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驱魔蒸笼腥菌二觉后加点技巧以及框架和推荐

时间:2015-02-12 14:35 作者:6vip8 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  对于老玩家,其实他们都不需要加点,他们只会针对自己的习惯以及装备,刷图方向,加出适合自己的点。所以对于加点,还是有一个框架比较好,剩下的我们再去支配,加点没有绝对的正确,只有对适合自己的。    加点时候技巧:    如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷

对于老玩家,其实他们都不需要加点,他们只会针对自己的习惯以及装备,刷图方向,加出适合自己的点。所以对于加点,还是有一个框架比较好,剩下的我们再去支配,加点没有绝对的正确,只有对适合自己的。
  
  加点时候技巧:
  
  如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。
  
  加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。
  
  先发个力驱框架:
  
  错误之处还请指正。
  
  七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。
  
  法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。
  
  TP 锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。
  
  风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。
  
  非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。


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