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玩家评魔道学者和元素师职业特色

时间:2015-01-29 作者:ma464392674 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家评魔道学者和元素师职业特色

  

a4魔道学概论,没有记错应该是在09年10月,纯法师,召唤,甚至连一个物魔双修的职业都被被发掘出来,第四个法师确实是一个比较难填的坑。

  说到这里我就想赞扬一下dnf的世界观。

  一个使用魔法的世界同时出现枪械,格斗术,信仰。

  会走路的猴子不会考虑如何爬行,因此猴子永运跑不过豹子。

  进化源于生存,同样,进化也只限于生存。

  生存外的进化,身体不会考虑。

  巴尔卡封锁天界为了让天界人研究出新的战斗方式这一点我不得不承认是nx做的相当好的地方。

  奥兹玛与圣职,卡赞与鬼剑,阿拉德土生土长的格斗术,魔界的魔法。

  外传职业也存在着一个相当广阔的世界观。

  崇尚魔法的魔界不代表没有人去研究科学,就像如今这样高的科技也会有人去崇尚魔法。

  赫顿玛尔的侏儒大叔似乎不经意之间的“科学,太伟大了”却是nx在一些细节中尽力表达着2d游戏难以表达的世界观。

  泰拉遗落的科技在魔界却是一种名为“炼金术”的魔法。

  魔道的背景难得研究科学的法师。

  nx或许无意,却体现出上文中lz一直说的惯性思维。

  除此之外,魔道本身的技能除去nx对4法师“萌”的体现外,幸运系统的特效绝对是全网独创。

  飞行系统更是dnf做的那些看似无稽之谈的东西里的一朵奇葩。

  另一个现今的一姐元素师是从开服就有的

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加点再也不需要切来切去啦~
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