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解释关于压级转职的一些疑问
2008年06月18日 10:43:47           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  近来发现不少玩家都对压级有所疑问,在这里就简单解释下,很多职业到了18级,如果直接就转职成为某种职业,一些旧的技能消失,新职业的技能等级不够暂时学不到,导致一些刷图的必要技能缺少。
  
  比如战斗法师的转职,18级前的法师一般都是走魔法加点路线。。升级肯定比物理快的多,到了18级直接转成力法的话,魔法技能是不可能加了。。你想做废人当我没说,而力法吃饭的球球(旋纹)技能,除了无属性是18级学之外,其他的牛B球球是要到25级~30记级才学的,所以18到25的力法生涯因为刷图技能的稀缺会比较痛苦,所以有的人会选择做小魔法师一直练到25级,再去转职成为力法,转完直接可以学到比较多的实用技能,保证了这期间的升级效率。
  
  之前不少玩家的疑问是传闻中转职以后每次升级加的属性会比没转前加的多,所以晚转职的话在属性上是比较吃亏的,为此多方咨询跟百度搜索,一种说法是压级后再转职的话,一开始属性数据相对18级直接转职的同级玩家是相对会少一些,但是下线之今后再次登陆属性数据就已经一致了,本人压级练过一个人物,个人感觉跟没压级的人物在属性上没有什么区别,但是目前这块还没有一个绝对的定数,所以关于是否压级转职的问题请广大玩家自行斟酌。。。也欢迎试验过后的热心玩家来解答大家的疑惑!
  

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