4、黑色火山是最后一张有难度的地图,这里一般会派遣最强力的队伍进行攻略,这个图的黑烟和石头人我并不想多讲,有个合格的控,黑烟就是个彩笔,正常的队瞎撸都打死那个长角的石头人了。我重点讲讲踩地板和boss的打字。
关于踩地板的房间,请务必注意走过一块地板后地板会亮10秒,怪只有在亮了的地板上才能受到伤害,不要站在被boss点燃的地板上,注意因为该怪物会根据读条颜色来切换不同的点燃地板,所以不要踩亮所有地板,仅踩亮他身边4个地板就行了。该怪物受到一定伤害会瞬移到中间召唤水晶,我就说一句别吃蓝色的水晶,然后boss进入虚弱,找个时候大力撸,撸死她就可以了,注意不要使用控制,否则提前解除虚弱你就傻比了。
关于boss了,可能会相对麻烦一点。该boss人称马提卡,进图我们会发现有3个魔法阵,boss默认一直挂着反伤罩,只有他在攻击你的时候可能会短暂地解除,这个时候打他一下就可以出字,自己好好练习时机的掌握。出字后字的变换顺序是金-土-血-风,我们要做的就是带领这些字进入这3个魔法阵,当3个魔法阵的字一样的时候,boss会召唤相应的小怪(每个小怪仅能召唤一次,注意要换的)。
金:小怪并无难度,站在圈内撸死;
土:别被小眼睛照到就没有问题;
血:被怪挂了小火球之后互相传递4次后最后一次传给精英怪破防,可能会卷入爆炸记得用无敌躲避(日常单刷带躲角落,10秒后爆炸,正好怪过来可以破防);
风:注意躲避地上的小虫子的角;
撸死经验怪之后boss坠地破防,尽力输出吧。
Boss受到一定伤害后会召唤属性附身带来相应的攻击模式改变,具体说起来是火冰光暗四种,这个时候boss已经是强弩之末了,需要注意的问题不多,简单说几个。
火:站在魔法阵内输出boss
冰:boss会发冰强攻击没有被冻住的人,伤害很高;
光:别站在雷地板上,保持移动,被雷击锁定的玩家请走远;
暗:打破暗影禁锢的柱子解救队友。
然后boss应该就在不知不觉之中被撸死了,攻略结束。
然后打心脏就是撸虫桩不要我教了吧!
其实20人副本并没有多少难度,更多的考验的是团队的配合和装备的基础,其中最重要的是,确实是你个人对副本的熟练程度,所以平时应该多加练习安徒尼1-5图,不要惧怕失败,即便是要30分钟才能通关,也能得到所谓的失败的经验,下一次也许就能缩短到了20分钟了,对不对?当我们感叹各路大神为我们带来叹为观止的攻坚视频的时候,我们仅仅只是想到了大神经济上的投入却并没有想到日复一日的练习,难道现在给你们一个神装号你们就能1分钟黑雾3分钟能源?我并不认为是这样。
关于灾祸太刀剑宗其实该说的已经说完了,在文章之前我就强调过这是一个非常依赖深渊和经济支持的流派,一线的输出同样意味着超越其他大多数职业的投入,dnf从来都不是机会主义和懒惰主义的游戏,你的每一点的提升背后都有只有你自己知道的汗水,作为游戏中的顶级副本,就好像60版本的悲鸣和刚开放时候的镇魂,绝对不是属于任何希望低投入就获得高回报的人的猎场。对于深陷深渊不能自拔的朋友,希望你能将这种修行看成一种积淀,如果内心的抱负在于横砍20人,那么这一切都是相应的代价,既然选择了肩宗这条路,那么就意味着选择了深渊,选择了氪金,同时也意味着选择了无上的荣耀。
我们是剑宗,在剑术这个领域,我们代表了顶尖!
结语:
巨长无比的肩宗篇终于写完了,回首这个系列,感慨万千,有人说我给宗吧带来了一万的关注,但是就像别人说的,人数破万智商减半,剑宗在升级路上的艰辛只有玩过的人才懂,但是所谓投入越大回报越大,萌新可不要轻易放弃这个职业。剑宗吧有爱的大佬们,都热心地开贴解答萌新的问题,至此至今,我终于切身感受到了所谓舆论力量的巨大,当年有个大佬讽刺我说我带不了剑宗这个节奏,但是我现在更加明白了我虽然无法在根本上改变现状,但是也能成为剑宗崛起之路上的垫脚石,我曾经说过,这个职业不仅仅需要信仰,还需要爱,攻略不在于技术化程度高,而在于是否贴近玩家,只有你用心做过的东西,你才不会后悔。
这个系列已经完成大半,后面的大型攻略只有关于短剑的系列,然后我会出一个升级攻略的番外,而关于传统柔化无肩太宗的攻略会出一个相对小一点的一笔带过,然后就是这个系列的结束了,之后我的撰文重点会转移到其他冷门职业的上面,也许写写精灵骑士或者其他职业的邪教流派什么的,我一直认为,职业歧视是最无礼的行为,术业有专攻,你没玩过就没有评判的资格,总而言之一路而来谢谢大家的支持。