暴与力的完美体现之正说战斗法师
2008-10-20
战斗法师要玩好就要基本遵循两点核心原则;
第一`高暴击,高攻击.
第二`运用魔法技能辅助战斗
1`战斗法师普通攻击属于范围攻击(矛的范围更可观,目前版本怪的MISS率都很高,有些战斗法师说一MISS后只有被怪痛打的份.看到此类评述只有说他没玩好力法.MISS之后可以继续追加攻击的难道一出现MISS就不能连招了么?可以出强制技能如天击`龙牙`落花掌`碎霸等连击越高炫纹威力越大伤害范围越大)!
2斗法师可以普通攻击接落花`龙牙`碎霸等技能输出可观在加上追加炫纹刷图基本一趟直线过去就没什么怪了.(天击后生成的光属性炫纹不仅有浮空效果而且有几率使怪短暂感电)
3`战斗法师有几个定怪和聚怪的技能`强袭流行打`流星闪影击`黄龙偃月.都是高伤害的技能,只要舍得无色刷图很轻松
4`战斗法师蓝很充足远古魔法书加满掌握好CD基本刷两个图用一此蓝都可以保持在%80左右(黑月套属性+30MP`圣光战矛+30MP`黑月裤子+18MP每分钟,叠加后回复78MP每分钟.)
5`这个版本对战斗法师的很多数据修改的比较弱(pk场里就另说了)很多技能对怪物的伤害与说明不符(如13级碎霸伤害为%489,可打到怪身上最多7000.45大技能黄龙偃月更是打不了BOSS一条血).而且觉醒技没有开放,开放后的战斗法师输出将更为可观.
本人54级战斗法师`湖北一区
