可能会用到的审判小细节总结 总有合适的
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可能会用到的审判小细节总结 总有合适的
本文章转载自COLG-Luo_2013,转载请注明出处。
1.光之复仇不继承圣光十字的攻击力加成。
圣光十字前:

圣光十字后:

2.武器类型影响血阵和神罚之锤的CD。
这是很奇怪的一点,在DNF计算体系中,百分比的技能CD才会与武器类型挂钩,然而血阵作为纯固伤技能也受到了武器类型的影响(伤害计算公式误将人数影响算入百分比?)对了,可能有些萌新不知道,血阵释放后再次按同一个按键,会直接爆炸。
已我的技能CD为例(请勿将对应数值对号入座,只提供武器类型横向参考,装备宠物都将影响技能CD)
念珠(武器魔法技能冷却+5%):

镰刀(无CD影响):

图腾(武器魔法技能冷却-5%):

战斧(武器魔法技能冷却-10%):

十字架(武器魔法技能冷却-5%):

3.物理攻击或施放类装备特效装备触发方法:
物理攻击类装备触发:
属于需要打出特殊伤害,常用于装逼等途径(误2333):
①使用方法是使用投掷类消耗品触发,不需要学习投掷精通
简单来说:就是把扔投掷类消耗品当作物理攻击就行了。
在月光酒馆处购买:

装备举例:

拉罗的迷失之戒

瞑想者套装
②装备带有施放时触发特效:
常见装备有:镇魂曲套装属性,无轩之黄金念珠三攻属性,精炼戒指等。
需要学习的技能:

②触发方法是使用投掷类消耗品触发
购买①处月光酒馆NPC。
4.光之复仇存在内置CD
相信经常玩的审判,应该是知道这个结论的,简单的说就是赤心6小球TP2,可以触发到一球最高光复HIT。
至于其他没有减少技能触发间隔的装备,就不用考虑这个问题了。
5.空斩打及其基础精通受到攻击类型影响

所以小伙伴们务必将攻击类型转换为魔法
6.马蹄卡“吃掉”一觉和血阵的判定
经常打团的朋友可能会发现马蹄卡经常吃掉一觉或者血阵。

但是,其实注意站位就好了,马蹄卡中心“吃掉”一觉和血阵的判定,只有在100PX以内才会“吃掉”。
图中马蹄卡已经相当接近了,然而还是没有吃掉血阵,所以,只要足够熟练,是很容易来避免这个问题的发生的。
7.圣光十字击中怪物时,人物默认受到一次被击
如图所示,测试使用的是霸域腰带,在被击时触发5秒霸体效果。
确实在攻击到怪物的瞬间,触发了被击效果,可以应用到霸域套套装效果的触发,以及时空首饰套套装重置的触发。


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