就控制来说。
由于舰炮99%都是普通白名怪,所以压制符的减速没有惩罚。可以做到像上图里一样,压制符让怪物完全静止,速度为0,一点一丝也不能移动。
有压制符在,怪物只要出来,就是不会动的靶子。
其他方面,
加上压制符可全程无间隔存在,减速是地形场景效果,符咒本身只能被近身攻击破坏,所以不用担心控制效果中断、不用担心带来卡顿,不用担心意外小卡导致控场空档。
是全程无缝的稳定控制。
当然,无色反应触发的瞬移和狂暴,还是要避免。这种东西一般的限制技能,包括压制符,都限制不住。不过这种低级错误一般的舰炮队也都不会发生。
压制符的属性图和对应配装。
法驱安徒恩的两个主要套装,都对压制符有一定加成。
追亡遛狗套加减速量,大地输出套加符咒范围。
具体来说:
【追亡之真意】套装下的压制符属性
只要点满压制符,其实3件套下,减速就已经突破100%,一般的怪物已经不会动了(减速100%有时候并不代表目标无法移动),所以其实追亡套的必要性不是很高。
不过,如果队友输出够而且略卡的话,法驱可以只放狗减防和压制减速,纯辅助。此时也有一定作用。
所以这套不是很重要。
【大地支配者】套装下的压制符属性
所以法驱去舰炮,其实没必要专门用堆压制符的装备,输出装大地9就够了。
一个合格的成型法驱,加满压制符,有3s或者春节宠物,春节宝珠之类,压制减速就能顺带接近甚至超过100%。
减速在90%水平的压制效果,已经非常接近静止。真闲的蛋疼多堆上两级,也能超100%。
而且,只要学了破魔符,加上满级破魔符20+%的减速效果,其实减速也已经溢出100%了。
怪物照样不能动。
所以即便是专注控制的舰炮法驱,压制符也不一定需要点满。想让怪物太空步也很容易。而且大地套的压制符范围更大,720px。基本覆盖整个甲板的Y轴。
更重要的是,
大地套的法驱输出力,还能胜任清怪的任务。
落雷虽然是无色,但另一主力白虎并不是无色,并不担心清理突进兵的问题。
所以大地套的法驱,在舰炮能打能控,输出的同时无需换装就能顺带压制。
配合法驱技能在群怪时的隐藏输出力,以及多样的聚怪拉怪技能,
法驱一人在舰炮能担当核心输出兼核心控制两个任务,增加舰炮的稳定性。即便意外频发,掉线到只有驱魔一个人,技术没问题也是能守住的。
至于束缚,是TP压制符的效果。实战几次后,感觉其实必要性不高。因为单纯压制符已经让怪划水了。不过也只需要2点TP。
以上~over