神枪手(女)
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
通用
技能 | 全职业改编后 |
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攻击力+30% |
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最长时间发射后,动作僵直减少50% |
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攻击力+20% |
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攻击次数+1 动作僵直减少50% |
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攻击力+20%,CD-20% |
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释放后角色僵直-50%,多段攻击间隔-44% 技能持续时间减少20% |
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攻击力+30% 跟男枪的手雷伤害同步,跟男枪的手雷装填数量同步 |
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持续时间+5秒 |
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可以用物魔攻转换切换,装弹数减少为20发 |
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由buff类型技能变更为体术类型的技能 |
技能 | 全职业改编后 |
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最大叠加数+1 |
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最大发射次数后角色僵直-50%,多段攻击间隔-80% 技能持续时间减少50% |
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减少多段攻击间隔:每等级减少0.01秒 减少最大持续时间:每等级增加0.12秒 |
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蓄力时间-0.3秒,攻击力提升率+50% |
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攻击力+15% |
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最大打击数+2 |
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发射数+3,发射后角色僵直-50%,攻击力+20% ,爆炸范围+100% |
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爆炸范围+20%,感电几率+100%,CD-10% |
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攻击力+30% |
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攻击力+30% |
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攻击力+30% |
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蓄力至满时也能保持穿刺力 加农炮炮弹飞行速度与距离减少60% 蓄力后僵直减少,最大蓄气时间减少0.2秒 |
![]() (新TP技能) |
消耗TP4点,1级满级技能 每1发攻击力增加140%(60%),发射数减少50%(25% ) |
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攻击力+30%,释放中自身异抗增加 3级开始会产生屏障隔离目标(但怪物的特殊技能无法隔离,比如位移技能) |
技能 | 全职业改编后 |
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暴击几率+40%,穿刺力+40% 对出血状态的目标增加20%的伤害,冷却时间减少10% |
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暴击伤害提升值+30% |
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前几发子弹攻击力+80%(82%),最后一击射击攻击力增加30(40%),CD-10% 浮空能力小幅调整,射击数改为5次 |
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CD-10%,攻击力+10%,第三下回旋时间+100% 打击范围增加30% |
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攻击力+20%,CD-10% 释放技能时,可通过技能键进行射击 |
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CD-20%,直接打击部分伤害+40%,乱射伤害+20%,增加下方攻击判定,无视对方重量浮空 |
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CD-10%,追加攻击概率+20%,攻击力+10%,发射数+2 最多打击目标数变为4个 |
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每级提升多重爆头6%的伤害 每学1级增加1个目标 |
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TP消耗量由4减少为2 |
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攻击力+100%,范围增加 出血状态几率变为100%,出血伤害减少20% |
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攻击力+40% 炽焰截击更名为鲜血截击,异常状态由灼烧变为出血,由固定伤害改为百分比伤害,可无需强制上旋踢使用,可单独使用,单独使用时,可追加按z键,进行追加打击 |
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三重控制的最后一击可以由爆头一击代替浮空弹 |
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不会再使敌人浮空(而是击退),固定伤害技能变更为百分比伤害技能 |
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对出血状态的目标增加20%的伤害,减少10%冷却时间。 |
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旋转时间增加率效果变更为攻击力增加率效果 每升1级,增加10%攻击力 |
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变更为40级可学主动buff技能,不会消耗无色晶块 |
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攻击力+30%,被动觉醒特效和攻击均适用于主动觉醒 基本设计动作中最后一击的发射速度加快 |
技能 | 全职业改编后 |
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可以魔攻转换散弹枪和闪击地雷 |
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默认状态为OFF |
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删除当前3种手雷类TP强化技能,并添加新技能 使用手雷技能时的附加效果 - 增加[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]相关技能投掷两次的概率 - 增加[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]的攻击力 - 增加[G-18C冰冻手雷]的状态异常等级、持续时间、概率 - 增加[G-35L感电手雷]的状态异常等级、持续时间、概率 - 添加[G-14手雷]对植物/昆虫/建筑型怪物造成追加伤害的效果 - 添加[G-18C冰冻手雷]对人类/野兽怪物造成追加伤害的效果 - 添加[G-35L感电手雷]对不死/恶魔/精灵怪物造成追加伤害的效果 |
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使用手弩系列武器时会有以下特殊效果 -基本射击和跳跃射击的攻击速度增加 -魔法暴击率增加 -射击射程增加 -****增加 -以弹药专家(男)的10级标准,更提升5% |
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SP消耗量由30变为20 |
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每升1级,[G-14手雷]、[G-18C冰冻手雷]、[G-35L感电手雷]的填装数增加1个 |
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按住Z键时,会快速自动射击掉所有狙击子弹(但按住Z键时无法移动准心,无法用跳跃键取消技能) 不再需要C4炸弹作为前置技能 |
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攻击力+43% Z轴的判定增加(空中浮空的怪物也能触雷,如雷沃斯) |
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弹药扩充量+100% 学习1,4级时增加G-14手雷,感电手雷,冰冻手雷的填装数 |
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拥有与男弹药的技能相同的伤害,爆炸范围,感电概率,感电持续时间,携带个数 |
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拥有与男弹药的技能相同的伤害,冰冻概率 |
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CD-15%,攻击力+10%,冰冻几率+100% 装弹数减少为20发 |
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攻击力提升率增加 |
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攻击力+35%(38%),攻击近身目标时伤害增加量提升 |
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攻击近身目标时,攻击力增加率+5% |
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CD-15%,攻击力+10%,第二下爆炸伤害比率+50% 装弹数减少为20发 |
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攻击力增加值提升 |
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CD-50% 技能说明改变(属性弹→包括破甲弹的所有属性弹) |
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攻击力+25% 穿刺力增加20% |
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攻击力+20%,安装速度增加 与C4飞速炸弹一样,持续时间结束或附着怪物死亡时会自动爆炸 |
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攻击力+30%,电磁地带持续时间+20%,蓄力满时自动释放,CD-20% 蓄力至满的状态最高可持续5秒 |
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技能全面改编后,增加爆炎弹, 银弹, 毛雷,光子爆弹的攻击力 (可复用) |
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攻击力+40% 技能图标更新,能更好的跟普通地雷区分开来 |
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攻击力+30% 增加减少物理防御力效果,移动速度,攻击速度,减少效果33%(不与C4重叠) |
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攻击力+30% 可以转换适用于物魔攻转换 |
技能 | 全职业改编后 |
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机器人智力,力量提升值+80%,移动速度增加率+100% |
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持续时间固定为30秒 不会有间隔一直以5发/秒的频率射击,持续时间为6秒(PKC3秒),CD变为3.5秒(PKC变为10秒,开场CD20秒),最多安装数量变为7个(PKC3个) |
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攻击力+20% |
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攻击力+20% 机器人掉落速度增加,轰炸间隔减少 |
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攻击力+20%,轰炸攻击力+44% CD变更为45秒,机械改良的HP增加效果适用,机械引爆不再适用该技能 |
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攻击力提升率+50% |
- | 机械最大数量由30扩充到50 |
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释放时机器人变为无敌状态冲向目标 空战机械:狂风和拦截机工厂不适用于机械引爆 |
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攻击力增加20% |
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攻击力增加40% |
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攻击力增加20% |
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持续时间到达之前长按技能键持续2秒以上,机械将会自爆 |
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TP变更为4,学习技能时100%出现银白追击者 |
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释放G-0战争领主时不会重置特效 |
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攻击力+35%,追击者攻击力+170%,追击者持续时间+100% |
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攻击力+100%(102.5%) 激光炮的Y,Z轴增加50% |
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攻击力+30% ,学习至9级时追加G系列技能等级的效果 |