本人7年百花,从A1开始玩,一直沉迷的是PK,刷图也是每天必修功课。但是不知道从何时开始,刷图越来越少,到瘦腿前基本是从来不刷图了(深渊除外),上号就是PK。这里不得不说一下期待了半年的瘦身,本以为可以让百花脱离下水道,也想刷安图恩玩玩。但是事实还是我太天真了。
在瘦腿前,我是从来不敢去安图恩的,一是没人组,二是就算组到队友了,没输出没辅助自己都不想玩。想到改版后会加强很多,所以改版后第一天就去试了下安图恩,结果还是很悲剧。可能你说我装备不行,鄙人不才,也算一个小RMB玩家,虽然不刷图,但是依靠马服的各种送送送,还是完美念6了,全部增幅10或者以上,灵魂,空城,双攻ss左槽全部有,武器拳风。本人自认为装备已经非常好,但是安图恩中输出真的很弱。从以下4点分析。
1,技能太少。废物技能太多。这点大多数百花都有同感,百花可以说是全职业最少技能的职业之一,除了buff技能不放到技能栏,我把一觉主动和二觉主动 全部放上技能栏都还少1个空位才放齐。相比其他职业各种手搓,什么时候百花才能体验到这种感觉,还有光之亲和,念气感知这种被动有用吗?雷霆背摔有人点吗?安图恩大小罩子有人加吗?可以说这些技能删了都不会对现在的百花有任何影响。而且还不用浪费sp点前置。连男气功的雷霆背摔都删除了,什么时候改女气功的?现在的雷霆真心没一点用。
2,技能CD太长。这点玩安图恩的时候被无限放大了,本身安图恩大多数怪都有无敌时间,解除无敌就那么几秒钟。当解除无敌后,别人都在尽情输出的时候,只有自己没有技能了。。。只能放念气波玩玩,或者3x猫拳。多打几万滴血是几万。其实这点也和技能少挂钩,如果再多增加1-2个输出技能,CD循环肯定会得到很大的改善。
3,技能施放太墨迹。也是举上面的例子,BOSS解除无敌的时候,放个技能要大半天,比如:奇袭,聚能炮,雷龙,一觉,二觉。这些有伤害的技能,每个施放的时间都非常长,放得长就不说了,还要蓄力。不蓄力没有伤害,蓄力后boss又无敌了,所以用技能的时候非常尴尬。一直在考虑到底要不要蓄力(比如二觉就经常不蓄力,蓄力了怕蓄力时间太长,boss又无敌了。不蓄力伤害又要差一大截)
4,无强控技能。所有气功玩安图恩的时候基本都有一种感觉,那就是技能打中怪物后成就感很强。为什么?因为真的很难打到。没有强控技能,boss想无敌就无敌,想跑哪里就跑哪里,经常是几个主力输出技能全部放完后,一个技能都打不中,百花空放1觉,2觉得肯定不少。一旦命中后,都会感觉自己好厉害。加之百花技能本身冷却超高。空放后又发现全部技能栏都黑了,只有念气波了。。。
本人表示我现在确实攻击不低,但是打不中怪,还有技能施放墨迹,CD太长是确实存在的。百花不从这方面改的话,在安图恩中永远都不可能太受欢迎。还有那个大小罩子,从第一次平衡改版到现在,已经加了多少次HP了?事实证明以前罩子的改版都是无用功,浪费时间而已。罩子已经累计加了300%的HP了,但是还是秒碎,不是无用功是什么?话说把大罩子删了,随便给我一个攻击技能也好,现在大罩子安图恩基本都不用的,放了秒碎还浪费时间,蓄力后也没看到迷你罩子,不知道是不是BUG,给一个攻击技能至少能缓解一下技能CD循环。