原文来自韩服吧-計ちゃんとして
剑圣
策划评述
剑圣是以掌握多样武器为优点和特征的职业
但目前存在些许问题,即太刀、钝器与短剑与光剑与巨剑相比,武器的特性与性能方面有所欠缺。
<太刀>通过剑伤要求数改善添加、破军升龙击添加剑伤效果等方式来补全输出能力
<钝器>改善拔刀,空中流心跃,以及里鬼剑术攻击特性的调整,从而提升剑圣攻击流畅度
<短剑>进行流心刺的便利性改善以及可以使用空中流心刺。
*神影手
- 更换武器时传承buff断续地无效的现象修复
- 不同武器的特性buff持续时间小幅增加
*拔刀斩
- 第1击未命中、第2击命中时,两者伤害一并生效的现象修复
<钝器変更>
*破军升龙击
- 钝器的下砍冲击波无法正常动作的现象改善
- 下砍的冲击波最大蓄力取消 改为均一值
- 下斩冲击波攻击范围增加
*流心跃
- 添加空中流心跃。空中流心跃为钝器专属
- 空中流心跃与地面上相比 攻击力增加20%
- 流心跃冲击波无法使用于破极兵刃等buff的问题修复
- 流心TP学习后流心跃冲击波攻击力未增加现象修复
*空中连斩、后跳斩
- 钝器空中连斩用所有攻击产生让敌人砸向地面的效果
- 钝器使用时 后跳斩攻击力增加
- 攻击霸体以及建筑物时 会产生冲击波
*里鬼剑术
- 攻击判定小幅增加
- 命中时的逆硬直小幅度减少
-- 按键指令输入的时间间隔小幅减少
*拔刀斩
- 使命中的敌人倒地。倒地后接触地面的同时给予追加伤害
- 无法倒地的敌人适用于独立的追加伤害
策划评述
为唯一没有武器特性的拔刀斩添加钝器拔刀的钝器特性攻击次数不变
且赋予像光剑太刀这样会追加伤害的特性。
<短剑变更>
*流心刺
- 流心刺下斩的攻击速度增加
- 添加空中流心刺。空中流心刺为短剑专属
- 空中流心刺使用时会增加攻击数。
<太刀变更>
*破军升龙击
- 上挑攻击次数增加1次
- 太刀的破军升龙击使用时 追加剑伤几率与剑伤效果可以多个叠加。
*空中连斩
- 攻击出血状态敌人时 无法正常增加出血伤害的现象修复
*里鬼剑术
- 命中时的逆硬直小幅度减少
* 太刀精通
- 剑伤效果所需的最大叠加次数减少 20→17
- 太刀精通 减伤持续时间 小幅增加 2.4秒→3.3
策划评述
剑伤最大效果所需条件有所减少,太刀精通的剑伤持续时间也有所增加。
另外考虑到拔刀与破空拔刀斩的依赖度过高,所以同样赋予破军升龙击这一特性