最近的的N多刷图党探讨最多的话题可能就是死灵术士了,没错只是目前来说,在刷图职业上的一个最有潜力,也是约束性最小的职业,但是也有一些我们容易漏过的知名多点值得我们探讨与分析,下面我就详细的说一下技能的选择一地图的针对性
首先:我们要说 远古记忆满,以及黑暗仪式,这两个技能满是没有争议的
暴君巴拉克的高输出是利用在召唤巴拉克瞬间的魔攻值来定义的。我们刷图的药品其实很好买到。塔要跟一些智力药水等等这个是在召唤巴拉克前用来堆智力用的
其次:王子满,这个有争议么?紧接着就要谈到服从。这个仅能刷图其实也必须满原因如下
满级服从
正常时(普通模式):防御力加50% 攻击力加10%
肉盾时(好战模式):防御翻倍
输出时(消极模式):攻击加20%
保护时(守护模式):主人物防+1800 魔防+2700
说到 保护 其实这是个听蛋疼的模式 利用守护模式的王子一直贴着主人。清怪很容易,巴爷巨怪。王子往前推,但是纠结来了,攻击有个加20%的却自己到前方瞎打。这让每个死灵刷涂都很无奈。。。
接下来:暗影蜘蛛阵满这个有巨大争议!!!
有人说这个满。加暗抗 见对方暗抗 强化自身暗攻击。这个所发虽然对。但是笔者以及自身周围的一些死灵玩家都做过严密的测试。得出来的结论大跌眼镜!开蜘蛛阵的时候大招伤害未见得加强。
如果说此技能满(笔者是满了而且感觉很好用),更多的部分则是出于对他的大面积攻击,下血也还算不少。但是要说为了按属性。笔者提倡还是换个想法
再次就是:暗爪,僵尸,百鬼,死怨的选择了
1、暗爪
暗爪的CD是最短的7秒,降低对方20的暗抗却持续10秒,但是笔者也经过测试。减低暗抗以后攻击伤害仍然与之前相同,但是网上很多都在说有关于抗性与伤害的换算,但是现在至少在这里是并没有看出来的,玩家如果不同意笔者的观点可以亲身试验,洗点水自己掏。。。
2、僵尸
僵尸的控场在HF没有和谐的时候PK是最让人无语的技能,飞出来直接就抱到对方身上。这是个很蛋疼的技能,但是遗憾的是国服是和谐后的,大家都在议论利用僵尸以及吸魂波还有百鬼控场,但是是不是应该考虑一下BOSS的总结性打法?我们现在值来看僵尸,一次能召唤多个,这个无疑是僵尸的优点,血厚数量多,但是控场技能就类似为歌手伴舞的演员。如果挡住了歌手的魅力。演出是不会精彩的。况且现在诸多的玩家并不喜欢僵尸,是在于其实僵尸的捕捉性并不强,移动速度缓慢,如果说都利用到僵尸控场来保护自身安全的地步,那笔者要请问了,BOSS是什么难度的?是否能够捕捉?要知道巴拉克的聚怪能力不可小视。利用僵尸控场来保护自身的时候有两种可能1.对面是BOSS 2.对面的怪速度太快,但是问题在于1.SP的使用分配 2.BOSS或者精英怪的可束缚性,例如被命 或者遗迹BOSS,冰龙等等这些高级图,不说完全不天天刷,但是终归主线任务由此经过。
3、百鬼
其实这个技能是笔者比较钟爱的技能,攻击频率快,范围也有一定可比性,只要不霸体,是走不出来的,但是遗憾的是后期就刷悲鸣有机会用得到,但是也是用在清理风,冰这两个
4、死怨
大范围的减速,持续伤害。很好的技能,但是有虚弱朋友并没有把它提到刷图日程上来。笔者不明白这其中的原因,但是也有局限性,例如冰龙,例如悲鸣,例如建筑类等等,局限性毕竟还是有的