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异常状态细节小科普,为啥出血会成为主流?

时间:2023-01-08 07:49 作者:Lweyaa 来源:DNF助手 手机订阅 神评论

新闻导语

相信不少小伙伴常常在喇叭中看到有人分享(xuanyao)自己产出的出血词条装备,而在拍卖行中搜索出血词条相关装备时,往往都会呈现出较高的价值。那么问题来了,为什么所有的异常状态中出血如此受人追捧?今天笔者就带大家好好聊聊。

相信不少小伙伴常常在喇叭中看到有人分享(xuanyao)自己产出的出血词条装备,而在拍卖行中搜索出血词条相关装备时,往往都会呈现出较高的价值。那么问题来了,为什么所有的异常状态中出血如此受人追捧?今天笔者就带大家好好聊聊。

异常状态简析

在地下城问世之初,异常状态就已经存在了,如当年的太刀出血流剑圣,以及毒王无视机制强杀安徒恩等,都是异常状态较为出色的经典案例。而在110级版本中,异常状态这一游戏特色也被重新提到台前,为玩家的装备搭配提供了更多的选择。

目前的异常状态共分为13种,其中伤害型异常4种——感电、出血、灼烧、中毒,控制型异常9种——眩晕、冰冻、睡眠、石化、减速、束缚、失明、混乱、诅咒。两种异常都如名字所示,会为敌人带来具有负面效果的debuff。

触发机制介绍

所有的异常状态均会通过角色的技能与装备效果进行触发,其状态持续时间、伤害与触发概率均会根据敌人自身的属性抗性、等级、角色技能等有所调整。

最简单的例子就是天帝职业的冰刃·波动剑技能,虽然技能有携带冰冻效果,但对于部分怪物却无法触发,这就是由于怪物的冰冻抗性影响了其异常状态的触发几率。

而在110版本中,由于精英与领主级怪物均新增了韧性系统,这也就让控制型异常状态需在破韧之后才能赋予给怪物。而伤害型异常却不受影响,无论怪物是否处于破韧状态,均可通过角色的技能与装备效果为怪物赋予异常状态。

伤害型异常与控制型异常最本质的区别,则是前者可通过层数的叠加来提供伤害,后者则是通过打破当前的异常状态来提供伤害,具体情况如下图所示。值得注意的是,灼烧与冰冻效果无法并存,其他异常状态均可多个并存。

*数据来源colg论坛,dnf韩服官网

从各项内容中我们不难察觉,除了出血状态,其他状态的触发与结算均需要通过其他的操作甚至破韧才能完成,而在职业分类中,仍有许多的职业如刃影、剑影等职业自身并不携带异常状态攻击。所以从适用性综合分析,出血状态则是当前版本最优的异常状态。

主流的异常装备搭配

为了解决自身职业无异常状态的情况,很多固定装备与自定义装备均携带了附加异常属性的效果,各位冒险家可在游戏内百科辞典通过词条查询找到自己想要的装备。而在伊斯大陆与巴卡尔军团副本中,也新增了很多优化异常向的装备。故目前主流的几大流派如下所示。

①攻速异常流

顾名思义,就是依托于攻速流装备的基础上,仅更换上衣与手镯部位,为角色提供可赋予异常状态的能力,如目前较为主流的攻速出血流就是依靠这样的方式获得更高的伤害加成。

不过,上衣部位极度依靠蓝灵绿玉石上衣所带来的30%异常伤害加成,若没有此类装备,则可在1.12装备改版后选择替代品。

②灼烧破冰流

由于伊斯大陆新加入的固定属性装备[永眠前的准备],可以直接快速结算破冰后的灼烧伤害,对于本身可施加冰冻效果的角色如阿修罗、冰结师、弹药师等角色,提供了不错的输出环境,因此若无法追求攻速出血流,对于这些职业来说灼烧破冰流的伤害依旧不俗。

③中毒灼烧流

同样还有依托于伊斯大陆装备[终结永恒时光的夙愿]的中毒灼烧流也是不错的选择,通过耳环部位对中毒结算时间的缩短,可大大提高输出环境,此类对自身携带中毒异常的职业来说也能获得不俗的伤害。

④自异常体系

除此之外,一些自异常体系也很适合本身自带异常状态的职业,通过对自身原有的异常状态进行堆叠,也能保证一定的输出能力。自异常流派本身成型较为简单,较适合新手使用。

结尾

虽然出血在异常状态中属于最优解,但根据目前的新出的装备来看,异常流已是重点推动的玩法,若没有获得出血蓝灵绿玉石上衣也没关系,1.12更新后,替代品也能解决目前的问题。

祝愿大家都能获得自己心仪的史诗,我们下期再见。

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