剩余sp极少,可以把各个重火器小技能点1用来清小怪。

25s打桩时如果使用电枪护石,伤害提升量其实是不如在该位置使用量子或大刺弹护石的,但是胜在操作简单,爆发速度也稍快,推荐度一般。

X-1压缩量子炮

[提升总结]

l 伤害提升率18%(旧版10%)

l cd-12%(从45s变为39.6s)

l 不再需要角色原地蓄力,能量球发射出去后自动蓄力

l 攻击范围增大

[点评]

取消蓄力好评,可惜一部分提升放在了cd上面,因此伤害提升率不高,推荐度中等。

量子爆弹

[提升总结]

l 伤害提升率约34.25%(旧版约26%)

l cd-10%(从18s变为16.2s)

l 删除导弹碰撞的攻击判定

l 取消定位过程,前摇变为类似定点空投的形态

[点评]

量子本身是比较主力的中阶无色技能之一,提升率也还不错。

关于使用反馈方面,手感怪异的原因无非定点投放不能改变位置和伤害结算时间变长,但是却也加大了爆炸范围,伤害结算时间变长在一连串技能的爆发过程中一般不会有很大的影响,并且相比大幅移动定位框的操作方式减少了技能前摇,辅以较高的伤害提升率和蚊子腿cdr,也算是不错的护石了,选择该护石的话建议多花时间习惯新的形态,推荐度较高。

FM-31榴弹发射器

[提升总结]

l 变为填充技能

l 单发伤害提升率27%(旧版20%),单发cd为4s

l 增加爆炸范围

[点评]

同是填充类技能,榴弹的单发cd过短,很容易空转,输出时间、玩家操作等条件稍有变化就会导致该护石的伤害提升量达不到预期水平,不是很推荐榴弹的神器护石。

榴弹的稀有护石效果则是伤害提升和爆炸范围增加,数值为36.25%,范围与神器护石相同。虽然榴弹因为tp上限的问题导致单发伤害不高,但是如果特别喜欢榴弹这个技能,并想使用榴弹护石的话,更推荐稀有护石,也就是紫色护石,而非神器级别的粉色护石。

总结

除了粉榴弹护石以外,其他六种护石都有可取之处,不过女大枪的所有护石都有些奇怪应该是该职业玩家公认的事实,部分优化或者形态的改变给人一种韩服想在护石这方面玩点花活的感觉,虽然不能简单的全盘否定或肯定,但是在七选三的环境下选出自己最需要的护石还是不困难的。

手感优化方面应该是以空气炮和压缩为优,爆发伤害则是空气炮和大刺弹比较出众,大坦克、量子、电枪又分别适应不同的输出时间和输出环境。

总的来说除了空气炮各方面都十分优秀以外,剩余两个护石位置,玩家可以在大坦克、大刺弹、量子、电枪、压缩中自由选择。

手感优化为先

护石:PT-15原始型压缩炮、X-1压缩量子炮、第三个位置除了榴弹发射器剩余四种均可

符文:红紫六保FM-92 SW刺弹炮(使用该技能护石情况下),或红紫六保PT-15原始型压缩炮,蓝色给激光炮或者随便什么缺cdr的技能都差不多

特点:保证享受秒蓄压缩、半脱手空气炮的前提下,根据玩家感受自由选择第三护石,其中量子偏向多轮技能和续航、大刺弹偏向快速爆发、电枪偏向简化操作、大坦克偏向25s打桩

特化爆发/特化25s打桩

护石:PT-15原始型压缩炮、FSC-7、FM-92 SW刺弹炮/量子爆弹二选一,大刺弹偏爆发,量子偏打桩,差距极小,大刺弹可通用

符文:打桩的话红紫六保FSC-7,输出时间未知的情况红紫六保FM-92 SW刺弹炮或者PT-15原始型压缩炮,蓝色给激光炮或者随便什么缺cdr的技能都差不多

特点:追求短时间爆发的高伤害或者25s打桩的最大伤害提升量。

重霄·机械师

能量循环系统

[提升总结]

l 科罗纳形态

发射等待时间-50%

攻击力+35%

l 旋雷者形态

激光发射间隔-30%

攻击力+34%

l 捕食者形态

多段攻击次数-10

攻击力+31.4%

所有形态猎鹰使用次数恢复时间-10%

[点评]

毕业首选,提升较大伤害较高,形态也发生较好的改善,特别是捕食者的猎鹰,减段数加伤害,等效攻击时间减少0.8秒,能够迅速结算伤害,在雷霆怒啸手枪的加持下输出加成发生质变,在改7军的模板下DPS秒伤数据为192807%,搭配大恍惚歧路23外加蓝色符文CD能够压到5.2975S,符文9保1首选技能!

钕磁铁

[提升总结]

l 蓄力攻击:伤害段数变更1,技能伤害对比之间伤害提升30%

l 普通攻击:攻击伤害提升31%,攻击时间缩短0.6秒并且范围加大

l 冷却时间率-10%

[点评]

携带护石后伤害提升较大,爆炸模式对形态改善极佳,爆发时伤害很高,推荐,但是CD偏长。

旋转枪刃

[提升总结]

l 伤害提升率20%(旧版12%)

l 冷却时间-10%

l 总动画时长:7.3S

l 段数:49+3

[点评]

提升依然不大,输出依然墨迹,形态依然略卡,不推荐!

进化系统

[提升总结]

l 伤害提升率21%(旧版12%)

l 可以脱手,范围增加为大概半个屏幕

[点评]

伤害依然偏低,提升量也较少,但形态极佳,干净利索,用多了会上瘾,但是由于新护石的加入选择优先级不高。

拦截机:阻击

[提升总结]

l 跟随形态:伤害提升率25%(旧版17%)

l 光反应能量模块形态:伤害提升率22%(旧版14%)

l 范围比G3锁定范围稍微小一点点

[点评]

跟随模式:提升较高,输出略微墨迹了一点,但形态比空投优秀太多,很容易打全,同时由于航空母鸡的多机场玩法,也然可行,推荐!符文也是毕业选择

一击模式:形态优秀,携带雷霆怒啸手枪时提升较大!

全面轰炸

[提升总结]

l 伤害提升率33.4%(旧版24.2%)

l 冷却时间-10%

l 演出时间总时长3.5S

[点评]

提升较大,伤害较高,然而受限于技能的打桩形态,在对阵高机动性的怪物时显得十分无力,在与怪物的缠斗阶段时无法稳定的打全是它现阶段最主要的问题,经常让人处于一种用也不是,不用也不是的状态,很多时候只能一直等怪物的破绽。护石和符文均不推荐

极限狂风

[提升总结]

l 自爆伤害提升率824%(旧版779%)

l 伤害变为单Hit模式

l 前摇0.4S,释放动作0.95S

[点评]

由于高达AI的不稳定性,携带护石后技能的爆发伤害与技能形态都极其优秀,变成了干净利索的爆发技能,除猎鹰外秒伤最高技能,改7军模板下,DPS秒伤为70028%,推荐。

总结

新版护石的加入和老版护石的数值提升较为满意,对于现阶段的两种不同的玩家来说,可以选择自己合适的搭配,在这里呢我提供一种护石选择的方案供大家参考,常规的三个护石本着提升率最高,提升量最多和秒伤最高的原则来选择。

常规

护石:能量循环系统,极限狂风/钕磁铁,拦截机:阻击

符文:9保1能量循环系统,喜欢航空母鸡的玩家可以选择拦截机:阻击

特点:适应任何输出环境并且有的较高容错率

爆发

护石:拦截机:阻击,极限狂风,钕磁铁

符文:9保1极限狂风/拦截机:阻击

特点:追求最高效率的技能演出务求短时间内形成大量输出

重霄·弹药专家

开火

[提升总结]

l 伤害提升:35%

l 释放时,可以在空中调整身位;使用后可以增加空射次数

[点评]

伤害提升中规中矩,增加空射次数除了在打桩中有用,实战用处不大,空着调整位置来说稍微有点用处,相较于轻火等形态的负优化已属于不错的范畴

G-96热压手雷

[提升总结]

l 伤害提升:29%

l cd减少:10%

l 不再消耗推进器;原本有一定延迟性的爆炸变成瞬发爆炸

[点评]

伤害提升未到平均水平,简少了CD,增加了不消耗推进器,但从护石的优化角度来看十分优秀

但是女弹药的热压倍率过低,即便是在护石的加持下,收益也不如常规技能

轻火力速射

[提升总结]

l 伤害提升:28.9%(旧版21.2%)

l cd减少:5%

l 轻火形态变化为[开火]强制起跳接[轻火力速射],空中使用不消耗推进器

[点评]

轻火变成了原地起跳开火+轻火,地面使用不消耗推进器,伤害提升较为可观,但使用时强制起跳,需注意一定的身位

伤害提升很客观,但是形态进行了负面的优化,部分玩家会不适应

个人推荐的第二个符文

G-61重力手雷

[提升总结]

l 伤害提升:25%(旧版16.3%)

l 减少了重力场持续时间,增加了吸附力和吸附范围,增加了爆炸攻击力

[点评]

优化了重力雷出伤害很慢的情况,彻底变成了一个聚怪技能,且时间短小,减少了重力雷的软控效果。

镭射狙击

[提升总结]

l 伤害提升:34.4%(旧版248%)

l 范围内支援射击变为支援爆炸,5hit变为24hit

[点评]

使用决战之日的贴图变更了镭射狙击的形态,然伤害提升不俗,但是增加了牡丹的卡顿情况

最不推荐选择的符文

凝固汽油弹

[提升总结]

l 伤害提升:30%(旧版21.7%)

l cd减少:6%

l 删除了持续地带,加了爆炸范围

[点评]

删除了汽油弹的持续地带,使得汽油弹伤害更加干脆利落,必选护符

C4飞弹

[提升总结]

l 伤害提升:25%(旧版16%)

l C4在引爆后,会使得怪物进入特殊感电,产生控制效果,持续2秒

l 增加了Y轴追踪范围

[点评]

增加了判定范围和伤害,同时增加了控制效果

判定的话,我举俩例子:人物飞出屏幕,怪物在视线外一定距离,依然能命中。

总结

总的来说,牡丹的护石除了汽油弹,或多或少都有不尽如人意的地方,轻火存在形态的负优化,热压本身倍率过低加上CP加成也不到平均水平,造成牡丹在CP的选择上一直存在不少的争议。

伤害上及续航上,汽油弹+轻火+开火为最高,刷图体验上,汽油弹+开火+(热压/重力雷/C4)更佳,在CP2.0上线时,由于新护石可能并不能够第一时间上获取,个人建议是汽油弹+轻火+C4/重力雷过渡到使用开火替换C4/重力雷

续航+爆发

护石:凝固汽油弹+轻火力速射+开火

符文:符文的选择建议9保1凝固汽油弹

特点:兼顾爆发及续航的选择

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