好像我们从出生开始就已经接触谣言了。"拽了猫尾巴猫会拉肚子"、"白天玩火晚上会尿床"、"跟女生拉手女生会怀孕",这些谣言陪伴了我们的无知的童年。当长大后,我们知道的谣言更多,有社会上的、有学校里的、也有游戏中的,也就更加不明真相了。


从出生到坟墓的谣言陪伴了我们的一生

  在中国玩家的记忆中,印象最深的游戏机应该就是红白机了,在那个物质娱乐都非常匮乏的年代,一台红白机可谓是无数小伙伴的梦想。可是即使如此,昂贵的价格对于八十年代的人来说还是很大一笔投入。更多的时候是一个稍微有点钱的孩子买了之后,其他孩子就会在每个周末排着队来玩。

  那个时候环境闭塞,玩过游戏的人都没有几个,谣言虽有,可是并不泛滥。游戏谣言逐渐开始泛滥其实是从街机厅开始的。相比于昂贵的红白机,街机厅的铜板要便宜很多,把父母给的一点零用钱攒下来基本就可以在街机厅玩一下午了。

而且街机厅中三教九流什么人都有,环境非常复杂,加之当时的街机经常会有一些隐藏指令什么的,也给了谣言足够的土壤。于是,一些真假难辨的谣言开始四处流传。

其实谣言中有些的确是真的,比如在著名的《拳皇97》中,在人物选择界面中就可以通过操作来调出暴走八神、大蛇克里斯等隐藏人物。在《三国战记》中也有类似的玩法,通过方向键和按键的组合可以调出诸葛亮等人。当这些未经证实的谣言被人证实之后,这些所谓的“谣言”也就变成了“游戏秘籍”。

除了这些少数的“游戏秘籍”外,更多的还是一些真的“谣言”。比如《三国战记》中就有一个谣言,就是用诸葛亮在第一关刷出二十万分,就可以进入第二关一开始的背景木屋中,拿到曹操的“木剑”。第一关就刷出二十万分根本就是不可能的任务,所以小时候对这种谣言更多的是一种疑惑,虽有好奇,但也仅此而已了。

街机厅的风潮来的快,去的也快,随着改革开放的春风吹满地。在街机厅繁荣昌盛的同时,已经有一些人拿到了《暗黑破坏神》、《仙剑奇侠传》等单机作品。

比起街机相对单一的剧情,单机游戏所能带来的信息量之大是之前所有游戏都无法比拟的。在这个时代中,想必很多人都知道“灵儿复活”的谣言。几乎跟所有谣言一样,这个谣言同样不知道是谁传出来的。要求是玩家找到36个傀儡虫以及一块青龙碧血,灵儿就会复活。当然,这只是一个谣言而已。无数玩家疯了似的四处寻找那一块根本不知道在哪里的“青龙碧血”,这个谣言可以说是无数玩家的一个梦,只是最美好的梦也终于要有醒的那天。

玩家对美好结局的强烈要求也使得大宇公司的《新仙剑奇侠传》里添加了“灵儿不死”的结局,这其中也自然有这个谣言的功劳了。

时间逐步前进,网络游戏时代终于到来了。与单机的直观感不同,网络游戏中充斥大量的未知谜题,而且鉴于各种各样的原因,即使是谣言,只要不会影响游戏收益,策划也不会出来辟谣。这也使谣言市场异常火热。

作为网络游戏中的一面大旗,在DNF中也少不了这些谣言的影子,影响人数恐怕几乎是百分之百了。

 

 

 

在2001版的新《仙剑奇侠传》中就添加了林月如、赵灵儿的不死结局,也算是帮广大玩家了却了一番心事。

 

 

 

 

 

 

 

 

永远证明的谣言生命力是极其顽强的

强化装备需要垫子,这恐怕是DNF中流传最广的谣言了。几乎每个人都经历过,在强化的时候,特别是高强武器的时候,哪怕是觉得这个谣言不是很靠谱但还是会去试试。反正垫子也不值多少钱。特别还有一群所谓的“强化达人”在四处传播自己的“强化秘籍”,所以这个谣言传播的范围之广、寿命之长是我们不可想象的。

这个谣言的存在理论其实主要是人们的侥幸心理。理论上来说,假设强化成功率是50%,那么你武器扔进去就有一半的几率会成功。那么根据我们的想法,我先扔一个垫子,如果成功了,那么连续成功的几率就只有25%。相反,如果两个都失败了,那么下次成功的几率就有75%。

其实这种算法是非常错误的,因为每次强化的50%是独立计算的,就跟抛硬币一样,就算你扔一百万次都是背面,你也无法肯定下一次也还是背面。而侥幸心理也有推波助澜的作用,在连续成功几个垫子后,人们往往不敢相信下面还会成功(即人品耗尽或凯丽心情好)。同样的,连续几个碎了之后,通过上述的几率叠加,大家又往往会认为连续碎五个的几率太小,所以可以把武器往里扔。

假设强化真的是有规律的,恐怕那些专注破解游戏三十年的科学家们已经拿出无数把镇魂武器摆在网上等你买了。

与这个谣言类似的还有“换人少的频道强化几率高”、“别人强化刚碎了你再扔几率高”。只不过这个相比之下就容易破解多了,腾讯没有那么无聊,根据每条线根据人数以及强化数量来决定强化几率。特别是“别人碎了你再扔成功几率高”,那么恐怕腾讯要细到每一个分解机才行。如果每个数据都细到这般模样,服务器早就开始冒烟了。

虽然这样的谣言很假,甚至仔细想想就能破解,但是不喜欢动脑的人依然很多。所以就有很多人靠着这帮不思考的人为生。比如前段时间的“秦火火”。

秦火火就是靠谣言为生的,只要谣言传播开了,有无数人相信,他就出名了。然后他就可以出书立传,获取利益。把这种人换在DNF中,就是那些帮别人强化,获取劳务费的“强化大师”。

这些“强化大师”或许是真相信自己的那套强化秘籍,也或许是编出来骗别人的。但无论如何,人家通过这样的谣言出名了,再弄几个强化成功图,基本上就成本区名人了。

或许有人会反驳:“人家可是用实践来证明真理的。”然后拿出无数张强化成功截图。其实这个想想也知道,玩DNF三四年,有几个人连一件+13都强不成。只不过很多人强化成功就成功了,不会截图,这些人是成功一个截一个。他们的强化数量高,自然成功的数量就高。久而久之,留下十几张类似的强化图,就可以出去说自己是强化大师了。

况且这年头不用脑子的人数量要超过你的想象,也就是所谓的“傻子太多了,骗子不够用”。不信你打开QQ群,看看是否有人在发“今天是腾讯老总XXX的生日,把这条消息转发到十个群,就可以获得一个月会员和一百QB”.......

 

 

 

即使是再厉害的强化高人也不会保证百分百成功,那么强化成功了自然是垫子论的功劳,即使是碎了也只是有很小几率失败的“很小几率”而已。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

有些谣言带给我们的是希望,有些则是绝望

如一开始所说的,“灵儿复活”的谣言带给诸多玩家的更多的其实是希望。以至于过了十余年后,我们回头再看那个谣言,只会感慨那时候的青葱岁月。而有些谣言则损人不利己,甚至用正常人的眼光来看,我们都不知道为什么会有人编出这样的谣言。

听信谣言的人其实也分两种,第一种是真的相信谣言,然后根据谣言的内容去安排自己的内容。另外一种人是抱着宁可信其有不可信其无的态度,就如同垫子强化,其实很多人打内心中并不是很相信垫子论。只不过是为了让自己好受一些,有信心把武器往强化炉里扔而已。

第二种人,他们寻求的是一种内心依托,如果某一天一个DNF策划坐在他旁边跟他说“扔吧”,恐怕他绝对不会在用垫子来测算概率。而第一种人就简单的多了,他们基本丧失了自我思考能力。偏听偏信,在游戏中相信用垫子不会碎,在QQ群中相信转发消息可以获得Q币,在现实中相信周杰伦在汶川大地震中只捐款五万。

传播谣言不需要成本,许多人也懒得去辨别真伪,与其花时间去百度一下“腾讯老总生日”,还不如顺手转发十个群来的轻松。当这些传谣的人随手转发一个微博,一条消息的时候,他们就成为了新一轮的谣言传播者。这也导致谣言以病毒般的速度传播,凭借着的网络媒体的发达,可以在十分钟之内就传遍整个中国。

谣言有些时候是存在两面性的,依旧拿垫子论为例,有些人只是拿来当一个心理安慰,有些人却当做了游戏秘籍。只可惜,当你的装备碎在了凯丽面前的时候,你却找不到那篇写文章的作者。或许,这个时候你也不想花时间去找那个作者了。

与强化谣言类似的还有“改版谣言”和“深渊谣言”,深渊谣言更类似于强化谣言,当做心里安慰的人远比真的相信这东西有效的人来的多的多。改版谣言就有些不同了,因为DNF国服版本是要落后于韩服版本的,所以有人说韩服的某件装备属性改动了之后,一些没有能力去韩服看真相的人就面临了一个选择问题:“是相信谣言还是不相信”。

史莫克的银戒是任务送的戒指,属性不是很好。也正是因为属性实在是不好,也就给了谣言机会,毕竟每个人都在想DNF怎么会送一个这么垃圾的装备呢。谣言的出现是在将要开七十级版本的时候,有人开始在各个论坛中说这个戒指在韩服进行了改动。具体改动是在完成某个任务后,戒指会附加15%破招伤害以及3%移动速度,夸张一点的后面还有+200HP。

这个谣言让很多玩家放缓了把这个装备卖给商店的步伐,大家都在等着,看这个戒指到底会不会改版。在这个85级的版本,不用我说,大家想必也知道这个谣言的结果了。

所以无知才是谣言生存的最佳土壤,知道的越多,谣言也就更没有效果。

这世界上总有一些无聊的人会去做一些无聊的事情,那些天天PS装备截图的人到底是以什么心情去制作这些图的呢。

 

前段时间的抢盐风波,最近的“喝板蓝根防禽流感”这样的谣言令人莞尔。但是我们却惊讶的看到无数的人扛着大包小包的盐放到了自己家中,甚至在“2012末日预言”时期还有人在淘宝上买“诺亚方舟船票”,最终末日没有来,淘宝卖家赚了个盆满钵满。

我们常说“时代在发展,社会在进步。”但是很多人的思想却是没有跟上社会的步伐,依然很单纯。

玩游戏是休闲的一种方式,听从别人的谣言,给自己一个心理安慰未尝不可。但是偏听偏信,成为了谣言的信徒,那么游戏就不再是你休闲的一部分,而是你补充错误知识的一个方式了。

【公告:因栏目调整,下周的袖手谈心第四期将推迟一个星期。】

                                                    编辑/胭惜雨