第83期

剑宗剑魔二次觉醒技能评测

死兔子

根据二次被动的设定,剑宗更适合土豪来玩,剑魔更适合平民来玩。

后续

剑皇

傲天之怒,二觉被动技能,非常简单粗暴的提升角色武器基础物理攻击力和无视攻击力,且不同的武器种类所增加的数值有所不同。由于剑宗武器精通本来就会提升武器攻击力,两种加成以乘法的方式进行计算将得到非常强大的效果。

飓风魔剑,一个攻击段数非常多的持续型输出技能。学习该技能后会在游戏界面左下角会新增一个的蓄气用的图标,剑宗在释放转职后技能时可以累积魔剑堆用以提高飓风魔剑的伤害,最多存储五个。同时该技能可进行蓄力,蓄力后可控制将飓风魔剑放出的时间以及提高多段攻击次数。秉承了剑宗魔剑系统的特点,在不同魔剑转换的情况下这个技能能带来灼烧、冰冻、感电、失明等效果。

极•御剑术(破剑阵),有点像剑魂一次觉醒极•鬼剑术(暴风式),但是释放该技能时并不能抓取敌人。技能释放后会进行七次斩击和附加的爆炸,技能释放完毕会有一个最终爆炸,如果在释放技能时连续按住攻击键则会加快斩击速度。同时由于驭剑术的存在改技能可以强制中断直接造成爆炸,爆炸次数为为该技能的剩余斩击数加上一,剑宗玩家可以根据自身情况自由选择释放模式来达到最好的效果。

誓约之剑:雷沃汀,二觉主动技能。释放时剑宗会拿着一个把大宝剑以45度角进行次元斩挥砍同时会以特殊的抓取方式控制敌人,总共只造成一次伤害。由于百分比和攻击范围都还不错,还带有一定的抓取效果,这个技能无论是拿来进行清场爆发还是特定地图的控制作用都可以。

弑神者

唤魔:弑神剑,将弑神的力量赋予到蛇腹剑之上来强化技能效果,说通俗一点就是强化女王大人鞭子系列技能。最简单粗暴的就是直接增加技能攻击力,还有附加特效攻击、提升攻击次数与增加技能柔化的效果,带来的不仅仅只是技能伤害的提升,技能释放会变得更为顺畅。

空绝剑:裂地,女王大人将手中的鞭子变为巨剑砸向地面形成冲击波,造成的伤害只有一段但是伤害非常高。释放该技能时可按住相应的方向键来提升释放距离,但最长距离也不会很远。最大的亮点在于超高的技能百分比系数,相同条件下能达到最高等级的空绝剑:裂地与剑宗二觉主动也就少一万的百分比系数。

弑神剑:极,一个抓取型的输出技能,所以在面对可抓取和不可抓取怪物时会出现两种情况。在攻击可抓取怪物时会造成一次抓取伤害,四次左右砸地伤害以及最后一击的冲击波伤害;而在攻击不可抓取怪物时只会造成一次超高的镰刀的挥舞伤害。据统计,神剑:极在攻击不可抓取怪物时会造成更高的伤害。

弑神剑:诸神献祭,一个百分比系数高到可怕的技能。在拥有幸运角色和契约点的情况下,以三级的二觉主动技能作为参考,剑魔的二觉主动百分比系数接近12万,而剑宗的二觉主动百分比系数才接近7万,这中间的差距不是一点点。

总结

由于二觉被动的存在剑宗更适合手头宽裕的玩家,因为帝皇盟约会直接增加武器的基础物攻和无视物攻,对于有高基础和高强化等级的玩家而言收益非常大。剑魔更适合小康玩家,因为超高的二觉主动百分比配合上直接增加技能伤害的二觉被动,即使是装备不怎么好的玩家也能打出赏心悦目的伤害,当然最终的选择还是要看个人喜好。

下期预告

  • 剑豪暗帝二次觉醒技能评测 女鬼剑的二次觉醒给人眼前一亮的感觉,在原有的职业特色上进行了更深的刻画,强大的二觉被动也给玩家们的输出带来了极大的提升,每种不足的在于呈现方式太为粗暴给人一种赶工的气息,下期节目为你带来剑豪、暗帝的二次觉醒技能评测。

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