关于体验服驱魔相关技能的测试
摘 要
首先,加光圈后升天可聚怪,断层不可聚怪。加火圈后断层可聚怪,升天不可聚怪。这一条已经实装了。
其次,就是升天的聚怪效果。
非常关键的一条在于:升天本身是远程技能,在远程攻击时,能够触发怪物的伪霸体。
所谓伪霸体就是下图这样一个红罩子:
不会被僵直和浮空。
所以即便加了光圈之后,远程攻击鳄鱼这种伪霸体的怪物,升天也无法起到浮空聚集的作用。
当然,大转移后有个变化,近身时用远程技能,也可变为近身判定。
所以近身(半径150PX,也就大概一两个身位)下,升天才对伪霸体怪有浮空聚怪效果。
另:
@bbmmweiwei 同学之前提出过设想,用近身技能倒地怪物后,用升天是否可以浮空伪霸体怪物。比如断层+升天。
据测试是不行的。
简单来说就是:
相比断层本身就是近身攻击。以前断层无论站位远近,只要能浮空的地面敌人,都有聚怪效果。
而改版后。现在用升天阵,伪霸体的敌人只有靠近才能被聚集。聚怪适用对象有所缩小。
但是……升天对空中敌人也有判定……也算是适用对象补回来那么一点点点点~
· 关于压制符减火抗,蓄力技能减火抗测试。
· 关于潜龙减少物防测试。
· 关于巨兵精通是否加魔攻测试。
无压制符平砍伤害。
释放压制符后平砍伤害。
结论:压制符取消了减少火抗效果。
以下为蓄力技能是否减少火抗测试:
第一张图为触发减防buff风车一转的伤害,第二张图为触发减防buff后风车一转的伤害。
可以得出提升:(445-403)/403=10.4%
第一张图为开火圈后未触发减防buff风车一转的伤害,第二章图为触发减防buff后一转的伤害。
可以得出提升:(776-625)/625=24%
那么由于无视为0,假设蓄力不减少火抗。开了火圈后触发减防buff的伤害应该是:625*1.104=690.
但实际伤害为776.高出:776/690≈1.124 即实际提高了约12.4%伤害。可以得出蓄力可以减少火抗
按照窝本身只有16火强,多提升了12.4%的伤害可以推算出,蓄力减少约30点火抗。
结论:蓄力技能可以减少火抗,减少值约30点。