看了葬月的文章缺陷太多,就是太对自己有自信,或者的确您很厉害。一身天空时装套加上王者们的象征装备。哎的确不是顶级高手是跟你很难打。以一个平民身份说对你的想法,你这是想写对瞎子的看法和想留住想放弃的瞎子们的帖子么?深刻的体会到你是想展示《自己》想出名。的确这版本瞎子没消弱很多,的确是假象。没被消弱到《放弃》的地步。
消弱部分一:波动爆发范围改小,CD改到15秒
消弱部分二:冰波伤害减少,几率改低,CD改到7秒。(葬月说不能太相信数据其实冰冻几率增加了要相信实战,那么我实战经验明显的冰冻几率低了怎么解释?是我人物的RP改低了?)
消弱部分三:不动抓取,就是取消了不动能抓取蹲伏的。BT性,不是很重要就应该这样免得被有些弱者们喷瞎子。
消弱部分四:技能伤害降低,邪光斩是影响最大别的不算太严重。(对某些依赖蓄力邪光斩秒人型的瞎子们是个重大的打击)葬月说了火的伤害高了,数据明显的现实是降低了虽然不是严重性不过你说的那1.2W伤害是各各瞎子们的伤害?没流行+50CC套+远古能出那伤害?怎么我以前一次打8000的火波现在只能打6000+呢?(对手是同样的对手我朋友)或者是出爆引起的ACT5里很多人说爆的伤害提高了。
葬月说的ACT5瞎子的优势倒地时哪个?准确的说瞎子根本没加强只消弱了,不过光是瞎子的消弱不至于众多瞎子们离开,而是ACT5的改动引起了瞎子们的放弃。
ACT5改动:1 蹲伏无敌状态基础上添加了蹲伏起身完后稍微短暂的霸体。
2 PK场上倒地起身后添加了非常短暂的无敌时间(这部分应该是对某些职业或某些玩家绝对性的打击,本人就是其中之一在ACT4里是个坦克型体术瞎子,基本一次倒地就不会再给对手反击的机会被打也是打到对手让对手倒地我也一起倒。现在基本是打完一套就缩回去再找机会。)
3 大叔职业和枪手职业的改动引起其他职业无对策。大叔职业技能多了改的实用多了速度也提高了很多,蓝拳和驱魔明显的变厉害了,跟高手蓝拳P几乎被打一下就没有反击的几率直接被连一套,硬直和谐了不像以前被连中容易给个上挑破了除非RP好出个MISS。对高手驱魔简直是没的打,以前邪光斩+火波等不动秒了就行,现在驱魔速度快了N多不好躲了。枪手的炸弹改的仍出去后的到炸时间缩短炸弹持续时间缩短炸弹范围改高,引起很多反应不是超快的鬼剑们无对策。
不是瞎子的消弱的太厉害,而是ACT5让瞎子很难适应ACT5的环境。建议ACT5的瞎子们得有骚的走位超好的意识超厚脸皮随便放无色,要不对某些职业和某些高手真的很难打没对策。很多CD瞎子说体术还行消弱的没太多,的确体瞎没消弱就是体瞎比CD更适应不了ACT5。我现在选择了体+CD。还有其他众多的体术职业们,ACT5环境是拒绝体术趁早习惯多+点CD。ACT5里无色流CD流这句话会渐渐的被遗忘。走向HF的技能流意识PK。