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DNF亲妈琴强化收益分析 告诉不同情况下的收益
使用纯百分比技能,天雷数据测试,单发伤害百分比4500%,地图减伤按基础减伤80,无视减伤20来计算,独立,固定伤害部分不计算,暴击,破招不计算
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希洛克守门人星之海方案 三属强理论计算
DNF 先贴结论:星之海,附魔25火暗两个,30冰暗一个,3332搭配,工作服肩膀+腰带,武器13全属强,宠物16冰强,1.8%属强的辟邪玉。就可以达成守门人三属强方案,且好像这是守门人的最优解
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全属强15改版崛起 对比5%技攻还强了0.3%
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特效流堆属强 不用担心小号堆不了250属强
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把假猪套气功及其他职业的增幅率对比以后,假猪套对光系职业的加成确实要低那么一点点...
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DNF手游保姆级氪金打造攻略大全 氪金收益最大化
DNF手游已经上线一段时间了,有很多刚玩的小伙伴没有接触过地下城与勇士手游,那么新手玩家如何更快让你上手了解游戏呢?那么有一套完美详细的氪金打造攻略大全是非常必要的,也可以和一般的玩家拉开差距。一:礼
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属强提升有限不如堆独立 固伤职业属强独立选择
固伤职业的附魔、配装思路不像百分比职业那样比较清晰,除了属强之外还有独立可选。今天就给大家带来固伤职业选择独立、属强的数据分析,帮助大家了解独立和属强的收益。
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属强?独立?双堆?个人看法
站在游戏策划的角度看,针对性属性(属强)打特定怪,肯定优于通用属性(独立),这是很多游戏都有的设定。要是独立伤害高于属强,那属强就没有出现的必要了。
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数据说明一切 DNF数据帝分析80版本右槽选择
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