双修驱魔PK配点(物理为主)
2008-09-09
职业: 驱魔师
等级: 60
总计SP: 3766(SP任务全做完.必须!有300左右.)
使用SP: 3765
启示
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无
神击
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虎袭 Lv 1 | 勾拳追击 Lv 1
驱魔
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空斩打 Lv 10 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 20| 强制-落凤锤 Lv 1 | 破魔符 Lv 10 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 烈焰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 3 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 狂乱锤击 Lv 13 | 强制-狂乱锤击 Lv 1 | 落雷符 Lv 1 | 疾空旋风破 Lv 11
恶魔
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恶魔之手 Lv 1
通用
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跃翔 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10
参照许多达人高手录像,打法各有所长。纯物理驱魔牵制不够,纯法破威力又不够,有人说双修垃圾,其实双修也有他存在的道理,针对不同的对手,配成一个双修驱魔还是有必要的,法系10级破魔符强制出落雷符还是有用的,和压制符一起做为牵制,打某些职业的时候还是作用挺大的,比如对手是疯狂进攻的格斗。
当然主力输出全在物理,疾空旋风,乱锤,玄武这些PK主力技能全加满,秒人优先。星落打怪输出不低,PK的时候威力好像被和谐,所以只加5级连招用,同理巨旋风只加5,用来封位和牵制,也是许多连招的起始。学一级恶魔手也是牵制,还有被狗打中的对手,这时候多一个技能就多一份杀伤力。可惜恶魔手的束缚等级,只对小号有用,要不这招我一定加满。因为满级有20%的束缚机率。破魔符满20也不错,100%机率减速24%,不过时间只有5秒。把对手封到角落的时候比较还是不错的,可以选择修满,本人认为10级73%机率减速就够用了。
在没考虑以后开觉醒的情况下,感觉留出的200SP还是学物理暴击最划算,毕竟是物理为主。本人50前的装备也是一身暗黑城银刃重甲,平均每件加3%的暴击。再加个物理暴击满,凑个30%暴击很容易。这游戏里,30%机率可是相当高的。有一次PK用疾风旋风打中对手,被对手怀疑PK场吃暴击药- - 洗过一次点,以前认为空斩和落风有几级就够,现在空斩加10了,感觉也没高多少,但最少能接个恶魔手或者接前冲X再勾拳追击了,之后XXX...反正比5级高。落凤就像银落一样,满20和5级的区别,只有用过才明白。感觉要大N多!许多时候就靠这个面积创造机会呢。大跳必须学,而且不用多,就学一级,因为CD时间短,学多了反而不好。最少躲鬼泣的鬼影闪和许多时刻被关角落能跳出去。
至于那些技能为什么强制,不用说了,乱锤的强制可以不加,旋风破取消可以直接发,这个跟据习惯,我是严格为主,XX再乱锤。星落的强制必须加,许多位置直接星落是打不到的,用X取消比较容易。落风的强制对连招没什么影响,不过对于驱魔这个职业普通攻击用处很大,落风的强制有时候可以躲招之后形成的反击,适应之后还是不错的。
圣骑的武器祝福没学,学5级确实加不少攻击,不过这点攻击跟装备加10道理差不多,先不学了。以后都说有用再补上。加血以前是满的,练级很方便,不过纯PK配点,以后加血是没用的,除非对手是菜鸟,高手几下就半行没了,你加几次能回来?而且这个技能和白虎还容易串招。我不学后跳就是因为按下跳的时候容易串招。没有后跳就随意多了。虽然后跳有用,比如被大枪喷火器粘住的时候后跳,直接倒地会减少多一半的伤害,要不一直喷你几秒钟半行血都没了。不过破喷火可以用落凤,一样立刻就倒地。由于是物理为主,所以脉轮寒冰不学,摆阵有时装加施法,基本上练练意识阵还是能摆起来的。
基本打法,物理为主,压制符牵制。跟据打不同职业,可以选择性的使用白虎阵。20秒之后就有玄武和旋风破了,双管齐下!
一个经常形成秒杀的连技套路,版中旋风破击中,旋转几次之后取消,XX接乱锤,4次之后取消,XXX强制空斩,之后(恶魔手XX强制星落或者前冲虎袭接星落),最快速度连打使对手高飞,放玄武,然后回退一定距离,巨旋风,破魔符,恶魔手,XXX强制落凤。对手就是铁做的估计也差不多了。这套下来没准就战斗法师死不了。有人说国服的技能伤害太高会出保护,确实!星落飞打有时候人是直接站着的。不过多数情况是直接成立的。如果怕出保护可以中途切换成伤害低一些的武器试试。这个不好说,有时候跟据天平和双方等级以及装备决定。一般情况下这个一击必杀还是挺容易实现的。
快键6个是虎袭,巨旋风,乱锤,旋风破,落凤,星落。其他全手搓。
本人北京区51级5段驱魔,=K3=DoNoVan
目前双修之后感觉还算理想,能打出个人风格。此配点是到60级之后本人的理想型配点。技能选择本身就是因人而异,所以不敢说正确,只是适合自己,玩得很顺手。欢迎高手一起讨论。
等级: 60
总计SP: 3766(SP任务全做完.必须!有300左右.)
使用SP: 3765
启示
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无
神击
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虎袭 Lv 1 | 勾拳追击 Lv 1
驱魔
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空斩打 Lv 10 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 20| 强制-落凤锤 Lv 1 | 破魔符 Lv 10 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 烈焰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 3 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 狂乱锤击 Lv 13 | 强制-狂乱锤击 Lv 1 | 落雷符 Lv 1 | 疾空旋风破 Lv 11
恶魔
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恶魔之手 Lv 1
通用
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跃翔 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10
参照许多达人高手录像,打法各有所长。纯物理驱魔牵制不够,纯法破威力又不够,有人说双修垃圾,其实双修也有他存在的道理,针对不同的对手,配成一个双修驱魔还是有必要的,法系10级破魔符强制出落雷符还是有用的,和压制符一起做为牵制,打某些职业的时候还是作用挺大的,比如对手是疯狂进攻的格斗。
当然主力输出全在物理,疾空旋风,乱锤,玄武这些PK主力技能全加满,秒人优先。星落打怪输出不低,PK的时候威力好像被和谐,所以只加5级连招用,同理巨旋风只加5,用来封位和牵制,也是许多连招的起始。学一级恶魔手也是牵制,还有被狗打中的对手,这时候多一个技能就多一份杀伤力。可惜恶魔手的束缚等级,只对小号有用,要不这招我一定加满。因为满级有20%的束缚机率。破魔符满20也不错,100%机率减速24%,不过时间只有5秒。把对手封到角落的时候比较还是不错的,可以选择修满,本人认为10级73%机率减速就够用了。
在没考虑以后开觉醒的情况下,感觉留出的200SP还是学物理暴击最划算,毕竟是物理为主。本人50前的装备也是一身暗黑城银刃重甲,平均每件加3%的暴击。再加个物理暴击满,凑个30%暴击很容易。这游戏里,30%机率可是相当高的。有一次PK用疾风旋风打中对手,被对手怀疑PK场吃暴击药- - 洗过一次点,以前认为空斩和落风有几级就够,现在空斩加10了,感觉也没高多少,但最少能接个恶魔手或者接前冲X再勾拳追击了,之后XXX...反正比5级高。落凤就像银落一样,满20和5级的区别,只有用过才明白。感觉要大N多!许多时候就靠这个面积创造机会呢。大跳必须学,而且不用多,就学一级,因为CD时间短,学多了反而不好。最少躲鬼泣的鬼影闪和许多时刻被关角落能跳出去。
至于那些技能为什么强制,不用说了,乱锤的强制可以不加,旋风破取消可以直接发,这个跟据习惯,我是严格为主,XX再乱锤。星落的强制必须加,许多位置直接星落是打不到的,用X取消比较容易。落风的强制对连招没什么影响,不过对于驱魔这个职业普通攻击用处很大,落风的强制有时候可以躲招之后形成的反击,适应之后还是不错的。
圣骑的武器祝福没学,学5级确实加不少攻击,不过这点攻击跟装备加10道理差不多,先不学了。以后都说有用再补上。加血以前是满的,练级很方便,不过纯PK配点,以后加血是没用的,除非对手是菜鸟,高手几下就半行没了,你加几次能回来?而且这个技能和白虎还容易串招。我不学后跳就是因为按下跳的时候容易串招。没有后跳就随意多了。虽然后跳有用,比如被大枪喷火器粘住的时候后跳,直接倒地会减少多一半的伤害,要不一直喷你几秒钟半行血都没了。不过破喷火可以用落凤,一样立刻就倒地。由于是物理为主,所以脉轮寒冰不学,摆阵有时装加施法,基本上练练意识阵还是能摆起来的。
基本打法,物理为主,压制符牵制。跟据打不同职业,可以选择性的使用白虎阵。20秒之后就有玄武和旋风破了,双管齐下!
一个经常形成秒杀的连技套路,版中旋风破击中,旋转几次之后取消,XX接乱锤,4次之后取消,XXX强制空斩,之后(恶魔手XX强制星落或者前冲虎袭接星落),最快速度连打使对手高飞,放玄武,然后回退一定距离,巨旋风,破魔符,恶魔手,XXX强制落凤。对手就是铁做的估计也差不多了。这套下来没准就战斗法师死不了。有人说国服的技能伤害太高会出保护,确实!星落飞打有时候人是直接站着的。不过多数情况是直接成立的。如果怕出保护可以中途切换成伤害低一些的武器试试。这个不好说,有时候跟据天平和双方等级以及装备决定。一般情况下这个一击必杀还是挺容易实现的。
快键6个是虎袭,巨旋风,乱锤,旋风破,落凤,星落。其他全手搓。
本人北京区51级5段驱魔,=K3=DoNoVan
目前双修之后感觉还算理想,能打出个人风格。此配点是到60级之后本人的理想型配点。技能选择本身就是因人而异,所以不敢说正确,只是适合自己,玩得很顺手。欢迎高手一起讨论。
