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逗驱学堂第一讲 关于50光石魂链遗迹手的选择

时间:2015-05-15 10:15 作者:hkz4 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逗驱学堂第一讲 关于光50魂链遗迹手的选择
    六、既然遗迹手对无视有加成,那么要多少无视遗迹手才比50属性强化提升高呢?由于和尚大智只是13的,没法进行测试,所以用力驱的斧头和火强进行模拟测试了一下,人物属性为火强97,无视为2558,具体数据如下:

1、火50的面板与数据如下:

2、遗迹手的面板与数据如下:

3、结论:两者非常接近,火50比遗迹手提升大约0.56%,但实际情况要考虑属性强化的对数函数递减原则。

七、最后总结:

1、在人物属性为107光强,无视为1520情况下:魂链比光50提升大约0.7%,比遗迹手提升大约3.5%;

2、在人物属性为107光强,无视为1520情况下:遗迹手比光30提升大约1.3%;

3、在人物属性为97火强,无视为2558情况下:火50比遗迹手提升大约0.56%;

4、魂链有组队BUG,组队时怪的仇恨不在自己身上魂链效果对伤害没加成,而法驱的主要输出方式都为离体输出,很难拉仇恨,所以组队不要戴魂链。

5、由于遗迹手对无视有加成,所以无视越高,遗迹手与前两者差距越小;而光强提升呈对数函数递减,所以自身光强越高,光50的提升越小,与魂链的差距会越大。

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